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※ 引述《tnst92191 (千早愛音的效果器)》之銘言: : 本盤子 POE2買最大贊助包 D4首發加價提前玩 POE1上千小時不知道幾個贊助包 : 最近LE玩得很上頭 剛好來推廣一下 : 目前這種ARPG 這幾家最大的確實都各有特色 : 我個人排名 大概是POE1>LE>>>>>>>POE2>=D4 以上恕刪 因為這篇下面留言有些人推D4 而本人D4從開始大力支持到變轉黑粉 所以以下有感而發 懶人包就是 LE >>>>> D4 不想看噴可以直接End ====有感而噴分隔線==== 從創意層面與玩家體驗上,超級反推D4 本肥衝首波預購,還買了造型,主玩拍拍熊 刷到難度四(忘記叫啥)朋友都畢業了 我還沒刷到拍地出衝擊波的傳奇(臉黑到無以復加) 刷圖體驗爆幹爛所以恨意很深 (臉黑是其次,系統的問題才很大) D4將本該放置在天賦樹上的技能強化/變化性 大部份移去傳奇裝備上,導致了原生天賦樹的貧乏 造就了特定流派打不到專屬裝備時 只能依賴半殘的天賦樹,柱著輪椅與拐杖打怪 體驗上就是差勁而已 我玩德魯伊 想研究推土機熊 > 不好意思請找專用傳奇 想玩拍拍熊衝擊波 > 不好意思請找專用傳奇 想玩狼人電爪打個雷 > 不好意思請找專用傳奇 打不到傳奇 = 吃屁 我真心不懂為什麼身為技能專精的天賦 這些基礎的招式特效變化,為啥不能在天賦上? 是我的德魯伊導師太爛了嗎? 我能換一個導師從頭學嘛? 看看天賦樹上都是些什麼鬼東西 你的風擊有機率發射風彈(0/5) => 風彈小的跟牙籤一樣,DPS低就算了 => 竟然還要依賴機率? 你的電打擊有機率放電並電擊附近的目標(0/5) => 電打會放電不是正常的嗎?蛤? => 我想要來個連鎖閃電不過份吧?WOW有的呀 更精彩的是: 恭喜,你習得了德魯伊大招災變(1/1) CD60秒 於是後我點了天賦 災變CD減半( => 還是要30秒) 然後我施放了一下,刷出了個很酷的天氣特效(維持十秒) => 沒傷害(DPS低到靠北) => 沒BUFF (比如附加電傷/冰傷/什麼鬼的穿透傷) => 沒有機致轉變(比如30秒內電打附閃電鏈,變熊給土波變狼出龍捲風) 當下我的心情是懞逼的… 我他馬的要這個大招幹嘛?要這個天賦幹嘛?!!! =====說說LE==== 相比隔壁棚LE完全是創意代名詞 光每個技能都有自己獨立一張專精天賦就屌打D4 何況你能想像到的技能變化 不論是要要風火雷電還是光暗,它幾乎都能滿足 最屌的在這麼大的變化性下 各技能間還可以互動與互相加乘 舉個聖騎士的例子: 1. 我想要治癒之手變成攻擊技 => 天賦點治癒附攻擊,邊自補+邊輸出 2. 我想要治癒之手噴點東西來掃圖 => 治癒之手100% 對附近每個敵人發射光箭 4. 可是治癒之手自補特效不帥,我想要用審判來打輸出行不行? => 審判觸發治癒之手 / 審判觸發懲擊光柱轟炸 5. 可是懲擊/光箭是帥但傷害不夠 =>天賦加光箭傷+專精拿懲擊傷,拿一堆爆率與爆加成 於是一個審判打下去 噴一個治癒之手光圈+一堆光箭+光柱轟炸 一邊融化怪物一邊補血的聖騎士就完成了 先不論能不能推倒遊戲後期的End game內容 光是看這特效一直噴我就心情愉快 而且實際上這樣玩還滿強的(?) 德魯伊也有類似的創意變化 變熊拍地來個震波或土波是基本操作 要身邊有個龍捲風也是小case 變形還可以專精改成外星蟲族 召喚物全變成召喚蟲蟲小弟 或是自己變形松鼠小弟變松鼠群(超有趣) 我就問這樣LE的創意怎麼輸? ====說回D4==== 到頭來,D4技能設計的問題就是創造力不足 為了掩蓋他們想像力不足而最後犧牲了玩家的體驗 理論上天賦樹的技能專精 應該是第一次技能或玩法的質變 (或至少…最少要能達成傷害/覆蓋面的質變) 讓喜歡技能玩得起來,這要求有很過份嗎? 