作者ABURAYA (油)
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標題[心得] 晶核-CBT2 結束感想
時間Tue Apr 22 23:07:41 2025
其實已經算是第二次封測了
覺得他們封測比較有意義 一次都10天以上(這次10天左右)
比較可以玩的到東西 有些官方一次只CBT 3天 不知道要幹嘛
大概以角色跟戰鬥兩個面向來分享一下個人的心得
1.角色設計
先給大家看看幾個角色圖
鎌衛
https://i.imgur.com/B0hMWqW.jpeg
劍侍
https://i.imgur.com/2BDN1Tg.jpeg
魔偶師
https://i.imgur.com/zFzIeJj.jpeg
會選這幾個角色主要是因為角色的職業設計比較特別
相較起一般的遠攻物理輸出->弓箭手 近戰物理兼職坦克->戰士的經典設計
如果有不同的職業的確會讓人在剛玩的時候比較有好感
比如:魔偶師就是這個遊戲的特殊職業
主打魔像的破壞力,並且魔偶師有劍侍、鎌衛兩種轉職,各自也有不同的特長
個人覺得鎌衛偏向半坦半輸出
劍侍則是以輸出為主的近戰輸出並且生存能力又更好些
2.戰鬥
以我這次最後轉職成的鎌衛來說
比起一般的動作遊戲,我感覺他更像是無雙類型的遊戲
大部分的小怪打起來都很輕鬆,小怪打起來非常輕鬆
感覺主要用途是幫忙增加連擊數的
另外在關卡的boss部分主要是講求玩家的技能串得好不好
接技可以連接上幾個技能,接得好的話boss會比較好打
除此之外也有些關卡的設計是要考量拉怪、boss的攻擊範圍還有行動模式等
有點mmorpg的感覺
除了玩法,實際的操作手感個人認為有是優點
打擊感跟連擊手感的虛擬鍵盤的手感我覺得都做得蠻不錯的
尤其攻擊命中的回饋是讓人舒壓的,戰鬥時間也拿捏得很好,搭捷運時可以玩
號稱第二次封測,到現在沒遇到bug,也算是一個加分項
大概就是這樣,感覺之後OB,可以正常大團組隊推王的話
從PVE的遊戲性來看,應該也挺不錯的
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→ lucky0417: 看你說的不就mmorpg04/22 23:13
主要是覺得還有一些亮點 所以沒直接說他就是
推 pony147369: 看巴哈影片底下說這款在對面都涼涼了..04/23 00:34
但是我看一直都有新的攻略 還是有社群的
推 hsegnet: 我有跟到他之前的cbt 覺得蠻不錯的,可以玩04/23 14:53
推 wu1983721107: 最近有點手遊荒 這是最近要出的遊戲嗎?04/24 12:54
陸板已經營運一陣子 還活著 CBT第二次 之前聽消息是說7月出 但又有人說小道消息不會
這麼久
推 fyhoer: 兩次封測都有跟到 目前體驗都蠻好的 算是今年最期待的新手04/24 14:55
→ fyhoer: 遊04/24 14:55
我也覺得很不錯
※ 編輯: ABURAYA (106.64.10.138 臺灣), 04/29/2025 17:56:23