推 x2159679: 最近還有一個說法是ai會篩掉不是真的喜歡畫畫的人啦 05/03 00:09
→ x2159679: 也有人真的只看到畫畫帶來的虛榮而已,這些人會先篩掉 05/03 00:10
→ bluejark: 市場供需法則啊 同人以前還是禁止營利行為的 05/03 00:11
→ bluejark: 想畫圖的人還是會畫圖啊 05/03 00:12
→ orcazodiac: 現實是一堆已經成功的繪師還是會覺得作畫的過程很痛苦 05/03 00:13
→ orcazodiac: 能享受畫的"過程"的人鳳毛麟角 就算喜歡畫畫的人多半 05/03 00:14
→ bluejark: 畫畫二創色圖賺錢在以前都是違規者 05/03 00:14
→ orcazodiac: 還是喜歡自己創造的成品和成就感 05/03 00:14
→ sudekoma: 整個業界只顧產AI人像 05/03 00:18
→ bluejark: 違規用二創賺錢有名了大家都想賺不就變現在常態 05/03 00:19
→ sudekoma: 刻不了背景畫不出同一棟房、同一輛車、同一件衣 05/03 00:19
→ bluejark: 還堅持原創同人一樣的在底邊誰在乎嗎 05/03 00:20
→ sudekoma: (′・ω・`)除非大家都只做小頭生意啦,但是那樣行嗎 05/03 00:21
推 melzard: 你說的那些也許不是沒人做只是你沒看到 05/03 00:21
→ melzard: 不同產業都在摸索AI的用途 也許等我們看到的時候已經 05/03 00:22
→ melzard: 天翻地覆惹 05/03 00:22
推 graywater: 能AI生圖的趨勢到後面就兩極化,不是有利可圖就是有愛 05/03 00:23
→ graywater: 而畫,中間八成難活 05/03 00:23
推 x2159679: ai現在的問題是這個發展趨勢做的事不是在創新 05/03 00:26
→ x2159679: (只談生圖領域) 05/03 00:26
→ x2159679: 而是在"模仿" 05/03 00:26
→ x2159679: 舉個例子就是原本照相機的誕生把重現真實這件事做到極致 05/03 00:27
→ sudekoma: 有人做啊(′・ω・`)你看那AI試衣效果多精美 05/03 00:27
→ x2159679: 但是ai產圖我不覺得有做得比人類還"好" 05/03 00:28
→ x2159679: 我的意思是這些事原本人就做得到,只是ai用別的途徑做到 05/03 00:28
→ x2159679: 這件事 05/03 00:28
→ graywater: 說是模仿比較接近拚圖拉 05/03 00:29
→ sudekoma: 不過會接受AI試衣的人應該跟小頭賞圖差不多單純 05/03 00:29
推 x2159679: 就,這東西沒有給我開拓新領域的感覺 05/03 00:30
→ graywater: 能開拓新東西就要關機調整了 05/03 00:32
推 gm3252: 不用擔心,繪師一定會越來越多的 05/03 00:32
→ bluejark: 本來就還沒啊 ai每個月在更新技術在路上 05/03 00:34
→ bluejark: 現在就很多人拿著別人的半成品技術去賺錢 05/03 00:35
→ graywater: 現在的生圖元素,都是AI 找尋寫給AI 的關鍵字再找資料 05/03 00:37
→ graywater: 庫的素材拚湊出來的,給她什麼太抽像的元素AI都要運算 05/03 00:37
→ graywater: 力都要燒了 05/03 00:37
推 guogu: 錢的問題的部分 跟有沒有AI沒有關係吧 這是本來就這樣 05/03 00:38
→ guogu: 主要問題應該是在成就感 但本來初學者的圖 05/03 00:42
→ guogu: 就很難有太多讚 這也跟有沒有AI無關 所以我認為問題落在 05/03 00:42
→ guogu: "用AI就能快速拿到一堆讚 為什麼我要練習而不是用AI?" 05/03 00:42
推 x2159679: 看你的目的是為了讚還是創作 05/03 00:43