而取得特殊的傳奇裝後應該是角色第二次質變 不應該是像D4,變成對技能變化的補足 這些你本該就放在天賦上了 而不是讓我打不到裝備只能吃一坨答辯 (同理我對卡普空惡質DLC商法同樣痛恨) 但設計者創意的貧乏 導致了他們只能限制玩家的自由度 卻美其名說遊戲中有多種流派與專屬裝備 同樣的問題我再問一次 為什麼LE技能變化這麼豐富下 換了傳奇裝備還能有更進一步玩法改變 你大D4就是辦不到? 作為一個遊戲設計者 沒有創造力只能堆畫質與推出超強動畫 這難道不是哪兒有問題? 我就先不提D4為了救人數抄LE做裝系統了 簡直丟臉到家 ===== 所以結論 玩法 LE >>>>>>> D4 理由上面有講了 噢對了 D4 後來季度開,我都沒玩 所以可能有失公評 大家笑笑就好,顆顆 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_H. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.110.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745387954.A.33F.html
hh123yaya: 你這D4體驗後來也改善了04/23 14:00
說說改了啥?
a43164910: 在這邊噴LE>D4是顯學 不用怕被噴啦04/23 14:03
我人膽小,很怕別人噴 誒不是,寫這麼大篇就都是體驗
xsc: 衝著你買肥婆造型 給你推04/23 14:09
QQ 肥婆臭了嗎
funkD: 要關鍵裝很正常吧 你總不能說我要玩幽魂領主沒有領主頭04/23 14:09
同意 但總不能缺裝我就自理不能吧
knight714: 很有趣的一點是反推D4的都只玩了前面的賽季後面都沒玩 04/23 14:09
knight714: 老實說後面改滿多的現在跑來噴前面很難玩實在沒啥意義04/23 14:10
沒玩的東西當然沒有體驗 至於要不要給機會…等我哪天有閒吧
wrh810701: 哪裡沒意義== LE第一季也很好玩啊...04/23 14:11
是啊
xsc: 他舉的例子也不用玩賽季 是遊戲機制問題04/23 14:13
mhwsadb45: le 技能雖然有侷限 但是比d4那種增加數值 多加幾個飛彈04/23 14:14
mhwsadb45: 的設計好很多04/23 14:14
wrh810701: 不過某方面來說這也是現實的殘酷啦,大作那怕前期04/23 14:14
s1129sss: 但LE第一賽季很涼吧04/23 14:15
mhwsadb45: 反正這季le玩黑人就對了 聖騎士或是虛空騎士都很強04/23 14:15
wrh810701: 做得再爛,後面改好就好了,那些新作幾乎都沒這種機會04/23 14:15
這也是先搶佔市場的優勢 畢竟神作D2掛在那邊當神主牌 同樣狀況POE2接D4難民,把一手好牌玩壞也顆顆
sarevork: d4還是高度仰賴傳奇來質變阿 本身的技能連動和質變慘到04/23 14:15
sarevork: 不行04/23 14:15
這就是我想說的
wrh810701: D3是這樣 D4也是這樣04/23 14:15
xsc: 這季起手尼哥 真的簡單超多04/23 14:15
wrh810701: 偏偏我也是D3跟D4衝首發的小丑 嘻嘻04/23 14:16
幫拍拍
mhwsadb45: 我這季虛空騎士在哪裡轉轉轉 就算用增加魔力消耗的也能04/23 14:17
mhwsadb45: 轉1分鐘 跟d4d3那種要集氣弄資源的設計爽很多04/23 14:17
