→ lightdogs: 算目真的困難 太多特殊案例 古人很難計算黑棋領先能多 05/16 11:59
→ lightdogs: 幾目也正常 05/16 11:59
→ ainamk: 這種方式終究還是會讓實力太近的人平手 不然也不用算貼目 05/16 12:00
→ GAOTT: 現代怎麼算的 05/16 12:01
→ GAOTT: 我記得現代黑子讓目也是一直改 表示就算現代也很難判定 05/16 12:01
推 lightdogs: 你是說算貼幾目嗎? 05/16 12:01
→ GAOTT: 代表本來就沒有正確的讓目數子 05/16 12:01
→ GAOTT: 是阿 本來不是4.5 後來5.5 還是多少 我有一點印象 懶得估狗 05/16 12:02
→ ainamk: 「正確的數字」要找到最適解才會出現 05/16 12:02
→ lightdogs: 基本上也是從歷史對決計算的 還有加入一些ai的判定 05/16 12:02
→ GAOTT: 我只是想說 本來就沒有正確的數字 05/16 12:03
→ ainamk: 在沒有最適解的情況下就是以近年的高手對決去統計 05/16 12:03
→ lightdogs: 本來貼目這東西江戶時代開始就是從雙方實力差距做計算 05/16 12:03
→ lightdogs: 的 沒有最佳解 05/16 12:03
→ ainamk: 然後這個統計結果就會因為整個棋界的進步而改變 05/16 12:04
→ lightdogs: 只是後來有規則確定貼目 但也是一直在修改 05/16 12:04
推 RbJ: 遊戲總是要改版的 05/16 12:05
→ lightdogs: 因為從中盤到終盤 很多時候會因為一手差距導致這塊領 05/16 12:06
→ lightdogs: 地是誰的 而不同的算目有時也會影響占目 還有許多特殊 05/16 12:06
→ lightdogs: 情況的生死劫不好判定 所以是真的很難訂立一個不會變 05/16 12:06
→ lightdogs: 的貼目 05/16 12:06
→ kirimaru73: 二三十年前還是5.5-6.5 7.5已經比較近代了 05/16 12:06
→ CrossroadMEI: 其實古人的玩法對黑棋壓力很大 因為執黑就有不能輸 05/16 12:07
→ CrossroadMEI: 的壓力 不像現在有貼目條件下 黑子輸棋也不是什麼 05/16 12:07
→ CrossroadMEI: 大事 05/16 12:07
推 ringtweety: 對以前來說 執黑能贏多少場可能就是實力的體現 05/16 12:10
推 ringtweety: 記得被說古代最強的道策 好像就是執黑不敗 05/16 12:13
推 ainamk: 只有執黑不敗的話其實表示後面的人還看得到你車尾燈吧 05/16 12:14
→ CrossroadMEI: 吳清源就是把大家搞到沒人敢跟他下棋 05/16 12:15
推 kirimaru73: 秀策流佈局就是盡量發揮執黑優勢的下法 先手占三個角 05/16 12:16
推 hayate65536: 下個棋好可怕 05/16 12:17
→ satheni: 其實聽起來就是現代對局夠多才取一個平均值,古代棋士實 05/16 12:17
→ satheni: 力差距太大難以算出正常的數字 05/16 12:17
→ CrossroadMEI: 日本最開始是訂讓5目半 但中韓聯賽數據下來黑子勝 05/16 12:19
→ CrossroadMEI: 率還是超過51% 才逐步擴大讓目到盡量平衡 05/16 12:19
推 ringtweety: 這樣講好像也是 所以道策強在拿白也輸的不多 要到讓 05/16 12:26
→ ringtweety: 子才會輸 05/16 12:26
推 gavinlin06: 沒聽過,長知識 05/16 12:42
推 ayubabbit: 貼目日本跟中國算法好像也不同 05/16 12:57
→ ayubabbit: 目數也不同 就真的沒有標準答案 05/16 12:57
推 kirimaru73: 比目法和數子法基本上只是一個兩倍的倍率 05/16 13:00
→ kirimaru73: 但是有好幾種怪棋型兩邊算法會不同調 05/16 13:01
→ kirimaru73: 你萬一下出其中一種就會有點麻煩 05/16 13:01
推 lightdogs: 比目算子在一些特殊情況還是有差的 05/16 13:01
推 lightdogs: 而且像一些生死劫 日本規則跟中國規則就不一樣 前者靠 05/16 13:03
→ lightdogs: 討論判定 後者靠繼續下判定 05/16 13:03
→ lightdogs: 有點像傳統圍棋程式跟現代程式的判定差別 05/16 13:04
推 kirimaru73: 有個叫假生的東西 可以叫裁判來規則破壞一整塊賴著不 05/16 13:05
→ kirimaru73: 死的棋 這個非常恐怖 中日韓棋院的解釋都不同 05/16 13:05
推 lightdogs: 對啊 所以光算目就很複雜 05/16 13:06
推 kirimaru73: 中國基本原則:你覺得他死了請你解釋要怎麼把他吃掉 05/16 13:07
→ lightdogs: 判定死活又是寫圍棋程式最困難的一部分 05/16 13:08
→ kirimaru73: 有些棋型是真的無法解釋的 那就只能嘴巴閉閉 05/16 13:08
→ lightdogs: 中國規則就會叫你繼續下 你能吃掉算你厲害 05/16 13:08
→ kirimaru73: 不過這個要靠數子法護航 不然遇到那種要補10個劫材才 05/16 13:11
→ kirimaru73: 能吃掉的盤角曲四 比目法直接切腹自殺比較快 05/16 13:11
推 lightdogs: 就直接判死了吧xd 只有中國規則才有翻盤可能(可能有 05/16 13:14
→ lightdogs: 其他萬年劫) 05/16 13:14
推 kirimaru73: 被吃的一方可以拿小塊的雙活當祭品抵抗 05/16 13:16
→ kirimaru73: 但比目法還是照樣閉著眼睛判死 所以很難說誰較好 05/16 13:16
推 lightdogs: 只能說目前大部分ai遵循規則偏向中國規則 05/16 13:18
推 rizalpiggy: 吳清源真的屌 十次十番棋 直接把所有對手打降級== 05/16 13:20