→ x2159679: 如果你只是為了那個讚...... 05/03 00:44
→ bluejark: 原理跟繪圖是不同的像要改進ai生圖有很多方向 05/03 00:46
→ bluejark: 像要從文字理解模型去改進或改變編碼算法來做 05/03 00:47
→ bluejark: 更先進的模型使用要架設程式與硬體環境 05/03 00:49
→ pomelolawod: 你要想AI沒讀你的資料 連你都取代不了 05/03 00:49
→ bluejark: 很多繪師雖然會畫但連繪圖程式功能都搞不定了 05/03 00:51
→ graywater: 剛請gpt生一張「義大利麵拌 42 號混凝土」的圖片,太 05/03 00:52
→ graywater: 抽像的題材請人繪製的 05/03 00:52

推 Tzarevitch: 其實原PO舉例的圖我覺得第二張比較有魅力,或說第一張 05/03 01:01
→ Tzarevitch: 張的印象會有很多類似的圖摻和在一起記憶模糊,但第二 05/03 01:01
→ Tzarevitch: 張印象非常深刻。當然商業化走向還是會用第一張圖啦 05/03 01:02
→ Tzarevitch: 要說的話第二張是蠻多問題的,但可以感受到是在繪者『 05/03 01:12
→ Tzarevitch: 視線』下所畫出來的圖,相較之下第一張雖然精美卻失焦 05/03 01:13
→ gt24: 第一張手指;第二張吉良吉影? 05/03 02:15
→ rickey1270: 你說的好像發哥跟台積電想進就能進一樣,起碼繪畫你是 05/03 02:26
→ rickey1270: 想畫就能畫 05/03 02:26
→ maoding: 不太同意 非職業的畫圖本來不就自己爽而已嗎? 怎麼會有 05/03 04:28
→ maoding: 新米死光的問題 05/03 04:28
→ maoding: 而且AI繪圖要用的不崩或是能控制各個變量 現階段還是需 05/03 04:30
→ maoding: 要一點技術力,跟純畫圖的方向還是有差 05/03 04:30
推 zerox123456: 第二張感覺是會開RX7跑山的吉良吉影 05/03 04:36
推 ser452sx: 喜歡畫圖的人看到好的圖只會想學習 05/03 05:01
→ error405: ai圖拿讚有很容易嗎 還是我的問題? 05/03 05:15
推 a4636230: AI看久了還是會有審美疲勞的問題.如果能夠發展自己的風 05/03 06:15
→ a4636230: 格.還是能跟AI打 05/03 06:15
→ a4636230: 有時候圖不是越精緻才越好看.有特色反而容易吸引人 05/03 06:16
推 Tzarevitch: 為了成就感鑽研AI更勝於繪圖還是會有的,只是就繪圖的 05/03 11:57
→ Tzarevitch: 審美觀終究不能依靠AI培養出來,習慣利用AI是走捷徑卻 05/03 11:58
→ Tzarevitch: 也可能是繞遠路吧 05/03 11:58
→ chuusan: 速成得到的成就感持續不久 05/03 13:40
推 NekoArcueid: 這哪門子新米,是王大錘吧,就那點畫力全職繪師?就 05/03 13:41
→ NekoArcueid: 在想成為CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰?就算是沒AI 05/03 13:41
→ NekoArcueid: 的時代也很扯 05/03 13:41
推 pttx6714: AI會抑制新人創新發展,我丟一張好不容易研究出來的風 05/03 15:30
→ pttx6714: 格,結果被大家用AI剽竊,誰願意繼續研發。 05/03 15:30
→ pttx6714: 又不是有科技專利保護。 05/03 15:30
→ bnn: 非職業的畫圖失去了賺到錢的回饋感 於是正回饋的繼續刺激下降 05/03 16:13
→ bnn: 不管是被稱讚被點讚或賺到錢的這些回饋感基本直接歸零 05/03 16:13
→ bnn: 那你還有什麼支撐你撐下去繼續練畫的回饋感 05/03 16:14