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先疊甲,rdr2我心目中神作 就單機來說我覺得比gta5耐玩 我甚至是通關後看評價才知道 很多人在說雪山的問題 我仔細想想沒嫌過這問題可能是也習慣了 過去其實遇過太多那種說什麼有多好玩 玩到中間才發現基本就是互動電影 結果就是只能摸摸鼻子玩下去 看看能不能發現點樂趣 預設大家都能接受這種狀況也不太對 像rdr2的序章可能就會讓人覺得 幹怎麼跟我聽說的不一樣然後就退款了 結果給你屠的小鎮其實都放在後面 我在想是不是該先展示主體再講故事 這樣會比較好 但感覺大廠好像都只是把故事越講越長... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745764829.A.1FA.html
jpnldvh: 倚天屠龍記: 04/27 22:41
ryoma1: 很多小黃遊都能跳過序章,就是知道大家都很急啊 04/27 22:42
egg781: 如果序章做得好會幾乎感覺不到序章的存在~突然秀標題 04/27 22:42
CactusFlower: 颶光:我有兩個名義序章再加一個實質序章ㄛ 04/27 22:42
gino0717: 所以現在卡通都把名場面往前移再倒敘了 04/27 22:42
tony28772386: 有好好說故事根本沒差,會玩的就是會玩,耐不住性 04/27 22:42
tony28772386: 子序章就跑了的那也沒必要留,序章做成一坨屎才是 04/27 22:42
tony28772386: 問題所在,前面再爛都留不住人 04/27 22:42
habodaha: 哈哈哈哈哈,倚天屠龍記真的是,還有笑傲江湖,以為林 04/27 22:43
habodaha: 平之是主角 04/27 22:43
habodaha: 還有希區考特的《驚魂記》,當初殺掉女主震驚世人 04/27 22:44
DarkKnight: 確實 04/27 22:45
kinghtt: 現在沒有說明書...操作練習都放入序章要怎麼縮短? 04/27 22:46
roger2623900: 給你爽完一段高潮再過渡到序章一開始確實是個方法 04/27 22:47
trtrtradam: RDR2第一章玩完會覺得這是不是什麼互動式電影 04/27 22:58
watwmark: RDR2序章給的信息量很足 加上新手教學的功能 不是單純 04/27 23:05
watwmark: 讓你看影片而已 04/27 23:05
watwmark: 而且RDR2的演出本身也足夠精彩生動 不是生硬的3D木偶戲 04/27 23:06
kingo2327: WA2: 04/27 23:35
qazw222: 但結果就是勸退人 04/27 23:58
qazw222: 我也是玩完雪山打狼就退款了 04/27 23:59
ayubabbit: 有 常常就只是想開起來玩一下 到紀錄點就停 04/28 00:15
BOARAY: 雪山就是難熬 不如像gta5小富直接偷車開始爽 04/28 01:33
hidewin200: 前幾年搞車中露營在車上玩,很有fu,回家反而不想開來 04/28 03:14
hidewin200: 玩XDDD 04/28 03:14
ILuvCD: RDR2的序章確實讓我差點玩不下去 04/28 03:21
ILuvCD: 但也正是因為撐過並習慣了序章的步調,我才能更好融入之 04/28 03:21
ILuvCD: 後幾個章節直到結局的遊戲內容 04/28 03:21
suanruei: 拿到就想直接玩了,序章長根本勸退 04/28 07:18
skyofme: 如果序章是操作教學用的那越短越好 04/28 08:39
skyofme: 現在教學都喜歡搞強制引導,然後有的有會把教學拆的很散 04/28 08:41
skyofme: 劇情意義上的序章就看編劇了 04/28 08:43
skyofme: 會覺得序章太長重點其實不在他是不是序章,而是玩家覺得 04/28 08:44
skyofme: 這不是它想玩的東西而且流程太久了 04/28 08:44
A5Watamate: 寶可夢新手教學: 04/28 11:21