推 ayubabbit: 老了 04/27 01:48
推 tiger870316: 沒有小地圖確實不太容易,不過空氣牆相較黑悟空還算 04/27 01:51
→ tiger870316: 好辨認,小繞一下都可以撿完垃圾 04/27 01:51
→ Alixwaltz: 你玩到哪個圖有這麼嚴重的問題呢 04/27 01:55
推 yangtsur: 我遊戲序章就有這感覺了 04/27 01:57
推 Alixwaltz: 光是在起始城鎮要學鉤索時,我就覺得:幹 視角移動速 04/27 01:58
→ Alixwaltz: 度超快 好噁 果不其然後面越玩越不適嘔嘔 04/27 01:58
→ yangtsur: 序章城鎮我想說做這麼大應該有東西可撿吧.結果忍著不適 04/27 01:59
→ Alixwaltz: 可能我還在前2.3章 有時候地上會有發光青苔,跟著走蠻 04/27 02:00
→ Alixwaltz: 容易進劇情 但如果偏離主幹道的就真的要認路了 04/27 02:00
→ vsepr55: 我從來不覺得有在被指引 04/27 02:00
→ vsepr55: 至少放個大一點的目標告訴我要往哪走吧 04/27 02:00
→ yangtsur: 繞完一圈後也沒甚麼東西.之後玩到第一個紀錄點時 04/27 02:00
→ yangtsur: 看到全部都花花綠綠的草地我就想靠北喔...這是要人怎麼 04/27 02:01
→ yangtsur: 探索..?我從地圖構造能猜出地圖要我們往哪走.但旁邊小道 04/27 02:01
→ yangtsur: 要嘛你就讓玩家直接不能走.別跑上小徑走幾步才發現其實 04/27 02:02
→ h75311418: 真的好希望有小地圖跟場景提示跟收集圖鑑之類的想收集 04/27 02:02
→ h75311418: 東西怕漏掉呀 04/27 02:02
→ yangtsur: 不能走.且能走不能走的場景都完全一樣 04/27 02:02
→ giroro255: 指引確實跟沒有一樣,但地圖不大其實繞兩下我就知道怎 04/27 02:16
→ giroro255: 麼走了,空間感跟記性不好的人會有點辛苦就是 04/27 02:16
推 shinchen: 目前玩到出遠征後第二個區域 其實大多就只是主線+小分支 04/27 02:22
→ shinchen: 用舊式線性地圖的思維去探索會比較好 這不是開放世界 04/27 02:24
→ shinchen: 高低差一跳覺得卡卡上不去的就不用硬try了 04/27 02:25
推 lightdogs: 其實玩到能渡海後覺得他地圖蠻線性的 比較複雜的叉路 04/27 02:27
→ lightdogs: 也會連回主線道 04/27 02:27
→ h75311418: 這種就箱庭式 04/27 02:28
推 LonyIce: 我已經適應了 而且大概懂他的地圖邏輯了 沒辦法無腦亂跑 04/27 02:36
→ LonyIce: 要大概建構一下腦中地圖 04/27 02:36
推 recosin: 打完怪回到地圖常常迷路== 04/27 02:44
→ midas82539: 浮游域那邊更煩,媽的我都打完吹號者了還是不知道卡哪 04/27 02:56
→ midas82539: 結果才發現原本以為是背景的水草縫隙,竟然是小路 04/27 02:57
→ midas82539: 阿沒有小地圖你還要找這些就很煩,更不用說躲在水草裡 04/27 02:57
→ midas82539: 的默劇演員,玩到現在反而覺得以前絕地組織殞落雖然 04/27 02:58
→ midas82539: 3D地圖不太好看,但他至少有迷宮地圖阿 04/27 02:58
→ qaz95677: 其他地方都很不錯 但是我快受不了這地圖了== 04/27 03:06
推 manilo: 玩過黑神話,比起來這款還行啊,不太迷路 04/27 03:55
推 coaxa: 你們有人會常畫面凍結或當機嗎? 04/27 04:17
推 cliffwun1027: 玩起來眼睛真的很累,不知道為什麼要弄一堆光害效果 04/27 09:17
→ h75311418: 他光害反而還好耶,不會太刺眼,有些遊戲是真的閃到不 04/27 09:24
→ h75311418: 行,對比調看看吧 04/27 09:24
推 nsbl19: 至少牆就是牆 也沒太多路可以選 04/27 09:39
→ nsbl19: 序章就提示你地圖道具很明顯 04/27 09:40
→ SaberMyWifi: 就說這款比起QTE,地圖才更困擾 04/27 09:41
推 iam0718: 有黑悟空的洗禮後覺得還好 04/27 10:48
→ WarIII: RPG跟動作遊戲不同 你打一場戰鬥 會切換場景 往往打一場 04/27 11:03
→ WarIII: 以後切回來路就不太記得了 動作遊戲你可能逃跑都在記路 04/27 11:03
→ WarIII: 這個完全沒法比 04/27 11:03
→ WarIII: 他的戰鬥又是很花精力的 你被打斷去戰鬥5分鐘回來 第一個 04/27 11:05
→ WarIII: 想法就是我是誰我在哪 04/27 11:05
推 Lachdanan: 我反而覺得有切換比較好 動作遊戲有空氣牆很阿雜 04/27 12:55
推 forfiet: 慢慢玩 要自己記路線 04/27 21:17