推 wihe: 主線在打完會回到最後一隻旗子,然後最後王不能重打(沒辦法 05/16 14:09
→ wihe: 看另一個結局) 05/16 14:09
推 CasullCz: 要去裝符文啊 爆擊加靈墨 反擊加靈墨 擊破加靈墨 光爆 05/16 14:09
→ CasullCz: 擊加靈墨就能2回合集到2階了吧 05/16 14:09
所以要特別穿集靈墨的裝備才能丟靈墨攻擊?一般沒特別穿幾乎用不到是正常的?
推 simlin: 是不是需要檢查一下有沒有色盲? 05/16 14:10
推 syuan0808: 你是硬體效能太低還是真的有色盲...火水雷土四色+白色 05/16 14:11
→ syuan0808: 萬用色明明就很清楚 05/16 14:11
對我來說只有白色跟其他==
→ CasullCz: 露涅 大家最通用的用法就是100%爆擊率後 配合作弊這個 05/16 14:12
→ CasullCz: 符文 元素挪移 -> 創世之力 05/16 14:12
那如果是要解成就"連續四回合都使用異色強化過的技能" 能不能直接告訴我
要按照順序丟哪幾招,我照抄就好==
推 wihe: 靈墨不佔回合,本來就不會讓你隨便放 05/16 14:13
原來是正常的,那就好
→ ga839429: 創世流不好解露涅成就 傷害太高+元素不會消耗異色 05/16 14:14
推 CasullCz: 然後你就在進第三章時去清收集物和支線就好了 清完再去 05/16 14:14
→ CasullCz: 打盧明沒差吧 05/16 14:14
推 marx93521: 露涅有6種顏色異色,暗是最特別只有特定武器會產生 05/16 14:14
推 wihe: 你要先能方便熙爾什麼攻擊會產生什麼能量(日/月),這個會寫 05/16 14:15
→ wihe: 在熙爾技能說明的右上角,有太陽跟月亮符號 05/16 14:15
→ wihe: 能分辨 05/16 14:15
技能說明造成"暗傷害"就是用了會產生暗能量的意思嗎
我現在每次丟完技能都是消耗先見獲得行動點的狀態
→ marx93521: 熙爾薄暮觸發你是不是沒玩熙爾教學?講的挺明白的吧 05/16 14:15
我每個人物教學都有玩,玩完只記得疊先見會提高傷害.....
→ CasullCz: 那不是更簡單 冰小招 火小招 雷小招 地小招輪流放 05/16 14:16
所以只要小招按照冰火雷地順序放一次就能拿到成就嗎?
推 shinchen: 露涅的成就最簡單的解法就用6發閃電打隨機人那招 05/16 14:16
推 wihe: 論道熙爾的時候畫面右邊會顯示現在有什麼能量,是日能量就放 05/16 14:17
→ wihe: 會產生月能量的招,反之亦然,就可以觸發薄暮。 05/16 14:17
→ shinchen: 你前面有顆紅或白色 接下來每次放閃電都是消耗白產生白 05/16 14:17
→ shinchen: 這樣放4次就解了 05/16 14:18
所以我要先有紅或白色,然後丟四次閃電,的意思嗎?那丟哪一招有紅或白?
推 wihe: 不是,暗傷害跟暗能量沒關係,會產生什麼能量是看技能說明右 05/16 14:19
→ wihe: 上角的符號 05/16 14:19
原來如此,聽你一講好像確實有個圖案
推 Cishang: 打完就直接漫遊 可以讀存檔(往多翻幾個)走另一個結局 05/16 14:20
請問他的多結局是直接自己選而已,還是還需要達成什麼前置條件才有嗎?
推 wihe: 喔,還有多往前翻幾個存檔這招,當時沒想到XD 05/16 14:21
推 shinchen: 跟熙爾一樣 招式表右上角的色點就是放完後會產生的顏色 05/16 14:23
但是他有好幾招右上角的點點都是兩個,格子卻只有四格,這樣不是一下子就滿了嗎?
這也是我看不懂的地方,會覆蓋?會重疊?
