推 orze04: 歌姬的劇情不算亂搞,荷特普在2.0打完真主線的女帝後有出 04/29 19:01
→ orze04: 現。 04/29 19:01
→ z968q1aet: 樂園之卵後面就換製作團隊了 也從這時漸漸玩家流失 04/29 19:03
推 horrorghost: 我覺得阿爾傑斯十二神跟荷特普他們接不上啦= = 04/29 19:03
→ z968q1aet: 也沒說歌姬亂搞 大宇開發的砂之記憶與覺醒之光 就開始 04/29 19:04
→ orze04: 整個1.0-2.0的世界就是個箱庭,但荷特普也無法直接干涉, 04/29 19:05
→ orze04: 必須透過其他傀儡 04/29 19:05
→ z968q1aet: 亂搞 追月 逆星? 等等之類 有點忘了 04/29 19:05
→ horrorghost: 那些說遊戲系統很農的都不是問題啦 04/29 19:05
→ horrorghost: RO現在更農更花錢,也是一堆人玩啊 04/29 19:05
→ orze04: 所以那邊才會抱怨「玩具」被玩壞,指的就是1.0-2.0的世界 04/29 19:06
→ orze04: 追月和逆星就完全是大宇亂搞了 04/29 19:06
→ orze04: 追月和鼠寶,把劍士搞的單體和範圍都變T0 04/29 19:07
推 horrorghost: 我是看到有人反過來說3.0和4.0才是箱庭耶 04/29 19:07
推 uoyevoltnaw: 職業平衡搞成一坨 04/29 19:08
→ horrorghost: 有些你說是大宇亂搞,不如說是日廠本來就沒設計好啊 04/29 19:08
→ horrorghost: 像是仙人和偵探,另外還有傳說中的釣魚職業也沒有開 04/29 19:09
→ horrorghost: 放,2.0到3.0換製作組後,有些設定日廠自己就擺爛了 04/29 19:09
→ orze04: 即死裝,50%即死率,一堆主線頭目變笑話 04/29 19:09
→ z968q1aet: 畢竟這款是由兩個團隊開發 劇情和遊戲性上一定有撕裂感 04/29 19:10
→ orze04: 3.0-4.0也是另一個箱庭 04/29 19:10
推 ymsc30102: 私服把一些很雷的設計改善了吧 04/29 19:10
→ z968q1aet: 後續日本團隊結束營業 大宇這方面團隊是沒能力 04/29 19:11
→ orze04: 職業平衡原本就很爛了,小刀職業沒有專屬技,得降規拿低 04/29 19:12
→ orze04: 等級的迴力標 04/29 19:12
→ orze04: 職業平衡廢到比私服還爛,沒救,我還寧願原廠乾脆花錢扶 04/29 19:13
→ orze04: 正算了 04/29 19:13
→ orze04: 大宇後期把技能開到15技,再賣技能經驗書,真想說:他媽 04/29 19:15
→ orze04: 的怎不去死一死 04/29 19:15
推 horrorghost: 所以是兩個箱庭世界?十二神跟荷特普都是這兩個世界 04/29 19:23
→ horrorghost: 之外的外來者? 04/29 19:23
→ horrorghost: 另外還有開啟者想回家的現實世界 04/29 19:24
→ z968q1aet: 開啟者 不是現實玩家 他是阿爾卡迪亞帝國的遺孤? 04/29 19:26
推 horrorghost: 對啊,帝國人先是穿越到其他世界,又被召喚過去當1.0 04/29 19:28
→ horrorghost: 的玩家@@ 04/29 19:29
→ z968q1aet: 遊戲就沒講得很清楚@@畢竟故事的的起點就是想回家 04/29 19:33
推 hh123yaya: 遊戲有講啊其實 哪個任務我就忘了 04/29 19:46
→ hh123yaya: 3.0 4.0雖然風格大改 但個人還是覺得好評 故事也完整 04/29 19:46
→ hh123yaya: 逆星就真的是崩壞的開端 04/29 19:47
推 horrorghost: 遊戲有講啥?詳細希望@@ 04/29 19:48
推 hh123yaya: 找了一下 玩家身世是三龍的任務講的 哪隻還要再找lol 04/29 19:55
推 TWBilly: 現在已經沒有逆星了 04/30 00:01