作者s800525 (Tim)
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標題Re: [閒聊] 閃之軌跡3日實體版銷量當初怎斷崖式下滑
時間Sat May 17 21:05:32 2025
離題一下,同公司的伊蘇從8代以後都有玩,目前感覺沒有像軌跡一樣那麼悽慘
是因為伊蘇劇情都一代結束,每次配角都幾乎刷新,在劇情掌握度上比較簡單嗎?
軌跡發展成大長篇真的蠻容易讓劇情暴走的...
雖然軌跡一整個爛掉但伊蘇的銷量好像還是比不過軌跡,WHY???
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推 kent00216: 因為走格子比跳跳虎簡單啊 對 我就跳不過不完惹.. 05/17 21:22
→ a502152000: 要動作比伊蘇好的選項不少 軌跡好聽難聽 都是僅此一家 05/17 21:32
推 RandyOrlando: 亞豆魯的人設就沒那麼強 05/17 21:54
→ ssarc: 伊蘇不會被老闆硬捧,比較正常 05/17 22:28