作者ckwing03 (ckwing03)
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標題[閒聊] NS2遊戲開發商選擇鑰匙卡的根源?
時間Mon May 12 20:36:32 2025
遊戲開發商被駭 或揭示NS2鑰匙卡爭議根源
https://xcornman.com/7406
遊戲開發商Arc System Works近期遭遇駭客入侵,洩漏的文件也許揭示了NS2平台大量遊戲
採用鑰匙卡的根源。
據悉Arc System Works正為NS2開發新作,因此洩漏的文件中包含了NS2發行的相關資料。根
據遊戲記者necrolipe分享的情報顯示,任天堂僅為開發者提供三種發行格式:數位版,64G
B卡帶,以及代號「Potion」的鑰匙卡。
這意味著即使遊戲大小遠小於64GB,若要發行「真正的實體版」也只能選擇64GB卡帶的方案
。若開發商不願承擔高昂的64GB卡帶成本,就只能選擇備受詬病的鑰匙卡方案,直面玩家群
的強烈抵制。
有產業分析師表示,這種缺乏中間選項的強制分級策略,或將導致專注開發中小型遊戲的開
發商被迫放棄NS2的實體版發行,進而對遊戲零售生態,以及實體遊戲的保存都產生深遠影
響。
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感覺多做一兩種容量不用多花多少錢吧,省這個就真的沒甚麼好處,不是第一個人幹,還是
被挑出來打
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推 ryoma1: 這可能要問老任當初是怎麼跟旺宏談的? 05/12 20:38
推 doomlkk: 沒事 先罵三廠想省錢就對了 05/12 20:39
推 banbanzon: 以前罵索尼罪大滔天 搞到百姓怨聲載道 現在輪到任地獄 05/12 21:05
→ banbanzon: 了 05/12 21:05
推 alinwang: 旺宏要做多種容量ROM應不難,從超任做到現在了說。 05/12 21:12
→ bibbosb4: 就成本和廠商意願,老任現在就不想得罪 05/12 21:17
→ m96m: 反正兩個月後任天堂第一方卡帶見真章,如果有其他規格這個流 05/12 21:28
→ m96m: 言就不攻自破 05/12 21:28
→ dolphintail: 但對中小型廠商利潤最好的還是賣數位版吧? 05/12 22:15
→ Jiajun0724: 一定是其他廠商問題阿 老任是無辜的吧 05/12 22:16
推 danny10173: 中小型很難需要64吧?甚至可能連發行實體版的本錢都沒 05/13 03:34
→ danny10173: 有 05/13 03:34