→ missnake: 全部會繼承 第一輪作提升火力幫助破關的事情就好 05/01 01:59
推 Wooper: 第一輪聊天是對的 禮物看你有沒有卡成績 不然二輪後再給比 05/01 06:22
→ Wooper: 較好 05/01 06:22
→ wulouise: 什麼第一輪只要聊天嗎?! 05/01 09:52
→ wulouise: 關係一二樓 05/01 09:52
→ wulouise: *感謝 05/01 10:32
推 naoki: BP不太會缺,可以專心提升成績跟找其他素材 05/01 15:10
→ wulouise: 感謝,我以為要先衝高技能等級... 05/01 15:58
→ naoki: 第一輪打不贏會有補助功能,我順順玩後面重來兩次而已 05/01 16:31
→ naoki: 二輪後就沒差,隨便打XD 05/01 16:31
→ kiedveian: 最終應援是啟用後,ap剩1時的動作時有機率觸發 05/01 23:36
→ kiedveian: 如果ap一直維持在2以上就不會發動 05/01 23:37
→ kiedveian: 我個人認為第一輪做啥都沒啥差,第二輪可以補 05/01 23:37
→ kiedveian: 主要考慮點還是讓戰鬥變強 05/01 23:40
→ kiedveian: 至於2樓說的部分只是剩一點點素材而已,不一定要留二輪 05/01 23:52
推 Wooper: 沒有啊 我說的不是省素材 第一輪沒有羈絆點數阿 05/02 03:01
→ Wooper: 但沒事做還是可以送 先衝開成績也是選擇 05/02 03:02
→ kiedveian: 送重覆的也會再加羈絆點數 05/02 09:12
→ wulouise: 那這樣看起來戰鬥先弄好,後面輪會比較好農 05/02 23:18
推 kiedveian: BP是最不重要的,2輪打過的再次打可以跳過,直接拿BP 05/03 00:39
→ kiedveian: 應該說是最容易獲得的才對 05/03 00:40
→ wulouise: 原來bp可以二輪速農..那就是其他要素材的機制先拉起來 05/03 00:44
→ wulouise: 是有幾個超吃石頭跟機械... 05/03 00:44
→ naoki: 植物也可以多濃,海岸地區跟沙漠都會某個色彩比較多,走一 05/03 14:48
→ naoki: 輪先把藥劑升滿會舒服很多 05/03 14:48
推 kiedveian: 樓上講的可能會卡滅火器等級,我是二週目才探比較多 05/03 21:38
→ wulouise: 第一輪滅火器等級給很慢... 有幾個地圖很後面才開 05/04 01:37