→ DarkKnight: 松德哥多學學 05/18 16:14
※ 編輯: sunny1991225 (39.12.105.116 臺灣), 05/18/2025 16:17:00
→ RevanHsu: 你想反了 這款跟瓊斯一樣全光追 4060穩60不卡頓猛的一逼 05/18 16:19
→ RevanHsu: DF分析過了2K60用4060吃滿100% 全光追GPU瓶頸就是這樣了 05/18 16:21
→ sunny1991225: 我有想應該不是優化的問題。但之前Eternal跟2016都 05/18 16:21
→ sunny1991225: 能用更好的條件完,心理還是有點扣分 05/18 16:21
推 ging1995: 盾牌超爽 飛龍關就真的普通 05/18 16:29
推 ririkasos: 最大缺點就是沒死亡回放 惡夢常常死的不明不白 05/18 16:31
→ ririkasos: 不過看Tips大概可以知道你是被誰搞死 05/18 16:31
推 Jerrybow: 一來一往的戰鬥非常爽快,跟機械巨魔近戰對敲有彷彿隻狼 05/18 16:41
→ Jerrybow: 的爽感 05/18 16:42
→ ging1995: ongbal:有格擋 我就玩 05/18 16:47
推 GenShoku: 這片最大的問題是沒有永恆的底力機制 永恆受到致命攻擊 05/18 16:51
→ GenShoku: 會無敵一小段時間讓你逃脫或動作 TDA雖然也有保護機制但 05/18 16:51
→ GenShoku: 沒有無敵 觸發保護剩5滴血再中一槍直接死 所以很多時候 05/18 16:51
→ GenShoku: 死的不明不白 05/18 16:51
推 ABoxOfChoco: 想借串問一下劇情 05/18 16:52
→ ABoxOfChoco: 為什麼海登博士明明需要猛男幫忙復活天父,卻要在do 05/18 16:52
→ ABoxOfChoco: om2016結尾流放猛男? 05/18 16:52
推 laipenguin: ongbal玩的遊戲真不一樣(X) 05/18 16:58
推 stkissstone: 格檔老哥有格檔就會玩 05/18 17:00
→ sunny1991225: TDA在很多方面也很像舊時代Doom的優化,我是指進了 05/18 17:20
→ sunny1991225: 怪物海之後噴血分不清東南西北這點...... 05/18 17:20
→ sunny1991225: 不過這一代的近戰手段非常多,比較是鼓勵你直接衝 05/18 17:21
→ sunny1991225: 進去大殺一陣,跟2016和Eternal高難度還是偏拉打的 05/18 17:21
→ sunny1991225: 玩法不一樣 05/18 17:21
推 watwmark: Eternal我只有看YT 用看的真的很爽 但我肯定玩布萊 05/18 17:59
推 PTTNella: 真的好玩!格擋的音效很舒壓 05/20 21:10