→ bnn: 當然我們說的是遊戲 05/07 13:24
推 yankeefat: 不過RO回收金幣也回收得挺兇的 05/07 13:29
→ yankeefat: 我碰過通膨最誇張的時候是1:370萬 05/07 13:30
→ yankeefat: 現在都不超過20萬了 05/07 13:31
推 sunday0226: 目前看過最暴力的回收法是開那種活動,活動商店給一堆 05/07 13:40
→ sunday0226: 老玩家必需品但是需要活動物+一堆金幣,新手可以打活 05/07 13:40
→ sunday0226: 動物賣老玩家,老玩家想換那些東西要在花額外金幣給官 05/07 13:40
→ sunday0226: 方回收 05/07 13:40
→ minuteC: 因為遊戲的經濟體制還是跟現實不一樣啊 05/07 13:41
→ minuteC: 遊戲裡印鈔的基本上都是野怪 現實是由國家把控 05/07 13:41
→ minuteC: 回收的作用是有限的 05/07 13:42
推 as920909: 遊戲幣的背後可沒有備兌 都是虛空印出來的 05/07 13:45
推 DoLaAMan: 開遊戲幣扭蛋池,酷東西機率超低,就能騙人去花掉遊戲 05/07 13:53
→ DoLaAMan: 幣了 05/07 13:53
推 supersusu: 這就要看金幣回收設計的好壞 05/07 14:00
推 Ray90067: 玩過經濟體系最完美的是阿爾比恩,但還是會通膨 05/07 14:08
推 Mareeta: 吉芬狡猾小法師:你知道的太多了!嘻嘻嘻嘻! 05/07 15:19
推 Mareeta: 然後其實新玩家是可以靠系統設計的紅包按一下拿到 05/07 15:24
→ Mareeta: 多少元 這完全是遊戲公司給不給的問題 而且野怪會 05/07 15:24
→ Mareeta: 重生 所以是看你要賣npc 還是要賣玩家 比方說犬妖 05/07 15:24
→ Mareeta: 毛丟商店可能只有三佰多 但是盧恩石會用到 騎士又 05/07 15:24
→ Mareeta: 不想自己去打 所以會有人收犬妖毛一千甚至更多 05/07 15:24
推 Mareeta: 在RO銀行還沒開放賣黃金的時候更扯 黃金一條有人收 05/07 15:26
→ Mareeta: 一百萬 只是因為要做好棒棒十盧來吃 05/07 15:26
推 Mareeta: 為什麼不給新玩家紅包 因為一旦給了 就會突然暴增 05/07 15:28
→ Mareeta: 很多新玩家 領完紅包就死了 大量合法洗錢 wwww 05/07 15:28
噓 cass: 你說的還是只能套用在線上遊戲,跟現實不一樣。 05/07 17:10
→ cass: 幾百年前也沒啥通膨,你這套理論也不能解釋 05/07 17:10
推 noth11: 你瘋啦 這能說嗎 05/07 18:20