推 roger2623900: 無名 04/28 18:48
→ ass499: 是那種100銅換1銀,100銀換1金的幻想世界嗎 04/28 18:50
目的是在 不同作品間做單位換算
你這樣講 金本位很像是最簡單的
※ 編輯: hayuyang (36.228.214.100 臺灣), 04/28/2025 18:51:40
噓 tony28772386: 不同異世界世界觀怎麼轉換?而且這篇違反版規了吧 04/28 18:52
→ tony28772386: ,內外標題問的都不一樣 04/28 18:52
→ Yachinolate: re:monster? 04/28 18:52
噓 gaym19: 每個作者的設定都不一樣 你叫他們先打一場摔角再說 04/28 18:57
推 sunshinecan: TRPG有個泛用無界角色扮演系統GURPS 把各設定點數化 04/28 19:04
→ nodefence: 有沒有作品用牛頓力學做戰力單位 他那一拳有300000牛頓 04/28 19:07
推 mc3308321: 異世界召喚者殺手類型的漫畫好像不怎麼紅,之前還有第 04/28 19:10
→ mc3308321: 一話捏太多人結果自爆的 04/28 19:10
推 roger840410: 當量嗎 04/28 19:17
→ jetzake: 硬要說 引力不同重力作用就不同 牛頓力學就要重新換算... 04/28 19:20
→ jetzake: 真的中二病發偷偷自爽就好 不用拿出來戰 04/28 19:21
推 tf010714: 營養午餐 04/28 19:28
→ bluecsky: 不同世界觀戰起來意義不大吧 每個作者設定不同 04/28 19:48
→ bluecsky: 這種話題自己小圈圈吃零食討論就好了 放大無法有共識 04/28 19:48
推 greydust: 還蠻多人搞這種系統的 中國有汪吧 英語圈有VS Battles 04/28 20:25
→ greydust: 基本上都是先用物理定義一個衡量標準出來(比如說一拳打 04/28 20:25
→ greydust: 爆一個人 打爆一棟大樓 打爆一個城市 打爆一顆星球等) 04/28 20:25
→ greydust: 然後就可以來比戰鬥力了 比較麻煩的是一堆概念系角色 04/28 20:25
→ greydust: 作者說是怎樣就怎樣這種的比較難衡量 04/28 20:25
推 bluecsky: 概念系還有解釋權的問題www 04/28 20:26
→ innctu: 用哥布當單位,那滿等哥布林那邊人類比小雞還不如 04/29 06:35