




→ andy0481: 就還不想讓本尊角色間遇到吧 像長離水母應該要認識 05/02 20:51
推 gsock: 別問 問就是奇數版本很神奇吧 05/02 20:51
→ andy0481: 但在這邊用掉就滿可惜的 歲主共鳴者見面之類的也是 05/02 20:51
→ andy0481: 反正就是 別想太多 去感受 不然最強共鳴者怎麼帥氣登場 05/02 20:52
→ melzard: 糰子版本見面和實際上還是會有差異 這倒是還好 05/02 20:52
→ murderer2013: 沒辦法 突然在一個版本大集結大家包餃子感覺也很跳 05/02 20:52
→ murderer2013: tone 05/02 20:52
→ murderer2013: 就只能先用這種形式吧來營造個周年氣氛吧 05/02 20:53
推 kamisanma: 其實就是給像我這種2.0後來的大型角色試玩活動 05/02 20:53
→ melzard: 其實鳴有人造聲之領域這個玩意 要拿來當VR用也是可以 05/02 20:53
推 Ben40: 一開始就有跟你說這只是個遊戲啊 05/02 20:53
推 starsheep013: 舊版角色其實出場率還行啦,雖然以我來說我比較喜歡 05/02 20:54
→ melzard: 這次安可作業就是了 表示劇情上做得更完整是可以讓不同 05/02 20:54
→ starsheep013: 老角色換裝再出場的做法 05/02 20:54
→ melzard: 國家的本尊連線出場沒困難 05/02 20:54
→ Ben40: 然後除了守岸人糰子 其他糰子應該都是基於漂泊者認知建的 05/02 20:54
→ starsheep013: 新聯邦要是能看到長離in機甲就好了 05/02 20:55
→ melzard: 守岸糰子只送了本尊的記憶備份而已 馬的泰提斯系統在搞 05/02 20:55
→ Ben40: 大概是僅憑劇情那小段話沒能讓阿飄建立長離跟坎的認識情況 05/02 20:57
推 windowsill: 要把本尊都帶來 劇情上很難解釋吧 05/02 20:58
→ windowsill: 團子就是一種輕鬆可愛的玩法 但畫面真的很雜沒錯 05/02 20:59
推 andy0481: 都帶來或是意識潛入 那劇情量要變的很重才行了 太多東西 05/02 20:59
→ andy0481: 要講 但這只是個歡樂周年小版本 05/02 21:00
噓 tony28772386: 別問 問就是產能不夠只能先做個遊戲 05/02 21:27
推 lovez04wj06: 官方都知道你們想看什麼 所以只能拿一些算力來給你 05/02 21:42
→ lovez04wj06: 圓夢,剩下的真的是只能等主線看有沒有正式發展 05/02 21:42
→ lovez04wj06: 算力=產能 05/02 21:42
推 apple3924: 哪有記憶中的,連卡卡羅不在我記憶裏面的都出現了。 05/02 22:06
推 jaychen99: 後面主線不見得不會有交集,在這種週年慶歡樂活動就把 05/02 22:51
→ jaychen99: 見面互動的過程演掉反而麻煩 05/02 22:51