D4的技能不太爽CD又久,有點不懂這種設計
davidliudmc: D4後面幾季只是變成D3 HD而已 哪有好到哪去04/23 14:20
是噢? 我聽說靈魂師滿爽的
davidliudmc: 可悲的是POE2連POE HD都比不上04/23 14:20
我可以要一個POE2畫質版的POE1嘛 QQ
chichung: 臉黑怪遊戲?熊頭刷到超爽的好嗎 後面版本只有遠古數值 04/23 14:21
chichung: 高低問題沒有刷不到的問題 04/23 14:21
不然怪自己嗎? 刷不到是一碼子事,刷不到不能玩是另一碼子事
goodday5566: 熟悉的踩D捧L又來了04/23 14:25
以上是真實故事與親身體驗 我又沒收錢,也沒阻止人去玩D4
ruby080808: 我前陣子還有玩D4的魂靈師,技能和le比確實單調無聊=04/23 14:26
ruby080808: = 04/23 14:26
這麼慘嗎,我聽說這職業很爽很強啊
ex990000: 你都說後面沒玩 那真的沒啥好說04/23 14:37
你可以說說看後來改了什麼呀
freegreg: 看LE的技能天賦樹自己想能怎麼配是真的很有意思 04/23 14:38
jack0204: D4的技能比D2R還無趣才是問題 04/23 14:39
呃…(不忍直視)
z1995916: 我很喜歡D4的遊戲體驗和長度啊 吧不得玩一個禮拜就能體04/23 14:40
z1995916: 驗一套BD 然後玩膩直接去玩別款 04/23 14:40
你484已經買了就殺一下時間?
ayler88: 要是能結合D4的畫質音效與LE的遊戲系統,那就完美了 哀 04/23 14:50
真的 拜託LE組去做D5好嗎(?)
selica1031: LE沒繁中 差評04/23 14:50
差評,我公正的
hitsukix: D4擺明著東西想放的很慢很慢,所以才一堆神奇操作 04/23 14:56
hitsukix: 要讓玩家爽很簡單,但他們想看玩家痛苦才爽04/23 14:57
我是不知道他們想什麼啦 但不會玩遊戲的設計遊戲真的…辣個…嗯
gungriffon: 看前段文章 不就山口山7版幹過的事嗎w04/23 14:58
你是指神器沒有農到特定天賦就輸人一截這件事嗎
jaye5e5e5e5: 原po問的是現在D4耶04/23 14:59
你說的有理,我反省 但我還是沒有很想玩現在的D4,因為被蛇咬過
gungriffon: 原有職業的特異功能or經常出在套裝的能力挪去做核心橘04/23 14:59
gungriffon: 導致你沒刷到核心橘 你就是不如同職有核心橘的04/23 15:00
這叫相對剝奪感 而LE就是很大方,我玩得很快樂
polo88le: 只玩過早期就沒什麼好談了,你LE玩開心就好04/23 15:01
謝謝
yurie53: 你這d4感覺是蠻久之前的體驗,現在的d4跟手遊差不多 隨04/23 15:01
yurie53: 便就滿等速刷 04/23 15:01
s920325: 現在D4的傳奇裝是滿地板隨便撿 獨特裝也能打王特地拾取04/23 15:06
s920325: 基本上沒有無法成形的問題了04/23 15:06
原來如此,感覺可以研究一下?
s920325: 而且你說的技能依靠裝備強化的思路是從三代就開始的 反正 04/23 15:08
s920325: 我三代老玩家是已經習慣很久了04/23 15:08
s920325: 而且拓荒期依照撿到的裝備來選擇技能流派也是樂趣之一 04/23 15:09
我想差別是在 沒有裝備的情況下到底能不能支持你玩到有裝備 不然卡拉贊畢業的來打卡拉贊,這是雞蛋相生的難題 沒裝沒體驗但我也無法農出裝備 那沒體驗不就是很合理的結果嗎?
