推 OEC100: 那不是鋼彈最失敗的企劃,拿那個舉例? 05/15 09:58
推 achuck11: 這LEG了幾年呀 05/15 09:58
→ guogu: VR遊戲還有呼吸喔? 05/15 09:59
→ achuck11: 錢還是乖乖放冰箱不要亂花好了 05/15 09:59
推 TT123458: 認真的嗎== 05/15 10:00
→ npc776: 先把baldr的腦內晶片做出來好嗎 05/15 10:01
推 yellowhow: 崛起?? 05/15 10:01
→ loydhua: VR遊戲近年快速興起???我穿越了嗎? 05/15 10:01
→ A5Watamate: 2027 05/15 10:07
→ jay920314: VR遊戲好了啦 沒下重本捨得虧幾年根本搞不起來 05/15 10:13
推 kimokimocom: 玩VR之前要先確定你很有時間+很有空間+家裡沒人 05/15 10:28
→ kimokimocom: 然後還要有不錯的PC+12K的頭盔預算 也只能玩VR遊戲 05/15 10:29
推 yellowhow: 這些都是小事,問題只是TMD不好玩XD 05/15 10:30
→ OEC100: 蘋果AR都爆死了,有錢人的玩具 05/15 10:30
推 windfeather: 崛起個屁,市場超級小眾,完全不值得投錢投資啊 05/15 10:34
→ windfeather: 不是說不能支持ACG產業,但至少基本的眼光要有啊 05/15 10:35
推 splong: VR? 慢了好幾年,又超小眾 05/15 10:36
→ windfeather: VR玩家有沒有ACG客群的萬分之一我都很懷疑了 05/15 10:36
→ splong: 就是個賠錢貨 05/15 10:36
推 hcastray: 想起有個叫可樂噗的公司搞VR搞到自己整體下滑的 05/15 10:40
推 egain: 不如攜手A片大廠 05/15 10:55
→ hh123yaya: 現在哪一年 D: 05/15 10:59
推 jeffy84123: 文策院不意外,對ACG基本上都是不懂的,反正就是找名 05/15 11:03
→ jeffy84123: 目要預算 05/15 11:03
推 no321: 崛起個什麼鬼啊 都下坡了吧 05/15 11:03
推 enixnamco: 看來文策院對崛起的定義跟我不太一樣 05/15 11:05
推 luweiwei: 缺錢了 05/15 11:08
→ moon1991: VR遊戲崛起,平行時空嗎? 05/15 11:12
推 st002650: 不是一蹶不振嗎?根本超小眾 05/15 11:14
※ alinwang:轉錄至看板 GameDesign 05/15 11:14
推 Irenicus: 那個平行世界來的智障 05/15 11:35
→ aaronpwyu: 看來經費很擴啊 連這種地方都能丟錢了…沒有凍結的吧 05/15 11:37
推 scott032: 這很台灣 05/15 12:11
推 beldy1202: 現在是2015年嗎 05/15 12:24
→ vancepeng: 這很台灣阿 怎麼了 05/15 12:25
推 juncat: 崛起個屁阿 入手VR快一年的感覺VR根本快不行了 05/15 12:33
推 Slas: 可是去年Quest3賣到大缺貨 VRChat還每年都創下最高上線人數 05/15 13:38
→ Slas: 小眾是小眾 但人數也是肉眼可見的一直在成長 05/15 13:42
→ shin2190: 戰未來啊,下半年G胖可能要出新VR設備 05/15 14:53
→ ejru65m4: VR不是… 05/15 16:31
推 meowcat: 除非有技術奇點 不然vr根本沒前景 05/15 16:52
→ bluejark: 這個不算說錯vr遊戲確實在變多歐美市場vr需求 05/15 18:56
→ bluejark: 台灣只玩日本有紅的遊戲就沒感覺 可是就算日本也常玩vr 05/15 18:57
→ bluejark: 讓台灣開發vr遊戲有用的話也是個方向反正其他的也沒搞頭 05/15 19:00
→ bluejark: 不過文策院嘛 就那樣 05/15 19:00