推 linfon00: MH 我已經玩了數百小時 05/16 10:30
問了Chatgpt還被調侃
大體來說,全球《魔物獵人》玩家的 平均遊玩時數 通常會在 40到100小時 之間,取決
於玩家的投入程度和遊戲內容的更新。而對於核心玩家來說,這個數字會顯著增加,可能
會超過 200小時 以上。
如果你是《魔物獵人》的粉絲,你大概會發現自己也不自覺地投入了大量時間對吧?
→ iam0718: 不知道他們在想啥 這種數據細算就知道很普 05/16 10:31
推 strray: 就年減20%不趕快生個數字要被股東釘在牆上了 05/16 10:32
→ Dirgo: 都搞到裁員賣祖產了還在玩數字遊戲,好慘. 05/16 10:33
→ buffalobill: 只要每個玩家都玩1小時就棄掉,銷量就有1.6億了~ 05/16 10:33
沒有沒有你還要除以55天
頂多就三百萬份而已
每個玩家都玩半小時就棄掉才可能達標
喔對我們還要把退費的扣掉
所以實際數字只會更低
→ yukitowu: 願意餵資料的話 參考各平台成就完成度跟查一下通關時間 05/16 10:35
→ yukitowu: 把這個比例餵給他 或許可以推得更精確一點 05/16 10:35
Q:根據steam charts資料,刺客教條暗影者玩家人數目前約2875人
而ubisoft聲稱目前總遊玩時數已達到1.6億
圖奇平台的總觀看數據為317977
可否從這些數據中推算出暗影者大概的銷量?
得到一個更好笑的數據
A:根據以上推算,2個月內的遊戲總銷量大約在 30萬 到 50萬 之間。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/16/2025 10:45:49
→ Satoman: STEAM現在有拿到結局成就的只有11.4% == 05/16 10:36
推 Hazelburn: 所以賣了幾份 05/16 10:36
→ Satoman: 原價鐵粉10個都有9個撐不下去,你就知道暗影者多折騰 05/16 10:36
→ matrox323: 財報出來了還在吹 05/16 10:39
→ matrox323: 育碧真的可撥 05/16 10:40
推 f1731025: 鐵中鐵大中天都吃不下去的翔 05/16 10:43
推 Cishang: 一小時棄掉會退款的... 05/16 10:50
推 iam0718: 破關11% 低平均低蠻多的 笑了 05/16 10:51
推 youk3773: 要用總時數推吧 每人每天2小時換成總時數就有110小時 05/16 10:56
推 lavendin82: 荒野我200差不多極限了 好膩= = 05/16 11:05
推 knight714: 破關11%很多了吧 05/16 11:09
推 newtypeL9: 連法環這種硬核遊戲,打死女武神的都有三成多,還有光 05/16 11:20
→ newtypeL9: 是破菈妮結局的就有兩成五左右,11%真的算不錯? 05/16 11:20
推 CarRoTxZenga: 我MHwi除了第一週後面每天約一兩個小時也打了223小 05/16 11:23
→ CarRoTxZenga: 時(目前MH465) 暗影者我才不信能掛玩這麼久XD 05/16 11:24
→ CarRoTxZenga: 而且以刺客來說至少要買1000萬份才對得起這IP 05/16 11:25
推 iamnotgm: 哪有都原價 ubi自己平台的訂閱可以直接玩 他們就這樣衝 05/16 11:42
→ iamnotgm: 遊玩人數的 05/16 11:42
→ yukn732: 法環用總遊戲時場算一定很恐怖 05/16 12:10
推 addbot1024: 對啊,這時代公布這種數據不就可以推出你賣多少份了 05/16 12:13
推 tf010714: 越算越少 阿育太苦了 05/16 12:18
→ su4vu6: 出到現在每天都玩兩小 為啥這樣算? 05/16 12:53
推 zack867: howlongtobeat.com說主線平均3x小時 +支線60小時 全要素 05/16 12:58
→ zack867: ? 平均8x小時 05/16 12:58
推 zack867: 通關跟只玩1小時的平均總時數如果是20小時就800萬人次 05/16 13:03
→ hernest01: 500萬份應該還是有的,不過這樣還是血虧 05/16 13:18
→ hernest01: 育碧今年財報絕對會比去年難看 05/16 13:18
→ jeffy84123: 怎麼算出500萬份,別瞎掰好嗎 05/16 15:10
→ matrox323: 有500萬早就發新聞稿了XD 05/16 16:18
→ iamnotgm: 其實這系列很久不講銷量到底多少了 即使真的賣500萬套 05/16 16:23
→ iamnotgm: 考慮到2萬員工和那個開發時間 應該還是虧 05/16 16:23
推 azc3144: 有500萬早就急著公布了 想太多 05/21 10:52