作者midas82539 (喵)
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標題Re: [閒聊] VR怎麼好像還是沒有普及阿?
時間Tue May 13 13:14:20 2025
簡單地說,VR實際有幾個先天上的問題無法解決,
這導致2016年PSVR無法暢銷,現在依舊如此:
1. 周邊視野模糊/變形/殘影
VR的原理就是跟眼鏡一樣,在你眼睛前加一個透鏡直接讓螢幕打到你眼睛上。
也就是:
成像螢幕--->透鏡--->眼球
但和單純的眼鏡不同,VR是要在最短距離讓平面螢幕投射到你的眼睛。
不然距離越長=設備越大=越重=脖子越容易累。
這時它就有幾個無解的問題:
(A)邊緣形狀模糊/變形
(B)邊緣殘影
所以你如果平常看螢幕玩遊戲,光是遊戲有動態模糊你快速移動就會3D暈。
那麼VR對你來說就是一個動態模糊模擬器,你還不能關掉。
2. 視野窄化
也是同樣問題,由於VR終究只是螢幕利用透鏡投射到你眼睛上。
而且還要用眼罩包起來避免其他光源干擾,所以你的VR視野不可能是你現在看到的180度。
而僅僅是110度,就差不多以前浮潛鏡或者搭飛機看窗外的景象。
而且解析度會很低,而這也是另一個先天性問題。
我們再用簡圖來說明,首先透鏡的大小是固定的,所以它投射會變成這樣:
窄視野,清晰範圍大 廣視野,清晰範圍小
▆▆▆▆▆ ▆▆▆▆▆
\ / \ /
\ / \ /
\ / \ /
眼球 \ /
\/
眼球
而你要廣視野,那最好你整個遊戲都不要動,例如不能移動視角,只要看前面。
那遊戲要追蹤你瞳孔在哪給的焦點就很容易,才會給高解析畫面。
不然你只要往其他地方看,由於離開清晰範圍,那就跟你故意看眼鏡以外的地方。
那你只能看到模糊的近視眼景象而已,同樣道理。
而遊戲你不太可能不動,所以實務上就會變成犧牲視野來換比較大的眼動清晰範圍。
3. 眼睛:幹VR騙我! VR暈
VR暈一直以來都有幾個玄學說法,例如你戴久就不會VR暈了。
但學理上來說,這是一個先天沒救的問題,稱為視覺輻輳調節衝突
(Vergence Accommodation Conflict, VAC)
顧名思義,這是兩個名詞的結合,也就是:
A. 輻輳(Vergence)
B. 調節(Accommodation)
你可以在現實隨便拿一個東西來實驗,就拿你的手指好了。
比如說你現在把右手食指伸出來,然後慢慢地往眼睛拉近。
隨著食指越近,你會更容易看到殘影,但你聚焦看還是能變回一根。
這是因為你的眼球會針對視野距離幫忙調節,也就是輻輳。
但VR說穿了就是一個利用透鏡騙你,所以你的眼睛會經歷這種經驗:
虛擬物體
/\
/ \
▆▆▆ 透鏡
/ \ <--實際輻輳距離
左眼 右眼
跟眼鏡不同,VR就是從頭到尾你只能盯那個超級近的螢幕。
所以你實際輻輳距離會遠小於,你大腦認為的VR虛擬物體的輻輳距離。
這就導致你的眼睛要不斷地做無謂的調節,而眼睛的睫狀肌是很小的。
這就導致你玩VR時,你的眼睛其實一直被騙去做高強度的調節運動,
這就導致你光是移動頭部,轉頭、看其他物體都會覺得不舒服。
而最多半小時你眼睛就會覺得很累,開始頭暈、想吐的原因。
然後如果虛擬物體越多、眼睛需要輻輳調節的難度增加,
你當然就更容易暈。那要怎麼降低VR暈?
