推 Irenicus: 要穿過戰場只能摸旗子跑圖 05/05 23:02
→ midas82539: 等級差太多,怪的速度比你快就會變成怪3倍速都他回合 05/05 23:02
→ Irenicus: 副本危險程度的顏色顯示是紅(危險)->黃(適合)->藍(低等) 05/05 23:02
原來有顏色喔!?我都沒注意到,這就好理解了
→ midas82539: 要打不是不行但你要一直格檔彈反他 05/05 23:02
明顯差太多就懶得再那邊挑戰了
→ Irenicus: 看顏色進去就好了除非你想挑戰極限格檔 05/05 23:02
→ Irenicus: 不過到更後面就會有JRPG傳統的飛行載具了 不急的話可以 05/05 23:03
→ Irenicus: 先推主線 05/05 23:03
我也印象中有飛行,但就知道還要多久才能拿到
推 lightdogs: 前面地圖就只能等三章後才比較好回去 05/05 23:04
→ lightdogs: 然後高等地圖主要是怪速度超過你太多 除非你先攻不然 05/05 23:05
→ lightdogs: 基本上沒你出手機會 05/05 23:05
對阿,那就很無聊
→ h75311418: 等你等級變高危險就變黃色勢均力敵了 05/05 23:05
→ gaha: 動的次數多對擋格高手來說不是問題啊,但對我這種手殘的人而 05/05 23:06
→ gaha: 言就只能靠死掉炸牠燒牠了T_T 05/05 23:06
推 lightdogs: 打個野怪一直讓他動也蠻煩的xd 05/05 23:08
推 h75311418: 怪一直動就是敏捷太低可以先點高 05/05 23:08
→ lightdogs: 不過後期怪就算敏捷堆到99符文不夠高等還是會比你多動 05/05 23:09
→ lightdogs: 蠻多的 甚至你沒裝先攻大概率也是會被先打 05/05 23:09
→ h75311418: 然後遊戲是有重點道具,手殘血防先點加容錯也行反正後 05/05 23:09
→ h75311418: 來在洗掉 05/05 23:09
→ gaha: 然後那種很難擋的敵人我最喜歡牠放靈墨攻擊了,不然想連擋根 05/05 23:10
→ gaha: 本不可能... 05/05 23:10
推 Irenicus: 到大後期敵方的敏捷有多高一點都不重要了 畢竟有小妹先 05/05 23:11
→ Irenicus: 手4連動的玩法 基本上都沒有對方的回合 XD 05/05 23:11
推 lightdogs: 其實我覺得蠻推薦開始培養妹妹走射擊流的 一次行動大 05/05 23:12
→ lightdogs: 概能射1x發(標記回點 死亡回點) 搭配殘血高手回滿行 05/05 23:12
→ lightdogs: 動可以說是後期前最強輸出組合xd 05/05 23:12
→ gaha: ACT2後期隨便打都9999,招式變成幾擊才是最重要的。 05/05 23:12
→ lightdogs: 那個是大後期的 對面沒有體驗的打法 05/05 23:13
推 Irenicus: 中期我主要都堆露涅的爆集 再配合打牌妹傷害X2掃對方台 05/05 23:15
→ Irenicus: 雖然會需要兩個回合但是也很有效率了 05/05 23:15
推 h75311418: 前面鎖傷害上限多段攻擊跟灼燒效益比較高 05/05 23:15
→ Irenicus: *露涅傷害X2後打創世之力 05/05 23:15
推 lightdogs: 露涅其實act2前就能靠一些方式湊到落雷12連擊9999的打 05/05 23:16
→ lightdogs: 法了xd 05/05 23:16
→ lightdogs: 後面才是小妹自動射擊9999*1x 比較強 05/05 23:16
※ 編輯: ThreekRoger (220.134.182.43 臺灣), 05/05/2025 23:22:37
→ winda6627: 技術夠好全部能按到那些都不是問題,就只是時間長。 05/05 23:21
推 machungxi: 你可以先進去開點順便撿個東西,有開點地圖會顯示 05/05 23:22
→ machungxi: 名字 05/05 23:22
推 ch710181: 打野怪不是都先手嗎?玩到中後期野怪應該都摸不到你就 05/05 23:23
→ ch710181: 死了 05/05 23:23
推 shinchen: 流程到這附近艾斯奎差不多學會破珊瑚礁了 可以游回去 05/05 23:39
→ shinchen: 還沒的話可能是要到舊城後才有 不然營地對話多看一下 05/05 23:41
→ iam0718: act2後面反而需要多擊的 不然還沒解限傷害都被限制住 05/05 23:43
推 gogowow: 我記得傷害不解限很快就到頂了 大後期點敏其實也沒啥用 05/05 23:49
推 RushMonkey: 紅字進去就是在考驗你的彈返能力…當然你傷害夠高, 05/06 00:51
→ RushMonkey: 反擊的傷害才能讓紅字區域的怪或王痛點 05/06 00:51
推 stormNEW: 妹妹這麼強了為啥還射擊流 05/06 07:44
推 lightdogs: 三章前傷害有上限所以才用射擊流 (攻擊次數最多) 05/06 07:55
→ lightdogs: 三章後當然直接秒天秒地就不需要了 05/06 07:55
推 sasman: 這遊戲主線難度設計其實是預設玩家一路直衝主線設計 05/06 09:49
→ sasman: 最佳遊戲體驗應該是一路通關後再來作蒐集 05/06 09:50
→ h75311418: 這就是沒設計好呀數值膨脹呀,所以玩家才在說不要玩司 05/06 10:56
→ h75311418: 康達 直衝主線在探索很多劇情都不知道,rpg 不探索哪可 05/06 10:56
→ h75311418: 能 05/06 10:56
推 andy3580: 第一章沒啥練小妹就能9999了 05/06 11:31
推 Lachdanan: 斯康你就想成是製作組的善意吧 怕你卡關的招 05/06 12:54
→ Lachdanan: 現在都故意不放那招等卡關再用 05/06 12:54
→ gaha: 斯康達是哪一招? 05/06 15:17
推 Mars2012: 小妹斯湯達症候群 讚 05/07 16:37