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忍一時越想越氣,退一步越想越虧,本來想說沒必要的但真的太不爽了,所以特地發一篇來 噴。 首先,“防禦”和“護甲”在PoE裏根本就是兩回事。一個十萬護甲的機體可能會在進圖的 第一瞬間被豆芽菜的混沌傷害一口噴死。 更別提諸如法壓、減免、神盾、秒回、格擋等族繁不及備載的防禦機制,以上我還只提到了 和護甲集體比較相容的防禦面,如果還要考慮閃躲的話還可以繼續,但這真的有意義嗎? 整篇文章BB了一堆廢話,就是在用很麻煩的方式解釋“護甲的算法是對數曲線”一句話而已 。 對數曲線不是什麼很高深的東西欸,大一微積分,甚至高三數學就會教了,二階導=0成長速 度非線性是什麼很難理解的觀念嗎? 有載遊戲的玩家誰不知道護甲越高效果越差?(3.22的那些熔爐護甲盾投人先坐下,我在噴 人)以前堅定優雅反抗旗的時代大家都知道大概撐到3-4萬就很夠了,現在沒有堅定大概剩 一半吧,反正護甲單獨能提供的防禦能力也就那樣。 剩下的防禦面怎麼找補,這才是組Build的時候需要去研究的部分,不是抱著你那不完整的 模型一通瞎算(我的專題教授當年也是這樣說的),整出來一個錯的結果有屁用啊? https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=135377 這邊附上我去年寫的3.25心得文,過了一年應該還是適用,我看看現在是什麼版本… 啊哈哈,還是3.25,我成小丑了 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.141.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747194658.A.953.html
iam0718: 很有最近steam版那篇研究文的感覺05/14 11:51
zxc88585: 幹超好笑 玩一輩子的卡爾葛拓荒者05/14 11:53
glasha: 被一個沒有玩遊戲的雲仔弄生氣也是挺不值得的...05/14 11:56
是沒有真的很生氣,但搭公車挺無聊的,找點事情做
wedman: 我來來去去已經蓋了三次金司馬 真的蓋一輩子05/14 11:56
RbJ: 就同一位,當然眼熟05/14 11:57
※ 編輯: BTSUSaint14 (223.137.141.43 臺灣), 05/14/2025 12:00:11
Neptunia: 同一個人啊 05/14 12:01
nahsnib: 想要被認同,但是研究內容膚淺而且沒有實用性,又不好笑 05/14 12:05
nahsnib: 外加難以閱讀 05/14 12:05
funkD: 蝦研究一堆不如先去載遊戲 05/14 12:05
weltschmerz: 研究的很好 下次別研究了 05/14 12:06
weltschmerz: 我只想這樣跟他說 05/14 12:06
npc776: 比較像想刷優越感 只有我懂數學 你們都不懂 05/14 12:07
wedman: steam板已經好言好語回了十幾篇還在那悶著頭算數學快誇我 05/14 12:11
sameber520: 現在要算也是結合實際應用面提出策略 05/14 12:17
sameber520: 怎麼有人會自以為只有自己高中畢業一樣 05/14 12:17
guogu: 好久沒玩了 記得當時都是喝護甲水 05/14 12:22
whosu: 3.26終於要出了 05/14 12:31
zxc88585: 現在魯米還是有人喝就是了,但血量流的幾乎都轉生育了 05/14 12:31
Yachinolate: 熔爐護甲盾我怎記得是增傷,玩盾投? 05/14 12:33
NEKOWORKi: 蝦 3.26要出了喔 05/14 12:34
Yachinolate: 3.26大概要6月 近期會有牙膏吧? 05/14 12:37
naya7415963: 還以為我在steam版XD 05/14 12:53
doYagumiko: 有牙膏了 一張圖 == 05/14 13:02
qd6590: 歡慶金司馬區一週年 05/14 13:27
wqa870314: 金司馬一輩子 05/14 13:31
tnst92191: 說好的一輩子金司馬區 05/14 15:17
he02789222: 原來冰緩會被視為移動中?還是有其他觸發條件 05/14 15:33
he02789222: 喔那個手套 05/14 15:34