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上個月因為電影回鍋麥塊摸了一下 有逛到遠古城市 幾年前已經看過預告片所以知道伏守者 但實際玩還是覺得那個黑暗很靠北 只要觸發伏聆嘯口跟伏守者 視野會被限制在一個小範圍然後忽明忽暗 那個忽暗的時候是除了光源本身外其他方格都看不到 做什麼事都必須預先布好逃跑路線 不然就是當下找不到路就原地疊高24格以上羊毛龜著射箭 雖然黑暗+伏守者很靠北,幾乎看不到路 但感覺這樣子玩就是原汁原味 我就去找看看有沒有實況主逛遠古城市的實機影片 結果一找,好像七八成的實況主都會乾脆把光影陰暗的效果關掉 這樣黑暗狀態除了視野被限制一圈外基本上是燈火通明 也因為這樣可以接近橫掃的邊跑邊拿鋤頭拔伏聆嘯口 反正不用擔心看不到路走到死巷或沒地方跑 那問題來了 伏守者幾乎是靠限制視野在打團,把陰暗拿掉難度簡單一半 關掉陰暗除了簡單以外,算是為了實況方便嗎 也有看到一些沒關陰影的實況主直面伏守者 但常常連觀眾也不知道發生什麼事就被打死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.62.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747014205.A.277.html
salamender: 打這個插火把要插得密但是要有路線提示性,一不小心 05/12 09:56
salamender: 觸發三次有出土聲音就往回跑,慢慢清掉茯苓感測器還 05/12 09:56
salamender: 是尖嘯器遲早會攻略完。 05/12 09:56
salamender: 如果地形複雜你甚至還能帶幾組終界珍珠,遇到伏守者 05/12 10:00
salamender: 出來玩往來的方向拋一下跑更安全。 05/12 10:00
andy78328: 自己玩的開心比較重要 有的人甚至連F3都封印 05/12 10:05
daler9531140: 帶亮色系羊毛合地毯鋪路啊 05/12 10:22
emptie: 實況主gamma全開是為了觀眾的體驗著想啊 05/12 10:48
emptie: 不然平台再壓一遍畫質暗部細節直接全沒了 05/12 10:49