→ wihe: 多結局在最後會讓你選,不用前置 05/16 14:23
→ shinchen: 基本原則就你放哪個屬性的技能至少會產生那個屬性的顏色 05/16 14:24
→ shinchen: 新產生的會覆蓋 05/16 14:25
所以我要解成就的話就要找只有一個點的小招嗎?
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 05/16/2025 14:26:23
推 wihe: 反正你要記得,技能說明下面寫的是如何增強這個技能,技能右 05/16 14:28
→ wihe: 上角寫的是這個技能會產生什麼效果 05/16 14:28
推 shinchen: 不是 成就說的異色強化指的是招式最下面那行的顏色 05/16 14:28
→ shinchen: 在你盤上有這些顏色(可能需要複數個)的時候招式加強 05/16 14:28
→ shinchen: 然後放完後從盤上消耗掉 再把招式新產生的顏色加上去 05/16 14:29
→ wihe: 所以露涅的招式就是:消耗下面寫的異色,產生右上角寫的異色 05/16 14:29
奇怪,這樣要怎麼解成就,我要先蒐集完四種顏色,然後再按照順序四種屬性丟一次
這樣怪早就掛了吧,如果去找很強的怪解,那要撐下去給露涅丟招也是要反擊阿,那怪
還是會掛啊?
推 Cishang: 右上是使用後生產 下方是消耗後增強 05/16 14:31
→ midas82539: 打無盡塔你不要用司湯達正常打你回合變多就能累積到3 05/16 14:36
→ wihe: 不是啊,先丟一個冰,產生冰,然後丟一個火(消耗冰),產生火 05/16 14:36
→ wihe: ,再丟一個雷(消耗火),產生雷,再丟一個地(消耗雷)產生地, 05/16 14:36
→ wihe: 就成一個迴圈了啊,(上面的啥招消耗啥我不太確定,但是概念 05/16 14:36
→ wihe: 就是這樣) 05/16 14:36
→ wihe: 所以才說要丟小招 05/16 14:36
原來是這樣啊!?我還以為冰強化冰這樣,是我搞錯了,真是感謝你講這麼清楚
→ midas82539: 如果你真的如你講的技術那麼好,那你就只讓露涅單打 05/16 14:36
→ wihe: 你可以閃避不反擊啊... 05/16 14:37
欸靠,對耶,太久沒閃避完全忘了有閃避....
→ midas82539: 她傷害你打無盡塔的1打3怪總血量夠你放玩一個循環 05/16 14:37
推 CasullCz: 你把符文增傷拔光 只留存點相關的啊 然後去找怪單挑 05/16 14:38
→ midas82539: 至於巴哈我也寫過初期異色打法了,其他人也有寫攻略 05/16 14:38
推 Cishang: 熱能轉換>烈焰焚身>電流湧動>地動山搖>熱能轉換 這樣就好 05/16 14:38
謝謝!
→ midas82539: 你不爬文的話我想也沒辦法吧 05/16 14:38
奇怪,我有去找過巴哈,我再去找一次好了
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 05/16/2025 14:41:52
→ Cishang: 你是打算解露涅的完美交流(連續四回合消耗異色)成就對吧 05/16 14:39
推 shinchen: 我前面推的閃電技能就是消耗1紅產生1黃1白 白能當紅用 05/16 14:41
→ shinchen: 單這招一直放就能成loop了 連4招循環都不用 05/16 14:41
推 Cishang: 上面說的好 連續放五招電流湧動就好了 05/16 14:42
→ midas82539: 熙爾你裝上先見必上10的那把鐮刀就好,湊到薄暮就2倍 05/16 14:43
→ Cishang: 不過是2黃1白才對 05/16 14:43
→ shinchen: 怕怪血量撐不住的話 拔掉繪母之力去找高等區的怪絕對夠 05/16 14:43
→ shinchen: 你慢慢玩 05/16 14:43
→ midas82539: 1. 上薄暮 2.上先見10*2=20 3.收割直接耗完20層 05/16 14:43
我怎麼印象中先見聚焦然後丟完暮光斬就會沒行動點了...咦?
