

推 devilkool: 買了還沒拆封,聽說不錯? 05/03 22:29
推 boss0322: 還不錯 就是有一些系統上的缺陷 但還是好玩 05/03 22:30
→ SaberMyWifi: 還有什麼平台?這部不是全平台喔? 05/03 22:30
推 jjimonkey: 怎麼聽起來叫好不叫座 我還想玩下一款啊QQ 05/03 22:31
推 allanbrook: 這次不先喊獨佔喔 05/03 22:32
推 x2159679: 蠻好玩的 但我覺得小高有點太執著百日這個梗 05/03 22:34
→ x2159679: 有些分歧體驗不是很好 05/03 22:34
→ eva05s: 錢還沒入帳? 05/03 22:34
推 hoshitani: 搞到破產不會是因為手遊那款的關係吧 05/03 22:35
→ HETARE: 對我來說至少屌打霧雨&AI2吧 05/03 22:37
推 x2159679: 屌打ai2倒是沒錯 05/03 22:37
推 d6102003: 請問跑一百個結局會很牢嗎? 真的有那麼多不同結局? 05/03 22:38
→ x2159679: 那個一百個結局大部分應該都算是番外 還有搞笑結局之類 05/03 22:39
→ bobby4755: 感覺比霧雨更退化 05/03 22:43
推 DivKai: 我覺得這款不行 戰棋無聊日常太水 你還是破產回頭做槍彈吧 05/03 22:43
推 x2159679: 戰棋我覺得算好玩的了 只是沒辦法和"真的"戰棋遊戲比 05/03 22:44
→ x2159679: 然後日常太水......我覺得這一直都是小高的缺點啦 05/03 22:44
→ x2159679: 尤其這作人物塞很多,戲份被均分 05/03 22:45
→ x2159679: 之前彈丸都是領了很多便當後剩下的人物比較容易有高光 05/03 22:45
→ aaronhkg: 看了一下發行平台...再移植也很難拓展客群了吧 05/03 22:46
→ HETARE: 戰棋無聊日常太水過於執著百日這我都同意 但至少劇情還蠻 05/03 22:46
→ HETARE: 吸引我繼續看下去 至少目前我過完第一輪的感想是這樣 05/03 22:46
推 FXOChoya: 連續防衛篇那是究極大牢== 05/03 22:46
→ x2159679: 這作有些東西我覺得是架構的問題,想法還是蠻不錯的 05/03 22:47
→ x2159679: 像是那個探索系統很搞人心態 05/03 22:47
→ x2159679: 然後有些主線又會強制要你出去探索 05/03 22:48
→ HETARE: 那個好感度對劇情影響會很大嗎 不然我實在是不太想去探索 05/03 22:48
→ safy: 影響不大 05/03 22:49
→ henry12188tw: 至少50個結局很鳥 大可不要 05/03 22:49
→ haha98: v3嗆自己受眾的囂張嘴臉怎麼不見了... 我還是喜歡你小高 05/03 22:50
→ haha98: 桀驁不馴的樣子 05/03 22:50
→ HETARE: 好家在 感謝情報 05/03 22:50
推 x2159679: 對 那也是個問題 100個結局的噱頭就是變成大部分都很鳥 05/03 22:50
→ safy: 小高還是知道大家想看的是什麼, 這次劇本算比較收斂了 05/03 22:50
→ x2159679: 有些分支為了那個100日會變得很流水帳 05/03 22:51
→ safy: 我是覺得戰鬥系統整個拔掉就沒有那個問題了拉 05/03 22:51
→ henry12188tw: 這次比較好的路線居然是小太刀 我實在有點驚訝 05/03 22:52
→ x2159679: 沒有戰鬥系統要怎麼拖玩家時間(? 05/03 22:52
→ safy: 因為他又要讓人有自由時間養成, 就有很多數饅頭的時間 05/03 22:52
→ henry12188tw: 反向說明那幾條答辯路線的編劇多爛 05/03 22:52
→ HETARE: 我本來就沒期待100個結局都會寫得有看頭 所以你說50個結局 05/03 22:52
→ HETARE: 很鳥 我反倒是覺得:什麼!?居然有50個結局值得看嗎!? 05/03 22:52