你的遊戲最好不要有太多要互動的物件、玩家最好是定點不要動來動去。
不要有太多需要互動解謎的遊戲設計,或者要經常躲掩體、砍東西的物理要求,
這些都會增加眼睛負擔,新玩家大概撐不到半小時就暈了。
那能做的只剩下啥?
答對了,就是VR A片或者VR聊天室。
但除此以外都免不了碰到上面幾個無解的物理問題。
那你真的有必要買個VR看A片,或者用VR去虛擬聊天室聊天嗎?
不用阿,你看PTT推文不就可以做到87%的聊天互動。
至於A片你找個網站也可以,那VR也沒有必要性。
剩下那一堆限制就代表更難做出好玩的遊戲,因為好玩也代表容易暈。
Ace combat7當初有VR版,機艙互動是真的棒,但你玩一關15分鐘,
光是幾個滾筒高機動躲飛彈,追尾纏鬥你就受不了了。
那你還想繼續玩嗎?神經病我不如直接玩普通遊戲就好。
總之這塊也快十年了還是一攤死水,實際上就是真的不少家是有信心進去,
但就死在沙灘上銷量出不來,剩下只能靠一些擦邊球H-game苟活。
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→ egg781: 戰機遊戲已經是比較不會暈的了,因為幾乎是遠景 05/13 13:16
→ peterisme17: 聽起來VR很傷眼? 05/13 13:18
→ egg781: 我玩Project Wingman一小時也不會覺得很累 05/13 13:18
→ egg781: Ace combat7 PC版沒VR內容,沒辦法比較兩者差在哪 05/13 13:19
→ egg781: 但Project Wingman的戰鬥體驗非常好~也很舒服 05/13 13:19
推 zeolas: Vr a片挺不錯的,雖然種類有點少 05/13 13:20
→ zeolas: 我現在quest3只剩看a片的功能 05/13 13:20
→ midas82539: 就唯一能完美達到不動觀賞的只有A片,沒辦法 05/13 13:21
→ GAOTT: VR一開始就是錯誤的道路 不該走這條路 05/13 13:21
→ Slas: 我買Quest3只有第一週會暈 現在可以玩一整晚都沒事 05/13 13:25
推 Ahhhhaaaa: 科技來自於色情 05/13 13:28
推 aaaaooo: 就直接連腦的五感遮斷VR現在還辦不到只能這樣 05/13 13:29
推 doremon1293: VRA片就夠了吧 05/13 13:32
推 lastphil: 雖然去做的都倒了 但VR看VT可是降維打擊 05/13 13:41
推 widec: 玩VR時眼睛一直被騙去做高強度的調節運動?那像我有老花, 05/13 14:01
→ widec: 平常還要做注視手指頭遠近移動的運動,來訓練睫狀肌,不就 05/13 14:01
→ widec: 只要用VR就好了? 05/13 14:01
推 happy12345: 體質問題吧= = 我Project Wingman玩到頭盔沒電都ok 05/13 14:22
→ happy12345: 玩歐卡跟acc更是妙不可言 05/13 14:22
→ frozensummer: VRA片看多了會膩,都是同樣花樣沒變化 05/13 14:43
→ frozensummer: 日本的還比較多花樣,但下載要額外付費 05/13 14:44
推 egg781: VR成人片的成本也是壓很低,所以流程都差不多 05/13 15:13
→ egg781: 只差在女演員是不是你的菜,還有演的夠不夠色 05/13 15:14
推 xtwentynine: 專業好文推,感覺目前vr產業受益最大的就vtuber 05/13 15:17
推 zeolas: 付費是無所謂,但是帶著vr還有馬賽克很出戲,所以日系的我 05/13 15:54
→ zeolas: 看很少 05/13 15:54
推 Chiyawagashi: 我就是為了看片才買的quest2,真的很爽,帶給你的 05/13 16:09
→ Chiyawagashi: 效果不是平面AV能比的 05/13 16:09
→ Xavy: PSVR買不好是PS自己的問題 05/13 16:37
推 qa883399: 但我買來看電影很爽耶,已經很久不去電影院了 05/13 22:05