推 Irenicus: 地圖設計我覺得設計師的經驗更重要 05/12 14:49
→ Irenicus: 不少那種一眼就看得出做的人覺得很棒的死人設計 05/12 14:50
→ iam0718: 黑猴也有 今年還有影之刃 感覺這類型遊戲對岸越做越多 05/12 14:50
→ iam0718: 最近還有個義聞錄被罵翻了 05/12 14:50
→ npc776: 葉味 05/12 14:52
推 Lizus: 英高的魂類本來就重探索 戰鬥真的能秀的不多 機體上限就在 05/12 14:55
→ Lizus: 那邊 05/12 14:55
→ iLeyaSin365: 做的人覺得很棒的死人設計 ? 05/12 15:25
→ iLeyaSin365: 其實我也是覺得關卡設計或者地圖很重要 有一半吧 05/12 15:25
→ iLeyaSin365: 去年黑神話 聽說地圖做得不好我就覺得詬病了 05/12 15:26
推 peterboon: 其實他比較偏仁就是了 05/12 16:15
推 a384331: 先玩劍星再玩明末 超幸福 05/14 01:21