→ x2159679: 我說的倒不是數饅頭,而是有些支線主角一直都在睡覺www 05/03 22:52
→ x2159679: 直接睡爆一堆時間 05/03 22:53
→ safy: 我是覺得除非是上網查資料或是放假,現在要能打完50條都很難 05/03 22:53
→ safy: 打越當初是說不會去做那種選選項就結局的差分路線 05/03 22:54
→ safy: 要讓每一個結局都有他的特色, 這個是吹過頭沒錯 05/03 22:54
→ x2159679: 我破完第一輪後第一個跑完的是鮮血淋漓篇 05/03 22:54
→ x2159679: 然後這條跑完我對遊戲的動力大減(′・ω・‵) 05/03 22:55
→ x2159679: 吐槽點實在太多了,這群人是智障嗎 05/03 22:55
→ HETARE: 靠 聽你們這樣講那我還是別太期待第二輪好了 05/03 22:55
→ safy: 但其實我現在蒐集35個結局大多都沒有重複的狀況 05/03 22:55
→ x2159679: 還有就是小高真的很愛團隊裡出雷包搞到滅團危機這種梗 05/03 22:56
→ x2159679: 還不是用一次兩次,不是很喜歡就是...... 05/03 22:56
→ safy: 殺人遊戲篇其實寫的不錯, 那邊情感鋪成算是寫到整個爆表 05/03 22:56
→ safy: 鮮血篇的問題我覺得是時間悖論的問題 05/03 22:57
→ x2159679: 玩到鮮血篇我知道的事情還不多 05/03 22:58
→ x2159679: 但我真的覺得整個發展都很蠢 05/03 22:58
→ safy: 理論上,第二輪的主角到達所謂的END之後就沒有再經歷輪迴 05/03 22:58
→ safy: 但是鮮血篇是建立在再度輪迴的前提上,那故事閱讀會有割裂感 05/03 22:59
→ x2159679: 其實這部小高跟ai2的打越我覺得都有個共通問題 05/03 22:59
→ safy: 你直接完會覺得你應該才剛到第二輪,但中途故事變成第N輪 05/03 22:59
→ x2159679: 就是為了梗在寫故事的時候本末倒置了 05/03 22:59
噓 tony28772386: 普通,能叫座才奇怪,一款遊戲劇情為主硬要塞做得 05/03 23:00
→ tony28772386: 很爛的走格子和戰棋,新鮮感一過就只剩屎味,你pc 05/03 23:00
→ tony28772386: 版還能裝那個跳過戰鬥的mod,其他平台是要牢底坐穿 05/03 23:00
→ tony28772386: 嗎 05/03 23:00
→ x2159679: 另一個問題是戰鬥本身我覺得算好玩 05/03 23:00
→ safy: 理論上要玩這個就學極限脫出3直接劇情上鎖就好了 05/03 23:00
→ x2159679: 但是變化太少,給的戰鬥又太多 05/03 23:01
→ x2159679: 所以很容易到後面疲乏 05/03 23:01
→ x2159679: 另一款我推薦的輪迴系遊戲是狼人村 05/03 23:01
→ safy: 故事還沒有看完全部的路線, 所以我個人只憑自己的喜惡來說 05/03 23:02
→ x2159679: 這款在輪迴系中我覺得算頂標 05/03 23:02
→ safy: 鮮血篇中下, 殺人遊戲篇不錯, 喜劇篇就中規中矩搞笑 05/03 23:02
→ x2159679: 那款的做法是透過輪迴拿關鍵字解鎖分支 05/03 23:03
推 aterui: 總要有人搞事才能有劇情變化,現代是要賣角色人氣才變比 05/03 23:04
→ aterui: 較少豬隊友,封住這點就只能靠敵人或第三者搞事了 05/03 23:04
→ safy: 恩..其實每一條線都有一些不能解釋的理由, 但最大的問題 05/03 23:04
→ safy: 大概是主角明明要解決問題但是都會跑去睡覺 05/03 23:05
推 x2159679: 睡覺大王澄野拓海 總之先睡覺吧 05/03 23:06
→ x2159679: aterui你會這樣說就是沒見過真的厲害的腳本家啦 05/03 23:06
→ safy: 人狼村的輪迴寫的是不錯的那種, 但他說到底也就輪迴三次 05/03 23:07
