→ npc776: 靠賽的東西本來就沒有能永遠賽下去的 04/25 10:19
推 Valter: 依照你的勝率匹配差不多勝率的玩家很常見吧 04/25 10:19
→ winda6627: 隱藏分就是個都市傳說。 04/25 10:21
推 wuwuandy: 玩家夠多的話rank配對就夠了吧 04/25 10:21
→ blackvision: 當工程師很閒喔 04/25 10:21
→ uv5566: 這不elo機制嗎 04/25 10:22
推 ruby080808: 爐石感覺有,因為很容易出現你玩抓特定牌組的牌結果 04/25 10:22
→ ruby080808: 打一整天都遇不到,換牌組馬上就遇到 04/25 10:22
→ wuwuandy: 至於lol隱分那種算是被一堆開小號虐菜逼出來的東西 04/25 10:22
→ wuwuandy: 牌組配對這種我覺得只是想太多,開發人員做這個只是吃力 04/25 10:23
→ wuwuandy: 不討好 04/25 10:23
推 rock30907: 這樣做對他們有什麼好處?沒有好處的事他們幹嘛特地壓 04/25 10:25
→ rock30907: 低你勝率,實際上你是因為輸了所以印象比較深而已,我 04/25 10:25
→ rock30907: 自己體感是每天大家喜歡玩的牌都很固定,尤其是當實況 04/25 10:25
→ rock30907: 主或VT發影片後就會有很多類似的牌 04/25 10:25
→ rock30907: *YT 04/25 10:26
推 vsepr55: 想太多了,搞耍一堆寫起來更麻煩 04/25 10:28
→ tindy: 壓你勝率幹嘛 對手實力接近自然就會往50%靠了 04/25 10:29
→ kyo76312: 不會吧,看過92%勝率上高級球,7X%勝率上大師的 04/25 10:35
→ kyo76312: 偷偷動手腳沒必要也沒好處 04/25 10:36
推 MoneyBlue: 問就是課金課不夠 04/25 10:43
→ MoneyBlue: 伺服器運作要不要錢? 04/25 10:43
推 polo88le: 有啊,鋼彈激鬥2就是要你勝率50,一連贏就會出白癡隊友 04/25 10:44
推 MoneyBlue: 遊戲更新請人做要不要錢,無課仔請乖乖陪公子哥打牌, 04/25 10:45
→ MoneyBlue: 當然你負責輸。 04/25 10:45
→ mouscat: 比較可能的情形是 實力不夠 練習不足 以至於沒能力發現 04/25 10:50
→ mouscat: 自己細節判斷失誤 只能把失敗歸咎運氣 04/25 10:50
→ feedingdream: elo最單純 頂多加上連敗和連敗排一起的機制 04/25 10:53
→ feedingdream: 這樣可以中止其中一方連敗 讓崩潰玩家遞減 04/25 10:53
→ feedingdream: 照文中這個還要判斷戰術的機制根本吃飽太閒 04/25 10:53
→ feedingdream: 判斷基準根本不知道在哪 有放就算嗎 04/25 10:53
推 ar0sdtmi: 不會這麼做的遊戲反而很糞 04/25 11:01
推 guogu: 連敗挑一個菜一點的讓你揍我覺得比較有機會 04/25 11:04
→ guogu: 勝率高的玩家贏了應該會開心更容易留下來 幹嘛故意讓他輸? 04/25 11:04
推 diemomfish56: LoL就是將玩家的勝率控制在50% 04/25 11:04
推 diemomfish56: 爛的玩家會被帶 底限大約40%勝率 強的玩家會被扯後 04/25 11:07
推 ar0sdtmi: 如果是真的隨機匹配,有可能你會連續三十場被按在地上 04/25 11:08
→ ar0sdtmi: 摩擦。 04/25 11:08
→ diemomfish56: 腿 上限大約60%勝率 玩家只是在幫Riot打工 拉高KPI 04/25 11:08
推 diemomfish56: 有什麼好處? 先去了解什麼叫日活躍、月活躍人數 04/25 11:11
→ blackvision: 原PO就問運氣成分的部分了一直提elo幹嘛 04/25 11:21
→ orcazodiac: LOL的機制不是這樣,是強的去撞強的,弱的撞弱的 04/25 12:27
→ orcazodiac: 連NG也是這樣,像當年FAKER就是排NG贏到排不到人 04/25 12:28
推 guogu: 就elo制啊 讓同等的人互打 最後勝率會接近50%是正常的 04/25 12:29
噓 tony28772386: 這不是公認的事實嗎,ow lol這些都是elo在搞的遊戲 04/25 12:32
→ tony28772386: ,不然你以為系統局怎麼來的,連勝好幾把就會被系 04/25 12:32
→ tony28772386: 統配對垃圾戰犯 04/25 12:32
推 wuwuandy: elo跟這篇文講的牌組類型配對整個是兩回事 04/25 15:07
→ wuwuandy: 一般來說是以rank為優先配對,但有時候有人的勝率會跟 04/25 15:08
→ wuwuandy: 當前rank不符,就會以elo配對 04/25 15:08
→ wuwuandy: 但是沒道理用牌組內容配對 04/25 15:08
→ aaronhkg: 就跟MTGA有人抱怨一直抽到後手是被官方婊害我輸的糞game 04/25 15:22
→ aaronhkg: 那些人都不會想看看 自己抽到後攻 就會有人先攻啊… 04/25 15:22
→ aaronhkg: 然後與其說官方調整勝率 怎麼不想想當一個牌組很優勢時 04/25 15:25
→ aaronhkg: 它的鏡像局跟康特局就會越來越多人加入 那自然你勝率就 04/25 15:25
→ aaronhkg: 會下去 04/25 15:25
→ bluejark: lol 50%那是ng與aram非排位的 排位的不是這樣 04/25 18:45
→ bluejark: 連勝為什麼會遇到連敗就像快升階的人就會遇到快降階的 04/25 18:55