推 syldsk: 賣到99萬就下架這樣嗎 05/02 12:49
推 StevenEXE: 這感覺是爽到垃圾罐頭工廠 05/02 12:49
→ andy0481: EPIC本來就不太讓罐頭上架吧 05/02 12:50
→ ssarc: 干我消費者屁事 05/02 12:50
推 windfeather: 問題還是STEAM的玩家數與曝光率還是遙遙領先 05/02 12:51
→ AkikaCat: 搞一些有的沒的,不如多花點心把平台做好。最根本的平 05/02 12:51
→ AkikaCat: 台就不行,連跟對手站上同一個舞台都辦不到。 05/02 12:51
→ sezna: G胖老神在在 05/02 12:51
推 roger840410: 開子公司把盈利都洗過去 05/02 12:52
→ balabala56: steam的挑戰者都是想來分一杯羹的 根本沒人真的想做好 05/02 12:52
→ ckwing03: 不干消費者事 而且這平台也沒人消費xd 05/02 12:53
推 betweenus020: 誰會想在Epic消費啊 真玩家在Epic都是免費領大作 05/02 12:53
推 ssarc: 你不收上架費,售價沒調降我還是不會買 05/02 12:55
→ A5Watamate: AI垃圾遊戲大軍準備好了 05/02 12:55
推 zeolas: 與其花這個錢不如把錢拿去把介面弄好,有夠難用的 05/02 12:55
→ AkikaCat: 這也是一點。降低抽成是好事,但對玩家來說根本沒意義 05/02 12:56
→ AkikaCat: 。玩家買遊戲扣除方便性跟習慣就是價格,降抽成但售價 05/02 12:56
→ AkikaCat: 還是堅挺在那邊,對玩家來說根本沒特地換平台的誘因。 05/02 12:56
推 vsepr55: 垃圾大軍steam還比較多== 05/02 12:59
推 zeolas: Epic的手法還是那一套阿,降抽成、放出利好吸引開發者,這 05/02 12:59
→ zeolas: 些對消費者無感的政策代表他想靠的就是壟斷來吸引消費者, 05/02 12:59
→ zeolas: 啊問題是你的問題就是消費者不夠多啊,沒有足夠的消費者你 05/02 12:59
→ zeolas: 要靠什麼壟斷? 05/02 12:59
→ hoe1101: 那對於消費者來說有啥好處呢 05/02 12:59
推 guogu: 查了一下epic銷售情形 第三方銷售額23跟24年都是下滑 05/02 13:00
→ guogu: 可見消費者不買賬 不過反正他有49跟虛幻引擎的錢能燒 05/02 13:00
推 stormNEW: EPIC才是最愛搞獨佔的,不過最近好像很多都跑了,像邊 05/02 13:01
→ stormNEW: 緣4 05/02 13:01
推 a2156700: 確實 最基本的平台功能就不行了 05/02 13:02
→ cat05joy: 有問題去STEAM發問就對了 05/02 13:06
→ RevanHsu: 跟買方也沒關係賣的還是一樣貴 而且還是搞不成壟斷 可憐 05/02 13:06
推 YuSeaFood: 對買遊戲的沒有利好,是想搞毛啊 05/02 13:07
→ brmelon: 先把平台功能做好好嗎 05/02 13:08
→ ssarc: 你獨佔我沒差,我steam上的遊戲永遠買不完 05/02 13:09
推 tchaikov1812: 平台競爭 果然最有利於消費者和遊戲開發者 05/02 13:10
→ tindy: 降抽成跟壟斷有啥屁關係... 05/02 13:10
推 Innofance: 有關係,提升在Epic平台的盈利可以增加開發者只上單平 05/02 13:15
→ Innofance: 台的意願。但事實上這種程度的讓利沒辦法超越STEAM平 05/02 13:15
→ Innofance: 台的客群量,開發者頂多就是順手上個Epic而已 05/02 13:15
→ a5555188: 領的遊戲價值比賣遊戲的收入大2000多倍 可憐 05/02 13:15
→ tindy: 你都說是順手上了 還講啥壟斷 現在就是一堆遊戲沒有順手上 05/02 13:23
→ tindy: 100萬鎂不就是鼓勵那些賣沒幾萬套的獨立遊戲來上 05/02 13:24
推 Nitricacid: 加油繼續抓開發 消費者都蛋雕 05/02 13:26
推 mhwsadb45: 白癡 你的客戶是玩家不是開發商 你對開發商再怎樣好 玩 05/02 13:30
→ mhwsadb45: 家不來就是不來 05/02 13:31
推 digitai1: 因為EP CEO就是四處喊人家壟斷..... 05/02 13:34
→ digitai1: 人家可是四年前就在痛罵STEAM耶 05/02 13:34
推 guogu: 之前還搞steam獨不占呢 不過現在很像也沒幾款給epic獨佔了 05/02 13:35
→ guogu: 不知道是成效不好epic放棄 還是遊戲廠商試了實在不划算 05/02 13:36
推 Innofance: 看了一下確實跟獨佔沒關係,因為EPIC已經讓利讓到獨佔 05/02 13:38
→ Innofance: 期半年內100%收入都給開發者了,然後還是沒人要上,可 05/02 13:38
→ Innofance: 憐啊 05/02 13:38
推 hsinhanchu: 給epic獨佔的一律等到在steam打折洗門風才買 05/02 13:40
→ Innofance: 第三方尤其小廠根本不願意跟他搞那些,D加密基本上幾 05/02 13:40
→ Innofance: 個月就被破解為什麼這些廠商還是很愛用?因為大多遊戲 05/02 13:40
→ Innofance: 的銷售期就那幾個月而已,尤其是中小開發商,本來遊戲 05/02 13:40
→ Innofance: 壽命就短還給你Epic獨佔,不如73拆帳給Steam當廣告費 05/02 13:40
推 tcancer: 不懂為啥會有平台成天拿圖利賣方當作賣點 05/02 13:56
推 OrzVSTO: 要開始垃圾小遊戲轟炸了嗎 05/02 13:59
推 Diver123: 對消費者根本沒差的政策 05/02 13:59
推 ssarc: 獨佔價碼出的好的話,限時獨佔也不是不行 05/02 14:07
→ storyo11413: 開發重點是賣商品 就算抽成本只要賣的好就有吸引力 05/02 14:16
→ ddd852: 遊戲降價再來說活 05/02 14:41
→ wayne666: epic平台除了啟動遊戲外其他被steam屌打 05/02 14:43
→ s8018572: 笑死 “平均每個用户領取了價值2229美元的遊戲,但在 05/02 14:57
→ s8018572: 第三方遊戲上的花費不足1美元。” 05/02 14:57
→ s8018572: D加密甚麼時候幾個月破解了==? 一堆都是廠商過一段時 05/02 14:59
→ s8018572: 期後 把D加密砍了 才有破解 05/02 14:59
→ syldsk: 沒評論區搞到別人要去STEAM留言就笑死人了好嗎? 05/02 15:28
→ poke001: 上EPIC的遊戲不就是要等他送嗎? 誰要買 05/02 16:52
推 ConcealAsh: 他一直在優待生產者 問題是在消費者端要多做一點吧 05/02 22:18
→ ConcealAsh: 不然收入要怎麼增加 05/02 22:18