作者cito (シト)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 世紀帝國會把村民派上戰場嗎?
時間Sun May 4 12:30:12 2025
覺得不會主動攻擊就不好用
是玩家的問題
不是村民的問題
世紀村民跟其他戰略最大差別是
"沒有自動戰鬥的指令"
星海的太空工程車是可以跟著其他軍隊推過去的
當然拿來防禦效果也不差
畢竟是星海人族為數不多的近戰單位
對現在控兵如神的玩家
加上低網路延遲
不會主動攻擊
對現在來說並不算是啥大問題
畢竟升完織布後
有跟民兵相當的戰鬥力
到目前為止,大多數文明民兵還是比村民貴
(當然民兵能主動攻擊,跑速也小贏)
更別提在拆建築方面,村民贏民兵不少
其實在將近 30 年前的世紀一
斥候(Scout)也不會主動攻擊
(這個到 DE 還是那樣,DE 時要指令攻擊過才會主動攻擊,
到 Return of Rome 才會主動攻擊)
但是工具時代(一代的第二時代)的快攻
還是少不了斥候
※ 引述《impee (尷尬優文老害)》之銘言:
: RT
: 村民負責採集資源
: 要伐木殺豬採礦
: 有資源才能升兵
: 會有人傻傻把村民推上戰場嗎
https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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推 KuBiLife: 嗯 我怎麼記得SCV是人族近戰王 05/04 12:35
推 doremon1293: 人族最強近戰單位無誤 05/04 12:46
推 chuckni: 60血單挑可以贏小狗,這東西跟著陸戰隊歐印壓力很大的 05/04 13:25
→ Mareeta: 理賠男 一言不合就拖農 05/04 13:46
推 ilohoo: 人族最強近戰單位SCV 因為正規戰人族沒有其他近戰單位 05/04 16:05
→ ilohoo: 不過世紀系列的村民有些明明能打贏的也會逃跑不還手 像是 05/04 16:09
→ ilohoo: 二代西班牙的霸權 神話的夸父 明明反打不會輸還是會一直逃 05/04 16:09
→ ilohoo: 手動指定打也是打完一個敵人後繼續逃 三代的村民就好戰多 05/04 16:09
→ ilohoo: 了 閒置時會幫忙輸出傷害 但一樣沒有A過去的指令 05/04 16:09