推 alucard6310: 我懂了,無限QE(X 05/07 15:44
→ k960608: 很多回收機制都是讓你去打水漂 變得更不敢花錢 05/07 15:47
推 reaturn: 如果照經濟學理論做的太硬又跟本不被玩家喜愛 05/07 15:56
→ a8521abcd: 沒有玩家會接受1等跟200等打出的傷害跟爆出的金幣是一 05/07 15:58
→ a8521abcd: 樣多,人性就是追求成長跟自我實現的滿足感 05/07 15:58
→ skyofme: 除非你要像現實一樣,要花錢維持生活 05/07 16:04
→ skyofme: 供需失衡就會有一邊膨脹 05/07 16:06
→ skyofme: 現實也是這樣 05/07 16:06
推 as3366700: 然後官方又在商城賣防爆卷 包過卷 甚至遊戲幣只是小錢 05/07 16:08
→ as3366700: 衝裝的道具(from商城)才是真的貴的 05/07 16:09
→ as3366700: ro 天堂 楓之谷 後面都是這樣 05/07 16:09
→ su4vu6: 產出是無限的 消耗是有限的 回收要玩家願意按 就變這樣 05/07 16:21
→ su4vu6: 所以才會有遊戲 把產出變有限的 像是每日打幣上限 05/07 16:21
→ su4vu6: 或是體力制度 打怪數量限制 05/07 16:22
→ skyofme: 然後就被機器人量變引起質變 05/07 16:24