噓 midas82539: 你露涅沒格檔或靠裝備的AP減免也放不完一套循環阿 05/16 14:56
→ midas82539: 你都講你經常格檔反擊忘記有閃避,代表你知道格檔AP 05/16 14:57
→ midas82539: 你還拿這個來戳我?好啊那你自己找招數嘛 05/16 14:57
我根本沒放過所謂的一套循環阿,我之前根本搞不懂技能怎麼放哪來的一套循環
我也沒有要戳你啊,只是現在手邊又沒辦法開遊戲憑印象提一下而已,薄暮只有兩回合
行動點又不夠,所以看搞不懂而已
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 05/16/2025 15:14:33
→ Srwx: 行動點根本不是問題 有問題表示一堆符文沒拿到 05/16 15:14
推 shinchen: 只是為了解成就的話 你讓兩個隊友丟藥水行動點就夠啦 05/16 15:20
→ ykes60513: 兩回合很夠了 不夠就是符文沒配好 05/16 15:21
→ midas82539: AP的獲取方法很多元,除了格檔外,你要更穩定的話 05/16 15:24
→ midas82539: 那就用補血時可以補隊友+2AP,或者增益系補隊友2AP 05/16 15:24
→ midas82539: 那這樣就算敵人沒有打熙爾,你靠維索放強力,露涅放 05/16 15:25
→ midas82539: 補血,甚至莫諾科放有升級補強力順便補+2AP都可以 05/16 15:26
→ midas82539: 如果你嫌+2AP不夠,動力回合是每觸發一次效益就會+1AP 05/16 15:27
→ midas82539: 你裝3個戰鬥時+1AP,由於三次可以觸發動力回合三次 05/16 15:27
→ midas82539: 故初始也可以3+3(動力起步系列)+3(動力回合3次)=9 05/16 15:28
等等!動力回合不是每一回合開始的時候+1嗎,為什麼可以跟初始戰鬥+1搭配變3次??
是我搞錯效果了嗎!?
→ midas82539: 動力回合除了要40靈光點有點麻煩但附贈的AP效益足夠到 05/16 15:30
動力回合我記得是20,還是說能拿到兩個嗎?
→ midas82539: 你起手就不會卡AP了,符紋配好可以省去很多招式麻煩 05/16 15:30
推 k5545332: 色弱我記得有選項可以選 05/16 15:39
有嗎!?我有特地去找過沒看到耶,原來是我眼殘沒看到嗎
→ midas82539: 抱歉我記錯了,40AP的是動力大師 05/16 15:57
→ midas82539: *40靈光點 它是每次獲得行動點都+1AP 05/16 15:57
→ midas82539: 動力回合是20靈光點沒錯,它是每回合+1AP 05/16 15:59
→ midas82539: 效益來說動力大師會比動力回合好 05/16 15:59
→ midas82539: 動力大師你只要有打死那隻會飛的燈頭蛇就會有 05/16 16:02
→ midas82539: 就是那個每回合都會吸你AP的王八蛋 05/16 16:03
推 Wooper: 真的有人自己有色弱不知道一直瞎玩的喔==不會覺得哪裡怪怪 05/16 16:46
→ Wooper: 的嗎 05/16 16:46
→ k5545332: 找了一下別人的直播畫面 05/16 17:01
推 SapphireNoah: 你其他東西也看不出顏色差異嗎? 05/16 17:30
→ SapphireNoah: 如果是遊戲問題 你要不要更新顯卡驅動看看 05/16 17:30
→ SapphireNoah: 或是把設定都還原預設值 05/16 17:30
推 iam0718: 記得遊戲內不是有色盲的選項可以選嗎 試試看 05/16 18:37
找到了,之前大概我自己眼殘沒看到
※ 編輯: ThreekRoger (220.134.182.43 臺灣), 05/16/2025 20:17:06
→ debaucher: 你是玩最低難度嗎 不然怎麼可能根本沒搞懂機制就打完 05/17 06:43
→ debaucher: 主線 05/17 06:43