→ crook0610: 領獎勵的關卡容易一點 無限波數那種高難挑戰搞難一點 05/03 08:45
→ crook0610: 就好 灰姑娘那個 光平常關卡就很煩了 05/03 08:45
推 whitecan: 感覺不錯玩但數值沒填好,無腦等級壓制,有點可惜 05/03 08:48
→ satheni: 等級壓制太誇張了,升級不上去的兵種被擴散摸幾下就死, 05/03 08:50
→ satheni: 兵種那麼多能派的很少 05/03 08:50
推 james3510: 一開始不知道等級差很大 都生能力 05/03 08:52
→ james3510: 結果沒幾關就卡了 05/03 08:52
推 qoo60606: 知道升盾槍後才開始有趣 05/03 08:53
→ gwawa0617: 對啊 不是很有趣 解法太單純了 05/03 08:57
→ gwawa0617: 但每日很快 很舒壓 過關 05/03 08:57
→ zwxyzxxx: 等壓很嚴重,然後英雄單位太軟,傷害也不夠高,解法過於單 05/03 09:00
噓 ANDORLESS: 太無腦玩幾場就變作業了 05/03 09:00
推 StBeer: 手機螢幕太小,字根本看不到 05/03 09:00
→ zwxyzxxx: 一,不過每日好解倒是不錯,就是有點可惜這個模式 05/03 09:00
→ zwxyzxxx: 原本以為會跟以前的原始人進化守城一樣類型,好可惜啊 05/03 09:01
→ zwxyzxxx: 改成一關一關過,變成只能固定最優解,有點小無聊 05/03 09:02
推 YuiNana: 原始人進化守城是真好玩 05/03 09:02
→ zwxyzxxx: 其它單位毫無上場的餘地 05/03 09:02
→ zwxyzxxx: 進化守成真的好玩,以前超喜歡拿來打發時間,可惜這次沒學 05/03 09:03
→ zwxyzxxx: 不然又是一個時間收割小遊戲,可惜啊 可惜 05/03 09:03
→ YuiNana: 等級太重要 進階兵種跟英雄直接變陷阱 05/03 09:03
→ YuiNana: 兩者最大差距是原始人有守門兵器 妮姬沒有只能出兵擋 05/03 09:06
→ zwxyzxxx: 我覺得差最多的就是解法,只能靠盾和狙,這兩個兵種去推 05/03 09:07
推 phantomzwei: 等級能點真的是最失敗,能點的東西應該是要給小兵不 05/03 09:14
→ phantomzwei: 同方向的buff才會有變化性 05/03 09:14
推 perfectken: 都在聽賽蓮療癒的聲音 05/03 09:18
推 Willdododo: 升等設計得太差 導致只能針對升2種兵種 05/03 09:27
推 jokerjuju: 介面不太好 等壓大於一切 但有賽蓮阿嗚阿嗚 給過 05/03 09:28
推 jeremy7986: 有賽蓮聲音就先及格( 05/03 09:29
→ diablohinet: 單純的車過去,真的很紓壓 05/03 09:40
推 s51007john: 說不上好玩 除了盾兵之外根本沒有與敵人周旋的能力 05/03 09:56
→ qwerty110: 皇冠小遊戲巔峰作 灰姑娘小遊戲實在是太長說真的也不 05/03 09:59
→ qwerty110: 好玩。賽蓮小遊戲等級跟兵種平衡沒做好 但是還是能玩 05/03 09:59
→ qwerty110: 啦。灰姑娘要不是強迫症要把地圖跑完早放置了 05/03 09:59
→ zoids0308: 一堆陷阱過關給的東西還不平均只打算過關拿點等級就差 05/03 10:01
→ zoids0308: 不多了 因為等級太重要變成你高階又貴又要額外升 05/03 10:01
→ zoids0308: 靠1階盾兵和1階槍兵 高等海過去 05/03 10:03
推 castawil: 等級戰壓跟升級限制讓純盾(槍)變通關唯一選擇 05/03 10:08
→ castawil: 英雄單位完全是陷阱是大優時拿來花泡沫跟解任務才會用 05/03 10:09
推 Mooooose: 想問一下,英雄單位旁邊那個大泡泡升級是什麼用途? 05/03 10:25
推 hasroten: 灰姑娘蠻好玩的 但就不是"小"遊戲了 05/03 10:31
推 rabbit38381: 增加場上單位上限用的,話說steam有類似的遊戲嗎? 05/03 10:50
推 srx3567: 大泡泡是提升資源的上限 不用點 05/03 10:51
→ CCNK: 主要是在聽賽蓮的聲音 05/03 11:04
推 aaaaajack: 灰姑娘其實也是數值問題,後面小兵太煩人了 05/03 11:26
→ gwawa0617: 灰姑娘問題可多了 05/03 11:32
→ gwawa0617: 光是放傳點跟設計傳送地圖的這兩個建議都開了吧 05/03 11:32
推 iComeInPeace: 盾是必要 但其他可以自選 05/03 11:34
→ iComeInPeace: 我都用會突進的刀兵 05/03 11:34
推 hasroten: 灰姑娘那個傳點UI設計超白癡 05/03 11:41
推 qqclu123: 等級大於一切 進階兵反而是陷阱 升級貴 cost又高 05/03 11:59
推 rex0999: 普通關我都優先把1階盾兵升到跟關卡怪一樣等級才叫2批 05/03 12:10
→ rex0999: 叫完後繼續編升MAX邊叫1階 等1階MAX 就換2階盾兵MAX 05/03 12:10
→ rex0999: 之後一直2階盾兵就樂勝 剩下隨便亂叫就好 05/03 12:11
推 papac: 生兵直接出就好 還要點位置很多餘 05/03 12:27
→ WHOKNOW4: 泡泡等級除了上限其實也會影響泡泡累積速度 點到50差距 05/03 15:34
→ WHOKNOW4: 很明顯 05/03 15:34
推 castawil: 要點到50就是問題,升級系統太摳會壓到兵種升級 05/03 15:50
→ jonathan793: 有玩過貓戰的根本沒難度 05/03 15:55
推 rex0999: 光是要把盾兵槍兵等級拉上去不要被蒸發就很緊繃了 05/03 17:07
→ rex0999: 而且那兩個兵種MAX後 其實一直叫都在等CD 泡泡累積速度 05/03 17:07
→ rex0999: 就變得非常無感 05/03 17:08
→ WHOKNOW4: 有錢可以兩種二階兵都升級一起叫 提高補兵速度啦 05/03 17:20
→ guogu: 進階兵主要是場上有限量 生產速度滿是可以生的比叫的快 05/03 17:22
→ guogu: 所以挑戰還是叫高級兵比較好 05/03 17:23
→ WHOKNOW4: 不過我滿級的進階槍盾混編只能打到21波 要再上去可能要 05/03 18:07
→ WHOKNOW4: 靠英雄技能吧...? 05/03 18:07
推 Mooooose: 原來大泡泡是沒用的能力 還以為點了資源產生速度會上升 05/03 23:47