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乳提~ 小弟我在玩魔界村啦! 魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後 亞瑟要一路去殺惡魔救公主 小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問 那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完 從歷史上看到戰爭打得是錢跟人 不可能這樣無止盡的輸出不是嗎? 為何動畫或是遊戲是這樣的設定?? 有沒有不是這樣設定的例外? 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747452066.A.67C.html ※ 編輯: oldbin5438 (111.71.212.63 臺灣), 05/17/2025 11:21:52
kureijiollie: 韭菜是割不完的 田地長出來的 05/17 11:22
D44NFY: 勇者也一直復活殺不完啊 05/17 11:22
error405: 因為弄成觸發生怪比較好設定 05/17 11:23
uohZemllac: 若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊 05/17 11:23
uohZemllac: 戲時間 05/17 11:23
Oswyn: 一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎 05/17 11:24
ayubabbit: 看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血 05/17 11:24
panzerschild: 會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就 05/17 11:25
panzerschild: 該放片尾曲和製作名單了 05/17 11:25
ayubabbit: 遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感 05/17 11:25
ayubabbit: 以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王 05/17 11:26
ayubabbit: 黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格 05/17 11:26
ayubabbit: 當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是 05/17 11:27
marktak: 你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩 05/17 11:28
wolf3363: 推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎 05/17 11:34
resvb: 看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快 05/17 11:38
egg781: 古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步 05/17 11:38
egg781: 魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家 05/17 11:39
aterui: 因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了 05/17 11:41
egg781: 不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了 05/17 11:42
egg781: 跳躍軌跡是固定的,生怪地點隨機~數量又多,我記得後面甚至 05/17 11:42
egg781: 有拿錯武器難以通過的關卡 05/17 11:43
shuten: 從田裡採收 05/17 11:54
shuten: 1.get the knife 2.get the knife 3.get the knife 05/17 11:56
yezero: 就跟僵屍片一定要有殭屍海追逐一樣,哪來那麼多人。 05/17 12:02
a25785885: 當然可以 錢打光了就用搶的 不想搶的就做功德給王神 05/17 12:31
a25785885: 搶光代表戰爭結束 你以為帝國主義怎麼全世界跑得 05/17 12:31
a25785885: 東漢末年到八王 漢人口不到25% 可還有胡人可以接關啊 05/17 12:34
a25785885: 有歷史以來 人就是打不光的 錢更不是問題 05/17 12:34
scott032: 因為那是別人的兒子 05/17 12:46
samvii: https://i.imgur.com/br00YT9.jpeg 05/17 14:04
RX11: 以前沒這麼愛虐待玩家? 原來魔界村很現代 05/17 15:05
linzero: 據點兵 05/17 18:01
Arkzeon: 魔界村的雜魚還真的是田裡長出來的 05/17 18:20