→ Augustus5: 有沒有可能是因為沒招了04/25 17:06
能做出馴獸師之王的製作組應該不會吧...
※ 編輯: asewgek (110.28.3.255 臺灣), 04/25/2025 17:08:43
推 xsc: 當初每個遊戲都不同世界觀就已經覺得很神奇了 04/25 17:09
推 superxmax: 因為我們覺得這樣很cool 04/25 17:10
→ ms0344303: 第一部比較像是異世界冒險 數碼 網路成分很低 可能是 04/25 17:11
→ ms0344303: 因為這樣吧 04/25 17:11
→ scott032: 因為萬代很笨? 04/25 17:11
推 YuiNana: 因為第二作直接就爛掉 拖累首作世界觀吧 04/25 17:11
→ qss05: 世界都拯救兩次了…還怎麼演,小智每季都拿冠軍,皮卡丘鐵 04/25 17:11
→ qss05: 尾就幹翻對手,你還想看嗎 04/25 17:11
→ scott032: 遊戲也是一直改 根本沒讓人有什麼情懷 04/25 17:11
推 vsepr55: 這種才是常見的吧,假面騎士什麼的也是整個換啊 04/25 17:12
→ scotttomlee: 可能是02被罵,讓團隊以為大家不喜歡延續 04/25 17:19
推 yoursam168: 那個時候鋼彈都已經推出幾個平行世界的外傳了= = 04/25 17:19
→ yoursam168: 為什麼會覺得這種做法很大膽? 04/25 17:20
→ scotttomlee: 但以02模式來說,數碼每代重新世界比較好 04/25 17:20
推 procaryote: 同樣是東映動畫萬代玩具 假面騎士和光美都可以狂換世 04/25 17:21
→ procaryote: 界觀一直出 請數碼找找自己問題 04/25 17:21
推 damien12343: 遊戲王算換世界觀嗎 Z4之後 04/25 17:22
→ ShamanOwl: 因為02玩炸了,之後莫名變慣例 04/25 17:22
→ a12073311: 當初直接出3就好 04/25 17:22
→ a12073311: 要消費初代做2又沒弄好 04/25 17:22
推 scotttomlee: 數碼動畫每代搞新系統,應該是真的沒梗,光美假面換 04/25 17:24
→ scotttomlee: 主題,幅度沒那麼大,至少不會變開機人或變大來打之 04/25 17:24
→ scotttomlee: 類 04/25 17:24
→ qss05: 也不是說沒有,大匯戰就人氣不錯,直接第二季延續主角啊, 04/25 17:24
→ qss05: 也跟02一樣學長帶學弟 04/25 17:24
推 larry227079: 假面騎士:蛤?我世界觀一直換還不是賺爆 04/25 17:25
→ scotttomlee: 不然四代之間五代也不會隔好幾年才出 04/25 17:26
→ scotttomlee: 只是他這樣搞,好歹不至於被說都只會躲在數碼獸後面 04/25 17:27
→ efffect: 換世界觀才是正常操作 04/25 17:28
推 vancepeng: 因為很笨 04/25 17:30
→ larry227079: 巨大假面騎士以前就有啦(假面騎士J) 04/25 17:30
推 enoaoi: 因為數碼寶貝的失敗 才會知道神奇寶貝的成功 這是歸納出 04/25 17:32
→ enoaoi: 來的結論 04/25 17:32
→ enoaoi: 那個年代沒什麼前例可以借鏡 04/25 17:33
→ larry227079: 然後開機人的騎士也不少(EX:ZI-O跟ZERO-ONE) 04/25 17:33
推 guguluFAQ: 很大膽啊 所以涼了 04/25 17:36
→ orcazodiac: 非常大膽,然後人氣直線下降 04/25 17:41
推 YeezyBoost: 結果論而已 04/25 17:43
→ poke001: 開機器人的騎士也很少真的跟戰隊一樣大台 而且常常都出來 04/25 17:56
→ poke001: 幾次串場 不然鎧武也有西瓜機器人 EXAID那個洛克人的機甲 04/25 17:58
→ poke001: 比較算常態出場的 不過也沒到很大台 04/25 17:59
推 haseyo25: 他們連劇場版給元永這種大膽的事情都敢做了 04/25 18:04
推 t77133562003: 就世界觀根本沒統一過 04/25 18:05
推 D122: 無限地帶很好看 只是讀者情懷這崁真的太高了 04/25 19:06
推 RandyOrlando: 因為三代夠強啊 二代毀評價還能救起來 04/25 19:39
→ RandyOrlando: 然後四代敢取消數碼獸的設定就掰了 04/25 19:40
推 RoastCorn: 不過也蠻成功的吧,大門大的那個對話靠拳頭真的很酷 04/25 19:46
推 scotttomlee: 大門大真的猛,不是全讓數碼搭檔站前線 04/25 19:58
→ scotttomlee: 還有感謝推文,原來假面還真的開過巨大機器人啊…還 04/25 19:59
→ scotttomlee: 以為頂多摩托車機器人那種 04/25 19:59
→ bluejark: 因為數碼大冒險原作倒閉了啊 04/25 20:05
→ bluejark: 原本是要動畫行銷遊戲結果只有動畫紅了 萬代虧大了 04/25 20:06
→ bluejark: 還有我看設定想說02長大化劇情就是原本01的結局 04/25 20:18
→ bluejark: 因為01一開始就大成功才追加02的企劃讓劇情孩子們不長大 04/25 20:19
→ bluejark: 01學長帶學弟是商業需求但拆cp根本就不是02的鍋 04/25 20:21
→ carllace: 鋼彈W開始也是每代世界觀不同啊 04/25 23:43
→ carllace: DM動畫不是在推銷暴龍機,02除了本來的D3?還多賣一台裝 04/25 23:45
→ carllace: 甲進化用的機器 04/25 23:45
→ carllace: 訓獸師那時除了賣機器DM還有出卡片遊戲,動畫就把兩個 04/25 23:47
→ carllace: 合在一起了,當代暴龍機能不能刷卡就不知道了 04/25 23:47