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在 PlayStation 現正苦戰的即時服務遊戲時代中,部分遊戲甚至永遠無法問世,Sony 的 一線曙光則是《Helldivers 2》的巨大成功——這款持續營運的合作 PvE 遊戲,玩家齊 心對抗蟲族、機器人,現在還有聰明的外星人。 如今有消息透露,《Helldivers 2》的成功讓開發商 Arrowhead 下一款遊戲將完全由他 們主導,不再與 PlayStation 合作,也不會是單一主機平台的獨佔作品。以下是 Arrowhead 的 Shams Jorjani 在 Discord 上的發言: 「最棒的是,感謝你們這些超棒的支持者,Arrowhead 的未來一片光明,我們也擁有自由 去探索一些我們原本無法實現的超酷概念。第六款遊戲(我們的下一個項目)能夠照我們 想要的方式實現,都是因為你們。」 「下一款遊戲將由我們 100% 自行出資,所以我們也能 100% 自行決定一切。」 當被問到是否與 Sony 的合作有什麼負面經驗時——雖然目前合作關係尚未終止——他這 樣回應: 「完全沒有。PlayStation 很棒。沒有他們,就沒有《Helldivers》。我們未來也願意再 次與他們合作。他們非常以遊戲和開發為中心,是很可靠的夥伴。我這樣說不是在捧他們 ,就是實話實說。」 所以這裡並沒有任何不愉快或鬧翻的情況,Arrowhead 只是希望打造一款獨立、不依賴任 何特定合作協議的遊戲,這樣他們才能「完全掌控所有決策」。這也意味著,無論 Arrowhead 的下一款遊戲是什麼,幾乎可以確定它將會同時登上 PlayStation、Xbox、 Switch 2 和 PC 平台。 不過目前還不清楚開發需要多久,因此最終發售的時候,也有可能是 PS6 或 Xbox Series X-2 時期(目前也不知道該怎麼稱呼下一代 Xbox)。 2025 年 1 月,《Helldivers 2》的創意總監 Johan Pilestedt 曾表示,他們已經開始 「規劃與構思」下一款遊戲,但這也顯示距離完成仍有一大段時間。《Helldivers 2》是 2015 年原版《Helldivers》的續作,中間相隔多年,但這次新作似乎不太可能再拖九年 才推出。 目前我們對這款新作一無所知,但幾乎可以確定它不會是《Helldivers 3》。Arrowhead 過去曾推出兩款奇幻遊戲(《Magicka 魔能》與《Gauntlet》)以及一款現代射擊遊戲( 《The Showdown Effect》),題材相當多樣。如今他們擁有更多資源與更大的創作自由 ,無論下一款作品是什麼,我們都值得期待。 https://tinyl.co/3K6M -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.126.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747554892.A.FF5.html
lanjack: 別再搞公關危機了就好。然後玩家反應的事情要聽不要在那 05/18 15:58
lanjack: 邊自我感覺良好的硬幹。從發售後亂平衡到之前才改回這段 05/18 15:58
lanjack: 時間都多久了? 05/18 15:58
gremon131: 膨脹了 05/18 16:05
questionboy: 拜託回去用一代的上帝視角 05/18 16:07
betweenus020: 聞到一股膨脹的味道 05/18 16:13
iam0718: 用回一代應該會少了一大堆二代趣事 XD 05/18 16:13
spring60551: 除非那個公關是索尼要求雇來加DEI分數的,不然類似 05/18 16:16
spring60551: 的公關危機只會一再重複用來製造曝光率 05/18 16:16
feedingdream: 一代小成功二代大成功後公關危機再修正 05/18 16:26
feedingdream: 如果有從公關危機學到教訓倒也不是不行 05/18 16:26
xenojack: 二代都還沒做完就想著三代 爆開的機率應該是蠻高的 05/18 16:30
n3688: 如果不是大規模服務遊戲,自己來搞不是大問題 05/18 16:31
qazw222: 反而覺得如果不是要對索尼負責,不知道會亂搞到什麼程度 05/18 16:33
bill50514: 這家的開發能量很令人堪憂啊 還有辦法開發新作? 05/18 16:50
furey: 至少目前海外的風聲不錯,會這樣聲明表示有賺不少了吧 05/18 17:49
denny0411: 應該會換引擎吧, 05/18 17:57
denny0411: 現在的戰兵 2 引擎好像已經停止更新了。 05/18 17:57
liugs963: 剛開服的時候玩很瘋 還買了高級公民支持 結果後來公關開 05/18 18:18
liugs963: 始爆炸平衡亂改 退坑之後就再也回不去了 提不起勁 05/18 18:18
stu31305: 60天改版把遊戲體驗改的比較正常了,可以回頭玩看看 05/18 19:08
stu31305: 但是先別打光能者… 05/18 19:09
patrickleeee: 光把2代轉到新引擎就可以再賣翻一次 現在問題就是 05/18 21:46
patrickleeee: 每次改版就出一堆BUG 光修BUG就浪費一堆時間 05/18 21:47
patrickleeee: WB越來越沒內容 這次比較是MEME 沒什麼新武器 05/18 21:48
phoenix0710: 這款真的好好玩 05/18 22:06
apple00: 這週假日十萬人在線上 說不好玩是騙人的 05/19 07:51
child1991: 戰兵2的引擎好像是用的是Autodesk 2018年就停止更新了 05/19 15:29
child1991: 新作如果能改用UE5應該能玩得更花 嗎? 05/19 15:29
child1991: 之前訪談被敲碗修Bug 總監還直接回修bug跟新裝備你們 05/19 15:30
child1991: 要選哪一個 擺明就是沒辦法同時把兩件事處理好XDD 05/19 15:30
child1991: 除了引擎老舊屎山代碼之外 人少假多大概也是原因之一 05/19 15:32
child1991: 才會光能者露面這麼久到最近才有主力出現 05/19 15:32