hoe1101: 給d4的時間夠多了,就是改這麼慢這麼爛04/23 15:11
hh123yaya: D4現在主要的問題是 系統就長這樣了 endgame沒啥變化04/23 15:13
hh123yaya: 而且D4因為沒過濾器 後期換裝滿躁的04/23 15:13
我以為D4裝備的複雜度 應該是內建過濾器修一修就能搞定的?
lastchristma: 顯學勒,自己做的爛還怕人家噴,D4的支持者是不是也04/23 15:14
lastchristma: 很愛星鳴特攻04/23 15:14
不要這麼兇啦
mhwsadb45: d4沒差吧 不是橘色綠色的都是廢物啊04/23 15:15
hh123yaya: 遠古裝掉下來還要看很麻煩阿==04/23 15:22
hh123yaya: 以前有位POE大神說過 地上的東西不愛撿就是過濾器該換04/23 15:24
sos911go: 風向對了 公堂之上就是要損玻璃渣04/23 15:31
暴雪跟北暴已經(很早就)是不同公司了 ※ 編輯: wxi (42.79.110.175 臺灣), 04/23/2025 16:04:27
Guoplus: 沒事 暴雪在這板就是欠酸04/23 16:02
s1129sss: 這麼多篇 才冒出幾個熟悉的味道 真不習慣 看來多數人還04/23 16:08
s1129sss: 是清醒的04/23 16:08
抱歉 我看不太懂你說什麼
chichung: D4現在刷等刷核心裝超快 問題在end game 不豐富 現在刷04/23 16:31
chichung: boss房除了符文大量遠古垃圾裝丟滿地 裝除了衝層沒意義04/23 16:31
聽起來是比我玩時改善了許多
efun77000: D4設計師雖然創意確實是比較貧瘠,但是技能+裝備這件事04/23 16:44
efun77000: 是故意的,因為這樣方便設計師擴充與調整,暴雪很早就04/23 16:45
efun77000: 在玩這套了,所以打從一開始技能就只是個殼 04/23 16:47
efun77000: 想玩招式就得配合官方或BUG才有出頭天的日子 04/23 16:49
efun77000: 畢竟會跟著主流的玩家算多數,自由這件事是有代價的 04/23 16:51
efun77000: 等到內容繼續擴充、強度繼續往上提升,非主流或是比較04/23 16:52
efun77000: 個人偏好的玩法才會慢慢拓展起來04/23 16:53
嗯…我思考了一下 可能我不會寫程式所以不太明白 但技能天賦 vs 裝備,不論是太OP或是有bug 不就是直接下修或是移除就好? 這兩者的修正難度有什麼區別嗎? 我以為主要平衡的困難點不應該是多技能互動上嗎 以D4技能的架構來看技能間互動是很少的 這樣放在裝備上跟放在天賦上有什麼差異呢?
funami087: d4的熊熊跟le比像殘障一樣 04/23 17:23
funami087: D4真的是點那個沒感覺的天賦盤,然後再點那個沒感覺的 04/23 17:24
funami087: 巔峰盤 刷到造型就退 好沒感覺04/23 17:24
我就是D4熊德很失望 然後不期不待轉戰LE結果驚為天人 想要的能力這兒全都有誒! 也太酷了!!
hh123yaya: 原來D4有過濾器喔 S6玩的時候沒注意 可以篩遠古裝詞綴? 04/23 17:59
如果你是指我講的,抱歉可能令你誤會 我的意思是說D4官方是否可以修正,把掉落物的不同詞綴(依稀有度?還是依職業?)上個不同色 如同像是內建官方過濾器一般的功能 反正傳奇裝本來也會上色了 而且D4大多只會掉自己職業的裝備(吧?) 這樣有簡單的過濾性能大家也開心不是嗎 不然就再抄LE 讓玩家可以自訂過濾器吧(乾笑) ※ 編輯: wxi (42.79.110.175 臺灣), 04/23/2025 22:16:25
hh123yaya: 要BZ做過濾器真是太大膽的想法惹 不過我喜歡 04/24 08:53
Nangol: 你出來噴D4的前提是有人推薦玩D4這點,我覺得微妙 04/25 11:16