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早期沒有智慧型手機 主要玩PC或家機掌機單機遊戲 後來手遊興起 就開始陸續入坑轉珠、抽卡手遊 個人覺得手遊的巔峰是HIT一代和暗黑復仇者3 福利好又是動作RPG打擊感極佳 可惜後來天堂W變身站樁OLG興起 佛心動作RPG全收光 挑三揀四後決定入坑黑色沙漠M 捏臉系統非常強大 畫面也很精美 裝備強化失敗可以復原 打擊感大勝站樁OLG 而且大部分時裝可以靠免費鑽(黑珍珠)買 加上手遊可以用PC開模擬器掛機 算是比不掛機的人多一點優勢 但後來官方似乎為了賺課金大佬的錢 推出很多pay to win機制 無課戰力差距越來越大 又新增一堆限時協力關卡 作息時間一直被綁住 加上電費飆漲 掛機效果不彰又燒錢 後來實在累了 果斷退坑回歸單機 要多強都可以修改 電費大減 覺得舒服多了 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.99.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745922347.A.107.html
homeboy528: 其實現在很多單機也跟多人混雜了,都會有些連線機制 04/29 18:27
homeboy528: 像萌夯 04/29 18:27
scott032: 好玩的單機遊戲玩下去一個假日就結束了,有時候就是這 04/29 18:29
scott032: 樣才不想開 04/29 18:29