推 CactusFlower: B O Y 05/14 20:05
→ gcobc12632: 我後來是用迷霧 不用強化+自動回血 挺方便的 05/14 20:05
推 mayolane: 2018的盾反後接輕攻擊或重攻擊派生都有無敵ㄚ 05/14 20:06
→ mayolane: 應該說2018的無敵手段太多了 05/14 20:06
推 kenkenken31: 不錯的遊戲,我手殘黨也能勉強享受通關 05/14 20:07
→ mayolane: 而且這比法環簡單很多吧 05/14 20:07
→ gcobc12632: 然後我比較喜歡用拳頭跟盾擊 打滿體幹值可以直接處決 05/14 20:08
→ forsakesheep: 盾反完當下還沒按攻擊的時候會被打到耶,還有那個 05/14 20:09
→ forsakesheep: 遠程盾反超白痴,動作時間超長,打火山女武神盾反 05/14 20:09
→ forsakesheep: 完她第二波射羽毛會剛好被踩,躲都躲不掉 05/14 20:09
推 kenkenken31: 當然我一周目一個女武神都打不贏,手殘黨機體限制 05/14 20:09
→ forsakesheep: 處決有點處不死啊,扔出去又起來,除非有懸崖還是 05/14 20:10
→ forsakesheep: 水 05/14 20:10
→ forsakesheep: 我覺得戰神面對圍毆的難度比法環難耶 05/14 20:11
推 Lizus: 戰神最高難度才是真的難到靠北 小兵戰都超難 越肩視角視 05/14 20:12
→ Lizus: 野又小 05/14 20:12
→ forsakesheep: 那個操作也是很忙,還要一直按射箭 05/14 20:14
推 ringil: 超讚 可惜敵人種類不夠多 一堆2p色怪 05/14 20:17
推 AdmiralAdudu: 我覺得戰神在業界有壓倒性強大的地圖引導 05/14 20:19
→ AdmiralAdudu: 幾乎到任何點都能一眼看出哪條是主線 哪條是支道 05/14 20:19
→ AdmiralAdudu: 我記得2018戰神盾反接攻擊期間應該是完全無敵 去年 05/14 20:21
→ AdmiralAdudu: 底剛玩的諸神黃昏也如此 不確定你為什麼會被打 05/14 20:21
→ forsakesheep: 我也不懂,我記得我是盾反已經反掉攻擊了,但是還 05/14 20:22
→ forsakesheep: 沒揍出去,然後就被巫妖噴死,就賭爛改難度了 05/14 20:22
→ AdmiralAdudu: 放招則是確實沒無敵 所以我都優先選擇一發打完或招 05/14 20:24
→ AdmiralAdudu: 式動畫短的 像是混沌雙刃那招鎖鏈突進就非常強 05/14 20:24
→ forsakesheep: 我好像還沒拿到這招,招式強度落差感覺頗大 05/14 20:28
※ forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO 05/14 20:32
推 ChunD: 可惜下一款就…. 05/14 20:34
推 mayolane: 諸神黃昏的戰鬥更好玩 05/14 20:34
推 AdmiralAdudu: 諸神黃昏的戰鬥、演出、地圖引導依然是頂級的 05/14 20:35
→ AdmiralAdudu: 我講的招式我忘記名字了 就是鎖鏈往前射出去 抓到 05/14 20:36
→ AdmiralAdudu: 第一個敵人你就會往他那邊飛過去造成周圍衝擊 05/14 20:36
→ forsakesheep: 感覺現在這代快破了,等破了繼續玩 05/14 20:39
推 CaryllTEA: 諸神黃昏沒很糟吧,劇本有些地方微妙,但整體來說我覺 05/14 20:50
→ CaryllTEA: 得也還是很好玩 05/14 20:50
推 thundelet: 裝備都有數值 已經不是純動作遊戲了QQ 05/14 20:51
推 MickeyPeanut: 4代玩很爽,5代劇情鋪陳完全不行 05/14 20:51
推 Ryo5566: 5沒玩完,沒4那時驚艷了,反而懷念以前無腦砍的幾代 05/14 20:59
推 Orenjifurai: 都沒三代好玩 05/14 21:07
→ forsakesheep: 數值影響傷害我可以接受,影響盾反這個不行 05/14 21:08
推 liyikisen: 最喜歡的還是戰神3巔峰期的奎爺 05/14 21:21
推 sniperex168: 諸神黃昏一樣好玩啊,但最後大戰是真的差了點,大場 05/14 22:02
→ sniperex168: 面少很多,劇情就有某個人出來的地方都滿無聊的 05/14 22:02
推 qwert65732: 五代就普普吧 但也沒有差到不能玩 05/14 22:04
→ qwert65732: 至少這部作品算是有好的結局了 05/14 22:05
→ sniperex168: 免費DLC英靈殿也滿不錯的,雖然算跟本篇獨立,但提 05/14 22:05
→ sniperex168: 供了不同流派戰鬥可以玩,順便總結了奎爺的一生,而 05/14 22:05
→ sniperex168: 且還有某個武器可以帶去本篇玩XD 05/14 22:05
推 gintom7835: 諸神黃昏是三部曲砍成兩部的結果,系統、操作、演出一 05/14 22:48
→ gintom7835: 樣優秀,但是劇情在某個事件後瘋狂趕火車,實在是很可 05/14 22:48
→ gintom7835: 惜 05/14 22:48
推 trtrtradam: 圍毆難度大概一半建立在視角吧 05/14 22:52
→ trtrtradam: 最高難度背後唐突被摸一下就死了,氣暈 05/14 22:53
推 orochi55555: 推,新手爸爸都應該玩一次 05/14 23:12
推 kim1214: 諸神黃昏爛尾 05/14 23:40
推 h75311418: 四代最後大戰很爽 05/15 00:26
推 undeadmask: 諸神什麼都好 就是爛尾 05/15 00:42
→ undeadmask: 真應該把某橋段刪一刪拿去補足最後的演出 05/15 00:43
推 ikuiku1919: 諸神黃昏中間沒趕火車一定很棒 不過最後收尾還行 05/15 02:16
推 frogwally: 對 諸神黃昏問題就是趕火車 而且跟很多漫畫後面快速 05/15 05:49
→ frogwally: 結束的感覺超像XD 但是給一個圓滿結局我還是算喜歡 05/15 05:49
→ frogwally: 除此之外其他都不錯 05/15 05:49
推 jeffguoft: 要是無聊也能補三部曲,act元素更純,同樣的經典好玩 05/15 06:32
推 kkevin13579: 諸神黃昏結尾很棒 足夠補救中間那一小段 05/15 09:22
推 mozt: 盾反成功接輕重盾擊動畫過程都是無敵, 至於等級差會影響紅 05/15 12:43
→ mozt: 黃圈, 差太多怪的攻擊都是紅圈. 05/15 12:43