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最近玩了下漫威爭鋒 剛玩幾場就發現兩隊都沒輔助 翻了一下看到冰月雪花很正 而且普攻可以給隊友回血 看起來就很op 然後選了果真直接碾壓 估計可以一直贏下去 但輔助就少少幾隻 想贏的話數十隻英雄的選擇不存在的 這就是一個比誰選輔助的遊戲 想想共鬥遊戲好像都有這種通病 sup位就沒什麼人想玩 選擇還很少很枯燥 突然腦中浮出一個主意 這些英雄在原著都是一騎當千 為什麼要做成固定一個定位? 如果做成角色都有坦打補不同天賦 每場都可以玩你喜歡的角色 補位改天賦就可以了 我認為這樣做以後場場都不缺輔助 如果是喜歡的角色 九成的玩家應該並不在意是什麼定位 不知道大家覺得這想法怎麼樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.5.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746011672.A.D79.html
gino0717: 大家都不想玩輔助以後就做一個AI輔助角色 04/30 19:15
r02182828: 只想玩喜歡的角色(X) 不想打輔助(O) 04/30 19:16
labbat: 小兵就是輔助唄,阿那是lol 04/30 19:17
labbat: 除非否放歡樂場,想贏自然就會彼此協調 04/30 19:18
chrisjohn214: 以前 lol 就像你說的啊 04/30 19:20
chrisjohn214: 結果就是某些角色在特定路線太 op 04/30 19:20
chinnez: https://i.imgur.com/Y5uvmHJ.jpeg 04/30 19:29
npc776: 並沒有 是玩家的問題 每個人都只想當英雄 04/30 19:57
shuten: 沒有,永遠就是缺坦補 04/30 20:07