噓 s2637726: 問幾次== 05/07 08:42
→ npc776: 問問分身 05/07 08:44
→ h75311418: 沒有明確定義媒體創造出來的噱頭名詞 高製作費 高宣傳 05/07 08:44
→ yao7174: 3A就廠商自己發明的 當然是各家廠商自己說了算 05/07 08:45
噓 h75311418: 分身喔那補噓 05/07 08:46
→ poke001: 不就高成本而已 後面多一堆甚麼高畫質只是在告訴你她們錢 05/07 08:49
→ bibbosb4: 是不是在PS上的遊戲來區分的 05/07 08:50
→ poke001: 花在哪 至於是不是真的花在遊戲製作上鬼才知道 05/07 08:50
→ poke001: 把宣傳費灑到比遊戲製作還貴一樣也能說是3A 05/07 08:51
→ ringtweety: 就是最高製作成本的噱頭 至於有多高 也查不出來啊 05/07 08:55
→ vitalis: 高成本自然就高風險不是? 05/07 09:06
推 aaaaooo: 宣傳本來就很重要 能走向大眾的東西哪個沒重視宣傳 05/07 09:22
→ alinwang: 用中文就大作意思. 05/07 09:26
推 akles111: 以前就大製作而已,就多出一個要分類的宣傳語罷了 05/07 09:29
→ akles111: 宣傳一種超重要的感覺 05/07 09:30
推 PSP1234: 有人說他是就是 不管是開發商發行商 媒體或玩家 05/07 09:37
推 none049: 跑遊戲的硬體必須只能用AAA號的電池就要能運作 05/07 09:40
→ aaaaooo: 以前哪大製作而已 像寶可夢沒動畫宣傳有可能有今天成就? 05/07 09:44
→ dolphintail: 3A就只是拿來投放廣告時用的宣傳詞而已,丟出這個詞 05/07 09:48
→ dolphintail: 就會覺得哇這遊戲好棒棒 05/07 09:48
→ dolphintail: 今天3A吸引不到人了就改說是4A5A6A,實際上是哪幾個 05/07 09:51
→ dolphintail: 不重要反正A比較多聽起來比較厲害,媒體或玩家為了 05/07 09:51
→ dolphintail: 搏流量會自己找出一個詞去套入 05/07 09:51
→ linfon00: 錢砸得夠多就是3A 05/07 09:54
推 f1731025: 拿來騙投資者的話術 實際上根本不是遊戲分類方式 05/07 09:59
推 newgunden: 高成本 05/07 10:12
→ johnko64665: 高成本 高宣傳 高耗時 05/07 10:35
推 e86117934: A lot of money、A lot of resources、A lot of ti 05/07 12:08
→ e86117934: me,有這三個要素的就是3A。 05/07 12:08
噓 gipgip12: 油門怎麼分?辛迪還是藍J瑋還是拿魯頭 05/07 12:47