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聽古代人說過 以前遊戲容量有限,所以為了延長遊戲壽命 會把遊戲弄得比較難,甚至還有電腦預先接收指令,先手做出反應的 後來到了紅色警戒、暗黑2、世紀帝國、哥薩克1、 CS1.6 、天堂、仙境傳說、魔獸世界 的時代 遊戲設計都是趨向簡單好上手 只要不是玩PvP,一場頂多20分鐘~半小時 都能重複一直打一整個下午。 而到了現在 原本少數族群的魂系,類惡魔城等 反而變成一個龐大的體系 無論是空洞騎士、黑帝斯、或是隻狼、艾爾等法環等 主打一個上手難、操作難、關卡各種刁鑽 的內容 (當然,還是會有玩家覺得,這都是小菜一碟) 不然就是一堆超級耗時的超龐大收集要素 像是Poe、新的鍊金術師、韓式網遊等 一般玩家 可能一整個下午,甚至一整天 都在打第一個Boss 或是收集同樣的素材 或是格鬥遊戲,搓一整個下午,才練到能接兩個combo . 而像以前CS1.6,拿把沙漠之鷹跟AWP 當個跳跳虎,跳狙殺翻電腦 暗黑2聖騎士無腦敲敲敲,一整天都在打寶 就算打不到寶,無腦刷怪也是很棒 頂多電流急急棒要閃一下,不然會被秒 或是 戰神2奎托斯一本道殺過去結束 爽就對了的類型 . 但現在,新的遊戲反而越來越少爽的感覺了? 最有感的是全境封鎖1那時候, 打怪不爽、打PvP也是不爽,各種被亂幹 戰地風雲系列也要先死好幾次才能解新槍 感覺好像到那個時間點後, 很多遊戲已經不再是以「玩的爽」為主要方向了 為了遊戲裡的一個小目標,要耗費超大量的時間,根本爽不起來啊! 這件事讓我困擾了很久 最近十幾年的遊戲業界,到底是發生了什麼事? . http://i.imgur.com/nY62Hm5.jpg Classical -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.242.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745490841.A.B97.html
xxhenryxx: 你怎知道不是主流? 看看手遊 我就問爽不爽04/24 18:34
手遊不是拿來打手槍用的(X
s175: 就跟你尻槍一樣 腦內啡總是會麻痺的04/24 18:35
sobiNOva: 那你就去找輕鬆小遊戲啊04/24 18:35
變少了啊,連RTS都還是以競技為主,我覺得這並不是必須唉
Orangekun: 一直都各有需求,你說魂類、惡魔城這個20年前也有04/24 18:35
但在網咖盛行那年代,並非主流啊,
yuizero: 不是爽的遊戲少。而是你關注的大作沒法讓你爽爽玩04/24 18:35
aaronhkg: 以銷量而言一樣是主流啊 只是不會是討論區的主流04/24 18:35
emptie: 啊 遊戲的種類越來越多了啊04/24 18:35
emptie: 你想要的一定有人做過04/24 18:36
doremon1293: 黑帝斯難?再怎樣還有局外成長吧04/24 18:36
我是覺得難唉…跟以前的飛機彈幕遊戲一樣難上手 ※ 編輯: linbasohigh (36.239.242.130 臺灣), 04/24/2025 18:41:10
diabolica: 你的不爽搞不好是別人的爽 04/24 18:36
yuizero: steam 獨力遊戲還是很多爽作 04/24 18:36
diabolica: 是你電子陽痿ㄌ 04/24 18:36
Orangekun: 惡魔靈魂可能沒現在遊戲難,但惡魔城最初三代是難到靠 04/24 18:36
Orangekun: 北 04/24 18:36
siyaoran: 玩得爽的都被手遊吸收了 04/24 18:37
sobiNOva: 黑帝斯那種局外成長AKA肉鴿模式就是他覺得的不爽阿 04/24 18:37
ChHChen: 單純的爽遊玩多了會麻痺,玩高難度的遊戲過關了成就感會 04/24 18:37
ChHChen: 更強,變成一種更高級的爽 04/24 18:37
Lizus: 手遊一堆難度超低的 也超多人玩 04/24 18:37
vsepr55: 要有層次感懂不懂,直接吃砂糖好吃嗎 04/24 18:37
s920325: 以前暗黑2掉寶率多低你知道? 04/24 18:37
as3366700: 要無腦爽不就手遊 除了抽卡深淵以外基本都是寶寶巴士 04/24 18:37
MelShina: 你講的都是不爽的點 04/24 18:37
waterQAQ: 只有爽又沒什麼成就感 一下就膩了 04/24 18:38
ruby080808: 有沒有一種可能,實際上現在那些“難”的遊戲已經是 04/24 18:38
ruby080808: 比以前的遊戲爽很多了== 04/24 18:38
ymib: 懷念WOW一個晚上拓荒一隻王的年代 04/24 18:38
所以後來我都不打王了,當農夫
jaffson8909: 1.6的地圖放現在來看都很複雜 身法也是fps圈裡最有 04/24 18:38
jaffson8909: 難度深度的一批 你會覺得cs簡單那可能是因為沒遇到 04/24 18:38
jaffson8909: 對手或是外掛04/24 18:38
主要是看操作反應>規則吧,玩到後來AWP預開槍打死一個,再換沙漠之鷹點死另一邊來的兩個,爽啊!
