推 bobby4755: 學FF的 04/30 23:10
→ yniori: 這樣可以看內褲啊 04/30 23:11
推 lucky0417: 因為走對的路比較偉大 04/30 23:11
推 attacksoil: FF6 04/30 23:11
推 goodday5566: WOW的boss也都跟巨人一樣啊 04/30 23:11
→ Wardyal: 這樣不會覺得怪怪的嗎 04/30 23:12
推 Yamadaryo920: 這樣才有魄力 04/30 23:13
推 ymib: 做成回合制才奇怪 04/30 23:14
推 chrisjohn214: 你應該貼最後boss吧,貼這張根本沒多大隻 04/30 23:14
→ Wardyal: 因為我才玩到這裡 04/30 23:14
推 zxcmoney: jrpg的傳統文化 04/30 23:20
推 salvador1988: 20年幾前的RPG不都這樣 連仙劍都是 04/30 23:27
推 verdandy: 因為離玩家比較近 04/30 23:28
推 s8018572: 舊rpg我記得很多好像都這樣 04/30 23:31
→ s8018572: 而且通常boss都是一個人 主角隊都是3,4個人 boss跟你一 04/30 23:32
→ s8018572: 樣大 孤伶伶的站在有點空虛 04/30 23:32
→ artage: 一堆遊戲都這樣 少見多怪 04/30 23:32
→ Mareeta: 英高: 04/30 23:33
→ acs81046: 遠近法啊 04/30 23:35
推 gbdt: 敵人就是要又大又帥(?) 04/30 23:35
推 willytp97121: 大一點才能做出點陣的細節啊 04/30 23:36
推 ChHChen: 古早味的JRPG都是這樣,明明差不多大小的人真的對面就會 04/30 23:41
→ ChHChen: 變很大隻 04/30 23:41
推 andy1816: 我也想到FF6,守衛戰打科夫卡出來的不是小人而是大小丑 04/30 23:43
→ egg781: WOW不是有說過,做大隻讓玩家比較好點到 04/30 23:52
推 ayubabbit: 因為離玩家比較近吧 05/01 00:08
推 HyperLollipo: 以前玩月藍傳奇也是這麼大隻 05/01 00:14
→ tony28772386: 這樣你才知道是boss 05/01 00:17
→ yuizero: 完全不會啊。那裡奇怪?以前像素遊戲都這樣啊 05/01 00:19
推 kururuj: DQ也這樣啊 05/01 00:36
推 crazy6341556: 商人線那條狗最神秘 就一條狗而已被放大成一隻巨獸 05/01 00:52
推 aweee: 壓迫感 05/01 00:56
推 sunshinecan: 敵人離鏡頭比較近 05/01 01:11
推 ackes: 下一篇 為什麼海賊王 05/01 02:17
推 isaza: 我只希望字體放大一點QQ 05/01 03:22
噓 leviathan36: 貉獠疑主=.= 05/01 05:34
推 diding: 小小隻又很硬怪怪的 05/01 06:10
推 lulocke: 魄力加成 威壓感 05/01 06:42
→ lulocke: 弄一樣大小的話 會畫靈氣妖氣霸氣在身上 05/01 06:43
噓 swardman4: 死菜鳥 05/01 07:01
推 watwmark: 我想到漫畫王者天下 05/01 08:24
推 Jesta: 這樣比較帥? 05/01 08:40
推 ejru65m4: 讓你不用思考那些空白跟boss為什麼沒朋友 05/01 10:01