推 x2159679: 有點失憶了 但我記得沒那麼少吧 05/03 23:08
推 ggbi4zzz: 看JJ 玩覺得不好玩 05/03 23:16
→ kiedveian: 目前玩到有一半是在99/100天分歧的,所以有一半是硬加 05/03 23:20
→ zoro1022: 100結局有80結局都很鳥 05/03 23:20
→ moon1000: 分歧太多洗腦 寄生蟲 魅藥啥的強制手段在推劇情 不喜歡 05/03 23:24
→ steventw: 很多結局就只是被不同的人殺掉而已 05/03 23:26
→ moon1000: 不過TE收得挺好 05/03 23:26
推 henry1234562: 簡單說 100個結局說是湊到的沒有錯 05/03 23:29
→ henry1234562: 主要就是幾個大篇章 這些篇章各有幾種結局這樣 05/03 23:30
→ henry1234562: 以遊戲內自己灌篇名的有21個 05/03 23:31
→ henry1234562: 其中大概7~8個是屬於真相篇設定下的分支 05/03 23:32
→ henry1234562: 那還有十幾個算是真正差異比較大的 05/03 23:32
→ s386644187: 其中有一個就明顯比較真結局,不過官方說法全部都真 05/03 23:34
→ s386644187: 結局~ 05/03 23:34
→ henry1234562: 然後 SF篇是真正會去串到其他時間線的篇章 05/03 23:34
→ LLuthor: 想問一下 這次沒有預購入手,少了特點小說,你們覺得這個 05/03 23:34
→ LLuthor: 會額外上架嗎? 05/03 23:35
→ henry1234562: 水結局比較明顯的就推理篇 有三次選犯人 05/03 23:39
→ henry1234562: 第一次選錯一個結局 第二次選錯有1+3個結局 05/03 23:39
→ henry1234562: 第三次選錯再一個結局 加上都對的就七個結局了 05/03 23:40
→ henry1234562: 還有一個是中間選項選錯也是當場就結局 推理篇全部 05/03 23:40
→ henry1234562: 結果就是推理篇其實只有一個故事 就用掉了八個結局 05/03 23:41
推 looscfor: 玩體驗版已經覺得戰棋很煩躁還推嗎? 可是槍彈極限脫出A 05/04 00:15
→ looscfor: I霧雨我都玩了 差這款而已 05/04 00:15
→ henry1234562: 戰棋本身不是這遊戲的主要重點就是 05/04 00:22
推 x2159679: 不過我覺得戰鬥很多耶 05/04 00:22
→ henry1234562: 而且難度在你找到打法後可以說是非常低 05/04 00:22
推 DivKai: 樓上不推 戰鬥又臭又長 為了看劇情還要坐牢 很痛苦 05/04 00:22
→ henry1234562: 一週目戰鬥必須打 二週目儘管不同路線 05/04 00:22
→ henry1234562: 但只要敵人構成相同就都可以跳過 除了連續防衛線 05/04 00:23
→ henry1234562: 如果你不喜歡這款的戰旗 就直接去抄一個簡單打法 05/04 00:23
→ henry1234562: 每一場都直接輾過去不要思考就好了 05/04 00:23
推 s90188: 小太刀負責的是哪一線 05/04 01:51
推 obeytherules: 賣不好吧 steam的評論來算有破10萬嗎 05/04 04:57
→ a25785885: 戰棋要好玩不是難就是多系統 難的客群少 系統多的成本 05/04 08:23
→ a25785885: 高 常規的久了坐牢 05/04 08:23
推 x2159679: steam評論1400~1500左右 05/04 11:58
→ x2159679: 同期拿其他遊戲的評論數來看 蘇丹的遊戲是十倍 33號遠征 05/04 11:59
→ x2159679: 隊是20倍 05/04 11:59
推 x2159679: 不看平台啥的 已知首周蘇丹過25萬 33號遠征隊過100萬 05/04 12:08