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https://i.imgur.com/I83nQg0.jpeg 我就好奇問一下 為什麼歧路旅人要把敵人的人類NPC做這麼大隻 然後我方的角色就小小隻的 都不會覺得有點不協調的感覺嗎 就好像敵人都是巨人一樣 我們是小矮人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.160.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746025818.A.FC5.html
bobby4755: 學FF的 04/30 23:10
yniori: 這樣可以看內褲啊 04/30 23:11
lucky0417: 因為走對的路比較偉大 04/30 23:11
attacksoil: FF6 04/30 23:11
goodday5566: WOW的boss也都跟巨人一樣啊 04/30 23:11
Wardyal: 這樣不會覺得怪怪的嗎 04/30 23:12
Yamadaryo920: 這樣才有魄力 04/30 23:13
ymib: 做成回合制才奇怪 04/30 23:14
chrisjohn214: 你應該貼最後boss吧,貼這張根本沒多大隻 04/30 23:14
Wardyal: 因為我才玩到這裡 04/30 23:14
zxcmoney: jrpg的傳統文化 04/30 23:20
salvador1988: 20年幾前的RPG不都這樣 連仙劍都是 04/30 23:27
verdandy: 因為離玩家比較近 04/30 23:28
s8018572: 舊rpg我記得很多好像都這樣 04/30 23:31
s8018572: 而且通常boss都是一個人 主角隊都是3,4個人 boss跟你一 04/30 23:32
s8018572: 樣大 孤伶伶的站在有點空虛 04/30 23:32
artage: 一堆遊戲都這樣 少見多怪 04/30 23:32
Mareeta: 英高: 04/30 23:33
acs81046: 遠近法啊 04/30 23:35
gbdt: 敵人就是要又大又帥(?) 04/30 23:35
willytp97121: 大一點才能做出點陣的細節啊 04/30 23:36
ChHChen: 古早味的JRPG都是這樣,明明差不多大小的人真的對面就會 04/30 23:41
ChHChen: 變很大隻 04/30 23:41
andy1816: 我也想到FF6,守衛戰打科夫卡出來的不是小人而是大小丑 04/30 23:43
egg781: WOW不是有說過,做大隻讓玩家比較好點到 04/30 23:52
ayubabbit: 因為離玩家比較近吧 05/01 00:08
HyperLollipo: 以前玩月藍傳奇也是這麼大隻 05/01 00:14
tony28772386: 這樣你才知道是boss 05/01 00:17
yuizero: 完全不會啊。那裡奇怪?以前像素遊戲都這樣啊 05/01 00:19
kururuj: DQ也這樣啊 05/01 00:36
crazy6341556: 商人線那條狗最神秘 就一條狗而已被放大成一隻巨獸 05/01 00:52
aweee: 壓迫感 05/01 00:56
sunshinecan: 敵人離鏡頭比較近 05/01 01:11
ackes: 下一篇 為什麼海賊王 05/01 02:17
isaza: 我只希望字體放大一點QQ 05/01 03:22
leviathan36: 貉獠疑主=.= 05/01 05:34
diding: 小小隻又很硬怪怪的 05/01 06:10
lulocke: 魄力加成 威壓感 05/01 06:42
lulocke: 弄一樣大小的話 會畫靈氣妖氣霸氣在身上 05/01 06:43
swardman4: 死菜鳥 05/01 07:01
watwmark: 我想到漫畫王者天下 05/01 08:24
Jesta: 這樣比較帥? 05/01 08:40
ejru65m4: 讓你不用思考那些空白跟boss為什麼沒朋友 05/01 10:01