推 RoastCorn: 出在NS2上的是二代嗎? 05/10 01:09
→ blackone979: 不是 移植而已 05/10 01:09
噓 tony28772386: 打骨折也不買,倒貼都不會去玩,我當年首發玩到這 05/10 01:13
→ tony28772386: 坨屎真的是太有福了 05/10 01:13
→ reallurker: S上NS2跟EA的版本是分開的吧 05/10 01:13
→ reallurker: EA的骨折是一折 還可以等 05/10 01:14
推 forsakesheep: 放生就沒興趣了 05/10 01:17
推 krosiswang01: 那倒是把過度nerf的部分都還回來給大家爽一爽啊 05/10 01:18
→ krosiswang01: 看到ns2版的少量情報是任務人數會改成跟mh一樣四人 05/10 01:21
→ krosiswang01: 接任務的方式也會改成跟mh櫃檯一樣有列表 05/10 01:21
→ SCCKai: Steam上評價裡滿多人遇到遊戲崩潰問題,我自己是完全沒遇 05/10 01:24
→ SCCKai: 到,玩了兩百多小時都很正常。可惜end game內容不夠豐富 05/10 01:25
推 L1ON: 昨天看到。評價很差 05/10 01:34
推 scorpioz: 好像還行剛好沒遊戲玩,跟朋友買來玩看看 05/10 01:43
→ h75311418: 其實很好玩很多是最佳化問題 05/10 01:47
→ h75311418: 不然很多構想有潛力的 05/10 01:49
推 ChHChen: 遊戲崩潰問題巴哈那邊有說是自動存檔會跟OneDrive相衝突 05/10 02:04
→ ChHChen: 的樣子,近期光榮的浪人崛起好像也有類似問題 05/10 02:04
→ h75311418: Ns2出移植是試水溫吧,看有沒有機會出新作 05/10 02:10
推 peterboon: NS2有改好像不少東西 不知道搞平衡的是EA還是光榮 05/10 03:45
推 Lizus: 好玩 絡繰用的好 打怪沒煩惱 05/10 04:52
推 sai007788: 野蠻人之心(? 05/10 06:20
推 bc0121: 比起數值,更大的問題是怪的攻擊動作設計幾乎是逼你用無敵 05/10 07:20
→ bc0121: 時間閃,進到狹窄地形又容易被段差、視角搞事,當初想出在 05/10 07:23
→ bc0121: 共鬥遊戲裡搞段差的人是不是反社會人格 05/10 07:23
推 f1731025: 荒野其實也學他不少東西 有不少都不錯的設計 只是可憐被 05/10 07:36
→ f1731025: ea摸到 希望進廠出二代能嚇嚇卡婊 05/10 07:36
→ SaberMyWifi: 能堅持做下去的話會是潛力最大的MH競品 05/10 08:25
推 Lizus: 狂野之心 收刀狀態 迴避的無敵時間老實說比MH還長 拔刀狀 05/10 09:23
→ Lizus: 態還能用跳台絡繰閃招 05/10 09:23
→ Pochafun: 我玩XB版 有滿多有趣的地方 但缺點也很多 05/10 09:30
→ Pochafun: 看EA的態度應該不會有續作 但光榮可能藉此經驗做新東西 05/10 09:31
→ etetat2: 魔物全面簡單版 弱化版 但還不錯玩 05/10 10:33
推 Erishcross: 支持 有競品比較好 05/10 11:12
推 Mograine: 說真的 我覺得比荒野好玩 荒野明顯很多設計是參考這款 05/11 01:08