看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之銘言 : 阿光在一開始遇到佐為的時候,佐為是不曉得黑棋要貼目的 : 阿光問他自己下的時候不覺得黑棋有優勢嗎,佐為回說他執黑沒輸過 : 還被阿光吐槽說難道他從來都不覺得不公平嗎 : 阿光這個想法其實滿正常的 那以前的人沒查覺到勝率差很多嗎 古人知道執黑佔優啊 只是不像現代有大量對戰數據 可以換算出執黑該讓幾目給白子 於是古人的玩法就更殘忍 因為執黑贏棋是應該的 所以高手讓幾盤對方黑棋就成為一種戰力指數 雙方比十番棋決定輩分 實力相當就是分先(輪流執黑) 接下來就是先相先 讓先 先二先.... 只要差距超過四盤就會降格 雙方就再也不能以對等身分對戰 對棋手來說是比死還痛苦的事 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.27.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747367871.A.D63.html
lightdogs: 算目真的困難 太多特殊案例 古人很難計算黑棋領先能多 05/16 11:59
lightdogs: 幾目也正常 05/16 11:59
ainamk: 這種方式終究還是會讓實力太近的人平手 不然也不用算貼目 05/16 12:00
GAOTT: 現代怎麼算的 05/16 12:01
GAOTT: 我記得現代黑子讓目也是一直改 表示就算現代也很難判定 05/16 12:01
lightdogs: 你是說算貼幾目嗎? 05/16 12:01
GAOTT: 代表本來就沒有正確的讓目數子 05/16 12:01
GAOTT: 是阿 本來不是4.5 後來5.5 還是多少 我有一點印象 懶得估狗 05/16 12:02
ainamk: 「正確的數字」要找到最適解才會出現 05/16 12:02
lightdogs: 基本上也是從歷史對決計算的 還有加入一些ai的判定 05/16 12:02
GAOTT: 我只是想說 本來就沒有正確的數字 05/16 12:03
ainamk: 在沒有最適解的情況下就是以近年的高手對決去統計 05/16 12:03
lightdogs: 本來貼目這東西江戶時代開始就是從雙方實力差距做計算 05/16 12:03
lightdogs: 的 沒有最佳解 05/16 12:03
ainamk: 然後這個統計結果就會因為整個棋界的進步而改變 05/16 12:04
lightdogs: 只是後來有規則確定貼目 但也是一直在修改 05/16 12:04
RbJ: 遊戲總是要改版的 05/16 12:05
lightdogs: 因為從中盤到終盤 很多時候會因為一手差距導致這塊領 05/16 12:06
lightdogs: 地是誰的 而不同的算目有時也會影響占目 還有許多特殊 05/16 12:06
lightdogs: 情況的生死劫不好判定 所以是真的很難訂立一個不會變 05/16 12:06
lightdogs: 的貼目 05/16 12:06
kirimaru73: 二三十年前還是5.5-6.5 7.5已經比較近代了 05/16 12:06
CrossroadMEI: 其實古人的玩法對黑棋壓力很大 因為執黑就有不能輸 05/16 12:07
CrossroadMEI: 的壓力 不像現在有貼目條件下 黑子輸棋也不是什麼 05/16 12:07
CrossroadMEI: 大事 05/16 12:07
ringtweety: 對以前來說 執黑能贏多少場可能就是實力的體現 05/16 12:10
ringtweety: 記得被說古代最強的道策 好像就是執黑不敗 05/16 12:13
ainamk: 只有執黑不敗的話其實表示後面的人還看得到你車尾燈吧 05/16 12:14
CrossroadMEI: 吳清源就是把大家搞到沒人敢跟他下棋 05/16 12:15
kirimaru73: 秀策流佈局就是盡量發揮執黑優勢的下法 先手占三個角 05/16 12:16
hayate65536: 下個棋好可怕 05/16 12:17
satheni: 其實聽起來就是現代對局夠多才取一個平均值,古代棋士實 05/16 12:17
satheni: 力差距太大難以算出正常的數字 05/16 12:17
CrossroadMEI: 日本最開始是訂讓5目半 但中韓聯賽數據下來黑子勝 05/16 12:19
CrossroadMEI: 率還是超過51% 才逐步擴大讓目到盡量平衡 05/16 12:19
ringtweety: 這樣講好像也是 所以道策強在拿白也輸的不多 要到讓 05/16 12:26
ringtweety: 子才會輸 05/16 12:26
gavinlin06: 沒聽過,長知識 05/16 12:42
ayubabbit: 貼目日本跟中國算法好像也不同 05/16 12:57
ayubabbit: 目數也不同 就真的沒有標準答案 05/16 12:57
kirimaru73: 比目法和數子法基本上只是一個兩倍的倍率 05/16 13:00
kirimaru73: 但是有好幾種怪棋型兩邊算法會不同調 05/16 13:01
kirimaru73: 你萬一下出其中一種就會有點麻煩 05/16 13:01
lightdogs: 比目算子在一些特殊情況還是有差的 05/16 13:01
lightdogs: 而且像一些生死劫 日本規則跟中國規則就不一樣 前者靠 05/16 13:03
lightdogs: 討論判定 後者靠繼續下判定 05/16 13:03
lightdogs: 有點像傳統圍棋程式跟現代程式的判定差別 05/16 13:04
kirimaru73: 有個叫假生的東西 可以叫裁判來規則破壞一整塊賴著不 05/16 13:05
kirimaru73: 死的棋 這個非常恐怖 中日韓棋院的解釋都不同 05/16 13:05
lightdogs: 對啊 所以光算目就很複雜 05/16 13:06
kirimaru73: 中國基本原則:你覺得他死了請你解釋要怎麼把他吃掉 05/16 13:07
lightdogs: 判定死活又是寫圍棋程式最困難的一部分 05/16 13:08
kirimaru73: 有些棋型是真的無法解釋的 那就只能嘴巴閉閉 05/16 13:08
lightdogs: 中國規則就會叫你繼續下 你能吃掉算你厲害 05/16 13:08
kirimaru73: 不過這個要靠數子法護航 不然遇到那種要補10個劫材才 05/16 13:11
kirimaru73: 能吃掉的盤角曲四 比目法直接切腹自殺比較快 05/16 13:11
lightdogs: 就直接判死了吧xd 只有中國規則才有翻盤可能(可能有 05/16 13:14
lightdogs: 其他萬年劫) 05/16 13:14
kirimaru73: 被吃的一方可以拿小塊的雙活當祭品抵抗 05/16 13:16
kirimaru73: 但比目法還是照樣閉著眼睛判死 所以很難說誰較好 05/16 13:16
lightdogs: 只能說目前大部分ai遵循規則偏向中國規則 05/16 13:18
rizalpiggy: 吳清源真的屌 十次十番棋 直接把所有對手打降級== 05/16 13:20