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※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言: : 討論一下吧 : 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐 : 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... : 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶 : 錢投資怎麼搞 : 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代 : 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字 : 那欸安內?有八卦嗎? 有經驗了啊 就像wow新手一輩子只能當一次 不管你是AFK多久回頭去玩 還是重練重開帳號 也沒有第一次接觸的時候那種新鮮和興奮的感覺 一開始玩遊戲的時候 不小心打出一個小寶物就很開心 就覺得自己的角色又變強了 但是隨著等級越來越高版本一直更新 武器裝備道具一直換 當初辛苦搜集的畢業裝最後都是要淘汰的 練功不再有新鮮感變得枯燥乏味 可以怎麼快度過練功期就怎麼來 查到哪個裝備最適合自己在哪裡出就直接去刷 不再到處亂跑瞎打浪費時間 就算換了遊戲這些經驗也會累積下去 自然而然的就越來越沒有一開始探索未知的感覺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.160.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746555124.A.250.html ※ 編輯: how6410 (125.231.160.62 臺灣), 05/07/2025 02:13:28
sillymon: 一開始:挖路邊打到某顏色小包包好開心哦 05/07 02:18
sillymon: 現在:蛤? 新角色沒去AH拉包包來裝怎麼玩? 05/07 02:19
stormNEW: mmo就是有這問題,除非改成魂系一條命能減緩 05/07 02:22
fman: 一樓笑死,還真的,先前玩經典服就真的會直接往最佳解跑 05/07 03:11
BusterPosey: 不用拉 頻道喊一下就有好心人會送的 溫暖 05/07 04:00