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從昨天開始通宵打這兩款遊戲 大概有點心得了 三國志主要強調手動管理 大概就是在自己所在城內進行各種類型的內政鍛鍊培養交際等都需自行操作(而且光榮不 知道把13的操作弄得很繁瑣) 但後期易因勢力失衡陷入單調,尤其雖然打著可以自建武將白手起家,但其實打到後面路 線也就投靠抱大腿,不然就是濃到一段時間叛亂(我還沒試過叛亂),不然一開始就全程 當賊黨 順帶一提三國志13的日配cv到底是三小 除了比較知名的武將,大部分雜魚都是通用語音在輪,你能想到曹沖用大叔音講話嗎 新生則大幅自動化內政,委任AI發展郡縣,玩家專注合戰布局與大名制衡,因地圖資源差 異(如礦山、溫泉),邊境小勢力破局挑戰更大,採固定行軍節點,攻城戰依託箭塔與地 形防守,戰略自由度較低 但我自己覺得一開始玩覺得很無聊,玩1小時逐漸習慣就有趣起來 而且各種戰國的小故事真的很有趣 還有我選信長所以之後玩到後面遇到本能寺之變我的城池都會消失?真的假的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.211.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746920093.A.B90.html ※ 編輯: Yokot0813 (223.23.211.162 臺灣), 05/11/2025 07:36:02 ※ 編輯: Yokot0813 (223.23.211.162 臺灣), 05/11/2025 07:37:49
huang12143: 會減少,事件發生後忘記是可以選擇後繼勢力還是只能05/11 08:01
huang12143: 用猴子繼續05/11 08:01
Faertesi: 塗色是14代05/11 08:07
phantomzwei: 可以選後繼者,新生真的就可惜會戰比較無聊 05/11 08:18
dm03: 會戰是可惜只有君主隊能進入地圖戰模式 05/11 08:57
dm03: 新生小勢力要起來真的不容易 尤其困難模式電腦常同時來抄家 05/11 09:01
batiweiss: 事件欄點出來看就知道 條件只要一個不滿足就不會發生本05/11 09:22
batiweiss: 能寺 如果是選如夢則一個月後會有多勢力可以選擇後繼(05/11 09:22
batiweiss: 含信長生還if) 05/11 09:22
sonatin: 怕本能寺的話就把明智光秀給開除:)05/11 09:25
Mareeta: 難怪看不懂 313不是戀愛遊戲嗎05/11 09:38
EXIONG: 前幾天特價入手戰國傳 真好玩 05/11 09:46
twc94: 怕本能寺不是把信雄開除就好了嗎 05/11 10:02
jimmy1112111: 格子是314不是31305/11 10:05
mushrimp5466: 我看不懂,塗色是14代但叛亂又是13代才有的事05/11 10:25
mushrimp5466: 不過14比新生好玩多了,新生會戰不好玩05/11 10:25
※ 編輯: Yokot0813 (223.23.211.162 臺灣), 05/11/2025 13:47:21