Orangekun: 而且其實你舉的大多是上手簡單操作簡單但是很難的,魂04/24 18:38
Orangekun: 跟惡魔城、空洞都是上下左右跳、攻擊而已,只難在精準04/24 18:38
Orangekun: 時機而已04/24 18:38
那個時機的練習成本很高啊
gremon131: 是因為現在魂小將當道遊戲越來越偏向高難度然後他們聲04/24 18:39
gremon131: 音比較大聲,絕對不是沒有爽game04/24 18:39
aaronhkg: 確實如此 像魔界村真結局難度可能不是普通魂玩家能接受04/24 18:39
as3366700: 暗黑2 天堂 RO 魔獸世界 這幾款哪一個是不花時間就能爽04/24 18:39
打寶過程還算有趣,啊…天堂後面90等一小時0.01%確實不爽了
Orangekun: 有特殊招式也頂多是兩個鍵同時按而已04/24 18:39
sobiNOva: WOW 第一版 一隻王從下午打到隔天早上XDD04/24 18:39
fahr: 看遊戲。舉例來說古墓奇兵選簡單無腦射很難死。 04/24 18:39
as3366700: 從現在來看就是要花超多時間的浪費生命GAME吧==04/24 18:39
sobiNOva: 現在的團 都9點打到12點 到底誰比較爽 04/24 18:39
jamber: 但我有回去玩很多老遊戲,不少真的挺硬的,操作的東西越 04/24 18:39
jamber: 少越講究時機04/24 18:39
winda6627: 有沒有可能那些遊戲人家玩很爽,是你技術爛。 04/24 18:39
tsp870197: 看看實際玩家人數再來說誰是主流吧04/24 18:40
fff417: 你怎麼會預設魂遊不爽 就只是你不是克服難關的客群罷了 04/24 18:40
sobiNOva: 因為玩的遊戲多了 簡單遊戲根本玩兩下就膩了04/24 18:40
fahr: 秘境探險1234都選簡單。槍戰很難死。04/24 18:40
goodjop11: 這跟加辣加多少才算好吃的道理一樣,結論是看人 04/24 18:40
sniperex168: 要有成長吧,不管是遊戲內角色變強,還是玩家本身技04/24 18:41
sniperex168: 術增長 04/24 18:41
tk13os: 打黑魂和隻狼很爽啊 04/24 18:41
sniperex168: 會膩就是這兩項連一個也沒有04/24 18:41
aaronhkg: 魂背版習慣後屌虐王 確實是滿爽的... 04/24 18:42
aaronhkg: 更爽的就是上討論區看其他人哭過不了 自己幾次就過 更爽 04/24 18:42
guogu: 紅色警戒 世紀帝國簡單???? 04/24 18:43
跟星海比,簡單很多了吧?
