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兩款深受粉絲喜愛的 PS Vita 遊戲原本都有續作正在開發中,但最終因預算轉向 PlayStation 4 開發而遭取消。 根據前 SIE 總裁吉田修平的說法,他本週透露這兩款續作曾在開發中,但隨著 Sony 從 這款頗具人氣的掌機轉而全力支持 PS4,這些計畫最終被擱置。 吉田在《Sacred Symbols+》節目中表示:「我們其實有在開發《靈魂獻祭 2》和《自由 戰爭 2》,但由於預算限制,我們不得不中止開發並轉向 PS4。」 他也指出,Sony 轉向 PS4 是導致更多第一方遊戲未推出 PS Vita 版本的主因,像是 Sony Bend 製作的《秘境探險:黃金深淵》那樣的例子就因此變少。 https://tinyl.co/3K2B 自由戰爭在日本發布的第一週以內,零售版售出18萬8888份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.126.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747492302.A.BBB.html
oppaidragon: 兩款都是很有潛力的IP 05/17 22:33
ymib: 我噓吉田會被檢舉嗎? 05/17 22:34
Satoman: 自由戰爭是真的挺好玩的,就怪物種類少了一點 05/17 22:34
Satoman: 他的夥伴系統很有趣,放到現在加上AI的話應該超好玩 05/17 22:35
windfeather: 闇魂獻祭很棒,可惜沒了 05/17 22:36
yao7174: 很有潛力的IPwww 自由戰爭當年可是被罵爆耶 psv 上少數被 05/17 22:54
yao7174: 罵爆的共鬥類遊戲 05/17 22:54
yao7174: 闇魂倒是真的好 05/17 22:54
yao7174: 自由戰爭當時最大的問題是 他難度提升是最爛的那種塞一堆 05/17 22:56
yao7174: 強化敵人給你的那種 後面講難聽一點光是吃火箭筒你就飽了 05/17 22:56
yao7174: 耶 05/17 22:57
oppaidragon: 自由戰爭想法很有潛力啊 但就沒做好 05/17 23:06
eva00ave: 那時是難度太靠背你不和人連線打根本沒遊玩體驗 05/17 23:09
eva00ave: 但後續更新也修正了問題 05/17 23:09
bibbosb4: 闇魂問題是賣不好救不了psv啊 05/17 23:20
yao7174: 問題是罵都罵完了 人也跑了 說到底當時psv共鬥遊戲很多( 05/17 23:22
yao7174: 應該跟MH跑去老任有關就是了) 你前面爆炸根本沒救 前有闇 05/17 23:22
yao7174: 魂三角 後有討鬼極 根本沒有必要硬玩自由戰爭 05/17 23:22
windfeather: 噬神者、闇魂獻祭、討鬼傳都是不錯的共鬥遊戲 05/17 23:39
windfeather: 自由戰爭真的相對輸那幾款很多 05/17 23:39
eva00ave: 討鬼傳有二而且除了主線gay了點外很好玩 這個沒續作也很 05/17 23:43
eva00ave: 可惜 05/17 23:44
yao7174: 討鬼的AI也是真的聰明 我覺得比噬神的還要聰明 05/17 23:46
mlnaml123: 自由戰爭的問題是遊戲做一半,餅畫的很大,但後面又搞 05/18 05:23
mlnaml123: 放生,本來是沒期待沒傷害 05/18 05:23
ak7757: 自我感覺良好 05/18 07:51
A5Watamate: GE2:喔喔是喔(雙平台 05/18 11:52
gonoken: 自由戰爭是製作人跑掉直接擺爛 05/18 17:05
gonoken: 中期開始一整個跑腿作業感 05/18 17:05
gonoken: 要不然世界觀挺讚的 05/18 17:05