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倒不如說MMORPG的沉浸感正是利用坐牢體驗 堆疊起來的 透過跟日常生活接近的繁瑣事件拖遊戲時長+ 增進帶入感 讓人感覺自己真的在等船 只是現代生活完全不適合這套了,自然使mmo 沉浸感整個崩塌 也就是近幾年mmo衰退主因 日常生活就夠坐牢了 遊戲還要坐牢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.83.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745912384.A.AC1.html