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※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言: : 討論一下吧 : 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任 : 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... : 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺 : 錢投資怎麼搞 : 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代 : 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字 : 那欸安內?有八卦嗎? 我覺得喔,以前玩MMO的時候畢竟還沒出社會阿,每天念書也很難感覺自己成長了啥 玩MMO是第一個付出就有回報的地方 只要上線練級打寶角色就會越來越強, 角色越強在朋友跟隊友面前也會有面子, 可以一起成長聊很多話題 這些是在學生時期其實不容易達到的 阿現在的MMO 等級,買代練就好,錢跟裝備 課金就有 可能要花一個禮拜才能農到的裝備, 拿計算機按一下,加班費一天就有了 這樣是要感動什麼? 在遊戲裡面看到神裝或是高等大佬,如果你現實是地主或老闆我會覺得 挖 真屌 如果只是工薪族拿薪水在玩的,我也只會覺得 哈 盤子 ,房貸車貸不用還了嗎 所以為什麼現在年輕人比較偏向競技遊戲而不是mmorpg就是這樣, 起碼競技遊戲那磨練出的技術可以讓人有點成就感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.142.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746559806.A.AA6.html
sillymon: 你到底是在說剛出社會的年輕人還是你自己的想法 看不太 05/07 03:43
sillymon: 懂= = 然後以前WOW也是常在攀比競技呀 跟現在一樣 05/07 03:44
superxmax: 矛盾,你說學生投入在付出就有回報的MMO,但又說現在年 05/07 03:50
superxmax: 輕人偏向競技遊戲 05/07 03:50
Armour13: 現在的mmo付出沒有什麼回報阿 05/07 04:09
zxcmoney: 打怪升級就是種回報吧,只是值不值得的差異 05/07 04:21
tiger870316: 因為不值得,玩到最後會發現MMORPG最快變強的方法是 05/07 06:29
tiger870316: ,出去跑外送然後收別人退坑的帳號 05/07 06:29
CostDown: 第一付出有回報是考試 Lv50基本分Lv80進階分LV100刁難分 05/07 07:20
davidliudmc: 照這邏輯FTG RTS應該都是年輕人 但沒有 05/07 10:09