作者Mayfly (Baccano)
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標題Re: [閒聊] 為什麼市面上沒有第二款明日方舟?
時間Sun May 4 08:50:26 2025
個人意見
一是好玩且符合手機需求,是真正的「手遊」而不是粗暴的多端遊戲
二是最深挖塔防玩法的遊戲沒有之一,每個活動都有新機制和配套的boss級怪物,從肉鴿到
生存建設到自走棋到賭博,都在嘗試用現有的塔防機制實現
三是更新穩定,不僅是活動和卡池,也包括有新機制的肉鴿和多人玩法
四是不會因為某些唐突環境變化而隨波逐流,比如說看到麻辣仙人崛起就鬼轉ML,結果風頭
一過就剩下爛帳
五是神秘三字軟體,懂得都懂
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推 windowsill: 老玩家:上線先開肉鴿 新玩家:上線先農素材(咬牙切 05/04 08:51
→ windowsill: 齒 05/04 08:51
推 Pinzong: 五是什麼意思笑死 05/04 09:46
推 ysermax2: 什麼第五點是什麼,我居然不知道 05/04 13:25
推 child1991: 5就美國數學協會的縮寫啊XDD 05/04 13:56
推 child1991: Mathematical Association of America 05/04 13:57