qd6590: 打爽的也是有啊 而且一直有新作 只是沒大作吧 04/24 18:43
ILuvCD: 因為你能爽的點和別人能爽的點不一樣 04/24 18:43
sukicolo: 你舉的例子有點矛盾,以cs來說要有你說的遊戲體驗前,要 04/24 18:45
sukicolo: 先付出多少練習量?其他mmo就更不用說了04/24 18:45
lazioliz: 怎麼會不是 04/24 18:45
shinchen: 格鬥遊戲要搓招都30年傳統了 反而是現代開始弄簡化模式04/24 18:46
hanainori: 魂系不爽? 04/24 18:46
crowsk: 從你舉得例子看得出你以前是超級大佬;現在是被現實操到連 04/24 18:47
crowsk: 遊戲都不會玩的苦勞人…04/24 18:47
guogu: 其他mmo不知道 ro要爽也要農很久啊 04/24 18:47
IbarakiKasen: 我覺得紅警和AOE2要難也可以很難耶04/24 18:47
tim201227: 單純是沒找到適合自己的遊戲而已… 現代人速食很多 04/24 18:47
newgunden: 惡魔城2代的難不是動作難,而是沒提示根本不知道往哪 04/24 18:48
newgunden: 走才有東西04/24 18:48
tim201227: 那麼有耐心磨練自己反而不是現在主流 04/24 18:48
Sopure13: 小時候的印象啦 記得舊戰神真的要閃招不太容易04/24 18:48
minoru04: 你舉的主流是銷量還是營收 要列表才看理論準不準04/24 18:48
IbukiPumpkin: 單純的爽game超容易膩的 都玩家贏沒樂趣阿 04/24 18:49
aaaaooo: 錯了 大多人還是喜歡打爽只是少數抖M硬核玩家聲音比較大04/24 18:49
kcball: 空洞破關沒問題,他那個真結局才有問題..04/24 18:50
scott032: 有挑戰性的遊戲也能玩得爽04/24 18:50
StNeverRush: 你沒課滿怎麼爽呢 現在就是把玩家體驗分成很多購買04/24 18:50
StNeverRush: 項目 要舒服就要花錢解鎖04/24 18:50
jcjczx: 你會覺得2077、或死亡擱淺很難嗎?04/24 18:51
2077一開始要撿一堆垃圾跟飲料等,確實很不爽
jcjczx: 舉得例子是不是有問題?04/24 18:51
scott032: 好玩跟挑戰性是能兼具的 像瑪利歐一代至今仍有人在挑戰 04/24 18:51
storyo11413: RTS和暗黑2不算簡單啊 刷寶還是很多只是你老了陽痿04/24 18:51
KAGOD: 你以為的主流:討論區熱門 04/24 18:53
KAGOD: 實際上的主流:車槍球04/24 18:53
現在的槍也是多了很多限制… 像是狙擊、開鏡速度等 以前的UT2004、雷神之錘等,單純的直覺與反射神經就能很爽了 ※ 編輯: linbasohigh (36.239.242.130 臺灣), 04/24/2025 19:08:06
aaaaooo: 討論區熱門:大多幾十萬到一兩百萬 車槍球:每年合計幾千萬 04/24 18:55
fahr: 巫師三看過實況主打不贏吸血鬼尾王,他調簡單砍幾刀就破了 04/24 18:55
ymsc30102: 任天堂:?? 04/24 18:56
wayne820309: 星海好上手到沒人要玩了 你要確定欸 04/24 18:57
justsay: 不是主流(X) 我懶得找(O) 04/24 18:57
civiC8763: 環境有變沒有錯,但玩家群體也有變 04/24 18:57
civiC8763: 聲音顯示主流市場越來越不喜歡挑戰,所以不覺得爽 04/24 18:57
civiC8763: 你可能也在其中,不然先來一個誇張的例子 04/24 18:57
civiC8763: 要不要去玩惡魔城一代看看? 04/24 18:57
civiC8763: 幹講錯,是初代魔界村 04/24 18:58
pinqooo: 怎麼就不是了 04/24 18:58
georgeyan2: 你以為的地方太多了不知道怎麼吐槽。 04/24 18:59
aaaaooo: 講那個可能不懂 像RSAGA2官方就直接說為了當初破不了的人 04/24 18:59
aaaaooo: 有改善難度 04/24 19:00
kiplove114: 不然像手機遊戲一樣整天Auto就能過 爽不爽 04/24 19:00
knight714: 你舉的那堆一堆都不是爽阿 是農阿==??? 04/24 19:01
knight714: 不是農 就是PVP 要農的話現在也一堆農的遊戲啊 04/24 19:01
georgeyan2: 現在遊戲就是多到爆炸,前一陣子還沒買yt會員時一 04/24 19:02
georgeyan2: 天到晚就是一句「我玩遊戲就是要爽」「超可愛魔寵 04/24 19:02
