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最近看到一家公司在狂吹他家的遊戲, 說他們家的遊戲,在短短57天內,玩家總遊玩時間就累積了高達1.6億個小時 ===== 這算是什麼概念?57天1.6億個小時可以擠身進神作的行列了嗎? -- 瑾瑜:妳在那手絹上繡的是什麼?一根骨頭? 楚楚:那是人胸前左側第五根肋骨。 瑾瑜:肋骨?為何要繡它? 楚楚:因為這是人身上離心最近的地方,把手放在這根骨頭的位置上, 就能摸到心在砰砰地跳。這是我最喜歡的一根骨頭,你覺得它好看嗎? 瑾瑜:……好看(ˊ_>ˋ)。 老婆說什麼都是對的,By民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747358998.A.7DA.html
OEC100: 重複作業時數就能拉很高阿,只是這樣好玩? 05/16 09:31
Tiyara: 除了銷量什麼都敢講 05/16 09:32
furret: UBI兩段員工一起開著放著掛網也算時數呀 05/16 09:34
furret: 兩萬員工* 05/16 09:35
iam0718: 還好吧 照這樣算 用百萬啟動來算 一天2小時而已啊 05/16 09:36
kcball: 還用觀看時數,就是不講實際銷售量 05/16 09:38
h75311418: 就玩家時數全加起來騙不懂的 05/16 09:38
henry1234562: 三天400萬 每個人開10小時就4000小時 05/16 09:38
henry1234562: 現在對比過來 他1.6億 這才剛剛隨便算的4倍 05/16 09:39
henry1234562: 但是他57天 那差距有多大應該看得出來吧 05/16 09:39
henry1234562: 前面4000少個萬 05/16 09:39
iam0718: 講那麼多就是不講銷量 懂得才懂 XD 05/16 09:40
MaxMillian: 有一瞬間我以為又是問問 05/16 09:42
Weky: 400萬玩家來計 每人玩40小時 聽說上市三天就400萬玩家了 05/16 09:42
samvii: 57天總計1368小時,1.6億/1368=11萬6959人。 05/16 09:44
samvii: 兔田媽媽live2D出道18萬人 05/16 09:44
samvii: 比曹家軍弱個3成5的強度吧 05/16 09:46
zack867: 假設含中途棄坑平均遊戲總時數20小時 玩過的人也沒有破 05/16 09:54
zack867: 千萬 05/16 09:54
peterisme17: 你一天遊戲時間24小時喔 05/16 09:54
a43164910: 我只想說推文那個你拿總時數除以57天的時數得出來的並 05/16 10:20
a43164910: 不會是人數欸== 05/16 10:20
dss: 前陣子有一款掛機遊戲叫banana,總時數不知道是多少 05/16 11:33