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小弟哥雖然從紅白機時代開始玩到現在 但遊戲玩的不多 剛好今天第一次玩上古卷軸4重製被那個逃出監獄的開場震懾到 https://i.imgur.com/S5IAPYl.jpeg 突然想起8年前荒野之息的開場也是這種"似乎是"大好風光迎接玩家的樣子 https://i.imgur.com/EEmF5pL.png 魔物荒野(不知為何 覺得荒野太刻意) https://i.imgur.com/e3yIc2E.jpeg 前陣子的Atomfall https://i.imgur.com/sweROrO.jpeg Fallout 4 https://i.imgur.com/nAtjdca.jpeg 以及前幾年的艾爾登法環-您母格福 https://i.imgur.com/K7lkAff.png 突然想到近幾年的動作遊戲似乎都有這種開場,剛開始很驚豔,但久了似乎覺得套路有點膩 似乎還有很多有這種開場 不知道是從什麼時候開始流行的? 雖然"看似"大好風光,但繼續玩下去就會發現怪物橫生 四處破敗雜亂 (FO4/艾爾登) 而且也很多遊戲封面會用這種風格了 Into the Breach https://i.imgur.com/eZ1G47K.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.105.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745396237.A.3C5.html
robo3456: 柳暗花明又一村04/23 16:17
lnceric008: 多看點失敗案例,就會覺得這套很不錯04/23 16:20
當年看到林克走上台地真的有驚豔到 然後就開始Lag了 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:21:58 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:22:52
AngelNo13: Fallout4一出避難所後搭配bgm很帶感04/23 16:24
握!握~捏摸券居
fesolla: 這好像有個專有名詞,叫做貝塞斯達運鏡,就是說B社的企04/23 16:24
fesolla: 劃在設計場景時會故意安排這種在空曠的展現世界觀的場景04/23 16:24
fesolla: ,加強開放世界沉浸感,將來被其他公司沿用 04/23 16:24
感謝補充 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:25:47
bumerang: 你這些圖也只有曠野那張勉強算好景色啊 其他不就單純拍04/23 16:25
bumerang: 遠景?第一張那塔像是素材複製貼上 Fallout那張遠景像是 04/23 16:25
bumerang: bug沒出來一條平 都不能算好景色吧04/23 16:25
我都是找網站上的截圖 實際遊戲裡面效果比較好 不要計較了 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:27:15 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:27:59
fesolla: 問gpt問到了04/23 16:28
fesolla: https://i.imgur.com/zwVfj8r.jpeg04/23 16:28
fesolla: 好像叫做Bethesda moment04/23 16:29
jjimonkey: 對我而言最深刻的還是荒野04/23 16:32
jjimonkey: 荒野之息 不是魔物荒野04/23 16:32
魔物荒野覺得太刻意了
pikaaa95: 請問第一張的上古捲軸4是第三人稱嗎?04/23 16:36
我網路找的 應該是
Julian9x9x9: 法環那個的確很經典04/23 16:36
Julian9x9x9: 不過這就一種手法吧04/23 16:37
Julian9x9x9: 前面封閉黑暗 再來是開闊明亮做對比04/23 16:37
Julian9x9x9: 順便秀遊戲的技術力 也是行之有年04/23 16:37
Julian9x9x9: 像當年黑魂的如蜜也是這樣04/23 16:38
Julian9x9x9: 魂2^ 04/23 16:38
kyle0478: 法環因為剛開始所以感覺還好 魂三冷冽谷給我印象比較深04/23 16:39
kyle0478: 剛從惡意滿滿的墓地爬出來就給你看風景04/23 16:39
※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:43:12
newgunden: 天國1是放在開頭動畫 04/23 16:42
markwang1211: 異塵餘生系列最有感,從狹窄的避難所跑出來真的很寬04/23 16:42
markwang1211: 廣。04/23 16:42
超愛異塵餘生系列 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:45:04
ben2227486: 法環開門看美景前還讓你從地下墓穴搭長長的電梯 沉浸04/23 16:45
ben2227486: 感爆滿 (主要目的其實是為了巧妙的偷場景讀取時間)04/23 16:45
newgunden: 魔界村算不算阿04/23 16:45
古早橫向卷軸遊戲效果似乎不明顯?
npc776: 刺激1995吧04/23 16:46
HyperLollipo: 感覺是電影的技巧派生到遊戲上04/23 16:46
※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:50:50 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 16:51:43
tim111444: Fallout那個真的很經典 bgm播下去 然後門慢慢打開04/23 16:55
thatblue: 第一次看到寧福格姆應該都會 哇喔 一聲04/23 16:55
thatblue: 然後再看到大樹守衛哇喔喔喔喔喔喔04/23 16:56
h75311418: 最有印象的畫面是刺激1995絕處逢生04/23 17:00
joesong1986: 有試玩版後04/23 17:20
reix85: 印象比較深的是potal2 在電梯中聽完機器人群唱完子守唄後04/23 17:38
reix85: ,一出電梯就是就青天跟一望無際的草原04/23 17:38
P2: 洞窟寓言==04/23 17:51
baseball0203: 對馬戰鬼的也很讚啊,在大草原上騎馬美如畫04/23 20:24
我竟然忘了這款,那個營造出來的氣氛真的很猛 https://youtu.be/9T5mIOA1hqQ?si=tF6LnlGWlWZYwaY6
※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 22:04:02 ※ 編輯: LeBlowJob23 (36.237.105.69 臺灣), 04/23/2025 22:04:49