georgeyan2: 」「全配音美少女」。不也是一個潮流。不過仔細想 04/24 19:02
georgeyan2: 想本質是課金賭博垃圾的東西排除在遊戲外也沒錯就 04/24 19:02
georgeyan2: 是。 04/24 19:02
k960608: 你要的遊戲一直存在 只是你找不到而已 04/24 19:02
knight714: 你怎麼就只看難的遊戲 完全忽略現在一堆rogue類 04/24 19:02
k960608: 你是不是看不到電玩快打就不知道怎麼找遊戲了 04/24 19:03
knight714: FPS類跟以前比也是只多不少 04/24 19:03
npc776: 去年還前年不就有個西瓜遊戲 04/24 19:03
HiggsBoson: 你才非主流好嗎 人家吃角子老虎柏青哥賺到流湯 04/24 19:06
xxxrecoil: 很快就疲勞吧 04/24 19:08
hit0123: 主流?你說誰主流誰就是? 主流都隨你想說誰就是誰 自然 04/24 19:10
hit0123: 是沒道理的亂跳 04/24 19:10
jeff666: 隻狼只要會按攻擊跟防禦就可以過了 到底是難在哪 04/24 19:10
habbit24: 把mmo和競技遊戲一起列舉到底是在比什麼 04/24 19:11
habbit24: 下面又列舉一堆單機遊戲 根本都不同種類可以這樣類比 04/24 19:12
Albaflash: 現在新的遊戲越來越不爽?你根本沒在玩遊戲吧? 04/24 19:13
VttONE: 打隻狼魂系很爽啊 04/24 19:14
soap83624: 沒變好嗎。從古至今大宗爬rank的玩家享受的就是那種血 04/24 19:14
soap83624: 戰取勝的爽感,想要贏贏贏開個小號去低分段亂虐就好, 04/24 19:14
soap83624: 這麼做的人多嗎? 04/24 19:14
jamber: 像那個林克的冒險也是難到不行,以前的遊戲沒有很多都很 04/24 19:19
jamber: 仁慈 04/24 19:19
mouscat: 因為你把個人腦補當成真理吧 04/24 19:20
kinuhata: 只講得出知名作品然後在那邊喊主流真的很好笑 把發廢文 04/24 19:23
kinuhata: 的時間拿去玩遊戲好嗎 04/24 19:23
AdmiralAdudu: 胡言亂語 04/24 19:25
FrogStar: 好的 快來玩我們三國無雙起源!超爽幹! 04/24 19:29
BOARAY: 有戰鬥爽但爽完就不知道要幹嘛 04/24 19:29
wiork: 多巴胺控制罷了...... 04/24 19:29
as3366700: 快餐類型只是從PC轉移到手機罷了 反而簡單化才是業界趨 04/24 19:32
owo0204: 有沒有可能就是要難度夠高打過去才爽 04/24 19:33
as3366700: 勢 你舉以前比較簡單的例子都是些網遊 那年代的單機才 04/24 19:33
as3366700: 貞的叫做不當人 04/24 19:33
osau: Wow PVP/PVE不開一堆圖表CD追蹤=你被玩得爽 04/24 19:36
YandereLove: 教育 04/24 19:55
YandereLove: 教育 04/24 19:55
Ariadust: 04/24 19:56
pauljet: 大衛哥當年宣傳ZZZ都說爽爽爽 怎麼不是主流? 04/24 20:09
kingo2327: 不想浪費時間跟想玩無腦的都去手遊了 04/24 20:09
iphone55566: pvp會不爽是玩的人爛 04/24 20:30
ex990000: 因為你遊戲玩太多 要求太高了 04/24 20:31
ex990000: 還記得一款洛克人x4可以玩半年的記憶嗎? 04/24 20:32
GoatFeather: 看到蓓兒丹娣來留言 04/24 20:53
GLaDOS1105: RTS: 04/24 20:56
nemuri61: 你要不要先去看最近的POE2和LE風向?? 04/24 21:11
josephv: Cod? 04/24 21:13
sean0212: 只是你不懂宮崎英高的遊戲玩起來有多爽 04/24 21:32
efun77000: 認清自己想玩什麼比較重要 04/24 23:14
lee28119: 魂系還是沒有賣的比爽遊好吧?魔物獵人跟快打旋風還不 04/24 23:27
lee28119: 是都簡單化了 硬派玩家終究是少數 04/24 23:27
kayliu945: 玩太少 04/24 23:46
RONC: 醒,現在魂類依然非主流,願意自虐的仍是少數 04/25 03:49
sustto: 挑戰才有刺激感 04/25 10:38
justeat: 黑悟空的難度就不算高 04/25 13:42
justeat: 要玩得爽 我推薦伊蘇 8 9 10都不錯 04/25 13:42