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既然你問戰國那就先回戰國 戰國這種封建體制下的戰爭看旗印判斷,通常先由 旗印判斷對面有誰出陣再去回推可能人數、或是直接 由列隊去算,透過旗印比對再輔以營寨、炊事爐灶、 行軍陣列去判斷實際規模,而且很多時候更依賴 當地人情報和細作靠近營地去點算 有時候情報是從很多方面獲得的,如果等到兩軍正式 交戰才看到實際數目那通常你也已經是半個死人了 如果是野戰通常直接算幾陣就好,一個陣通常大約千人 左右,只要衝散就等同擊潰千人兵力所以比起真正的 消減人數,去消減對手的陣並逐步蠶食掉敵方生存 空間迫使對方本陣露出破綻比堆人數更重要 陣地戰雖然也是可以靠灶大致判斷但敵人可能分散在 好幾個不同的營壘導致估算困難的重點因素是分散, 如果大軍全都在一處那真的點一個小兵給他一個下午 去點可能都能算好 但就算是古代戰爭也不是每次軍隊都會擠在一起的, 尤其是當戰鬥不是那種大平原集結的會戰而是在整 個戰區內爭奪要地的時候雙方軍隊都會分散在更廣的 戰場上頻繁調度 無論什麼時代戰爭情報都是很重要的,人數這 種東西也是情報控管的重要因素,因為敵人如果不知道 你的實際人數就有可能發生高估而懼戰或低估而冒進的 事,有不少會戰也是在這種誤會下發生的 另外就算近現代其實也沒有說到很好觀察敵人實際人數 ,理由我前面就說了,敵人不是所有的時候都會擠 在一起讓你慢慢點算的, ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.93.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746216649.A.758.html
TheoEpstein: 推這篇 05/03 04:46
astrayred2L: 推 05/03 05:22
pponywong: 利用熱氣球…孔明燈去觀察 05/03 06:51
galleon2000: 認真文推 05/03 07:01
mushrimp5466: 所以早期才有什麼減灶增灶戰術 05/03 07:44
hit0123: 龐涓:棍! 05/03 08:01
wolf3363: 推 05/03 08:02
kirimaru73: 後人:減灶增灶騙到人也太好笑了吧,第一個受害者是誰 05/03 08:10
kirimaru73: 龐涓: 05/03 08:10
ReDive: 推 05/03 08:31
swatteam: 有限的空間配上當時戰法技術能夠有效率作業的人數就那樣 05/03 08:55
swatteam: 然後還要減去後勤的支撐能力 05/03 08:56
w5553819: 認真文給推.然後戰國小町就是把古人當白痴的穿越作XD 05/03 08:57
w5553819: 看史料就知道人家數學精得咧.武家起碼都懂算帳的 05/03 08:57
kirimaru73: 古代腦袋好的人比例很少,但一個陣營的人都沒有腦袋就 05/03 08:59
kirimaru73: 會死得很難看,所以腦子還是會長出來 05/03 09:00
l6321899: 畢竟將領更要知道自軍人數,調整成好懂的方式很重要 05/03 09:50
lain2002: 不要說古代, 現代也是根據敵軍的編制下去估算戰力 05/03 10:39
jeff666: 推 05/03 17:10