→ GGMouseKing: 看實際升級內容8,XB系列在ns1解析度會降頻,連原解 05/20 06:51
→ GGMouseKing: 析度都達不到,所以機子性能上升會自然變好 05/20 06:51
推 fight40520: 拜託不要 希望他過幾年出重製版把那該死的UI改好 05/20 07:06
推 johnli: xb2沒必要吧 2027就10周年 1跟X都是10周年的時候出DE 05/20 07:09
推 meatybobby: 理論上動態解析度跟幀數會自動上去啦 05/20 07:16
→ meatybobby: 但不知道上限設定多少 05/20 07:16
推 tetsu327: 應該是有新作吧 05/20 07:23
推 ben2227486: 不如說這時候不出DE 只出升級版才會被罵爆 05/20 07:37
推 neerer: 動態解析度會自動昇頻,不過最高應該就是1080p、30fps 05/20 07:47
→ Fezico: XB本身就動態模糊惹,吃主機性能 05/20 07:53
→ Fezico: NS2能不能穩定1080p@30還不知道勒... 05/20 07:53
推 zero720624: XB2需要的是重製,把導航抽抽跟該死的地圖特技重做 05/20 08:01
→ zero720624: 其實黃金之國已經優化不少了,連擊系統還是各有樂趣 05/20 08:02
→ HappyPoyo: 之前不是有在傳60幀的XBX?可能分批更新吧 05/20 08:08
推 aaaaooo: 那點銷量還想特別做升級? 05/20 08:08
推 dahos: XB2的抽抽改掉在考慮 05/20 08:14
推 ex990000: 嗼嗼就可憐打工人啊 寧願能量放在新作或終極版 05/20 08:18
推 SaberMyWifi: XB2的問題(ex地圖)不是升級版能解決的,不如等終極 05/20 08:22
→ SaberMyWifi: 版把那些問題都改掉 05/20 08:22
推 stormNEW: 加載 05/20 08:24
推 daniel851016: 展望下一代比較快 不太可能出終極版 浪費量能也沒 05/20 08:26
→ daniel851016: 啥必要 05/20 08:26
→ lomorobin: 升級,還要看負責的工作室有沒有能力去做,看monolith 05/20 08:34
→ lomorobin: 生一款遊戲都要孵這麼久還是不要奢求了,PS4PS5轉換期 05/20 08:34
→ lomorobin: 也是一樣的狀況,也不是每一款遊戲都能去做升級,不能 05/20 08:34
→ lomorobin: 免費就算了,有些廠商甚至沒有能力搞一個次世代版再賺 05/20 08:34
→ lomorobin: 一筆。 05/20 08:34
推 jympin: 給我4就好 05/20 08:44
推 achuck11: 對老粉來說與其期待升級版真的不如給4或2DE的消息哈 05/20 08:53
→ asteea: 別家不好說 碑文社就給我新作就好不要浪費時間搞升級 05/20 09:00
推 rockheart: 希望未來是新一代跟saga重製並行 05/20 09:05
→ reall860523: XB2 10年了喔 好快 05/20 09:09
→ safy: 你這問題是monolith在這次發表會中沒有出現任何情報導致 05/20 09:27
推 syk1104: 直接下一代就好,這就是XB 05/20 09:28
→ safy: 他們按照慣例最近也是在公開徵才 05/20 09:31
→ safy: 可能也許等到XB新作公布的時間點, 會順便宣布舊作的強化吧 05/20 09:32
推 weiBritter: 別浪費時間升級+1,直接給我新作就好 05/20 09:32
→ weiBritter: XB2DE還太早啦,等NS3再重製也不遲 05/20 09:33
推 syk1104: 地圖那麼大跑到累死,只是重製吸引力還好 05/20 09:34
推 WLR: 與其升級舊作,更希望去做新作 05/20 09:43
推 tsukasaxx: 要也是投入資源弄在XB4上面還比較好 05/20 10:11
推 johnli: ns3就太晚了 ns2感覺也很會撐很久 照目前慣例會是新作先 05/20 10:14
→ johnli: 再下個新作中間會夾一個DE 05/20 10:14
推 johnli: 以DE跟XDE來看10周年本身就是一個好的時機 2目前也已要8 05/20 10:17
→ johnli: 年了 但因為太有存在感才感覺好像沒很久 05/20 10:17
→ astrophy: 它們這系列銷量就比不上純本家啊...升級也是要看商業價 05/20 11:04
→ astrophy: 值和成本考量。 05/20 11:05
推 johnli: arm銷量比xb2還低喔 05/20 11:08
推 johnli: 但arm已經有公布畫質 fps hdr的加強 05/20 11:16
→ lomorobin: 只能說,本家有能力自己搞定,二廠的你要自己努力。 05/20 11:57
推 bestadi: MS社是本家 但他們除了自己 還要忙薩爾達 一些本家支援 05/20 12:22
→ bestadi: MS社 老任已經全資完全收購 杉浦,高橋,本根手上股份 05/20 12:24
→ rockmanx52: XB2DE應該已經在做了 但這次應該全由高橋本人操刀 05/20 13:51
推 neerer: XB2&3不太可能出DE版,XB1和XBX會出DE版是因為兩作年代太 05/20 17:06
→ neerer: 遠,復刻重出有必要適度做些修改。 05/20 17:06
→ neerer: 另一個理由是為了讓系列作有連結,1和X需要追加一些故事 05/20 17:06
→ neerer: ,這部分2和3都已經用DLC做過了,雖然很多地方沒說清楚 05/20 17:06
推 johnli: 2的dlc跟系列作沒啥關係 而且X跟2只差兩年 還不算年代久 05/20 18:43
→ johnli: 遠 啊 05/20 18:43
→ rockmanx52: XB2DE是高橋親口說任天堂點頭就會做的 他說這款很多 05/21 05:02
→ rockmanx52: 地方還需要重新打磨 所以應該不會跟1還有X那樣純加劇 05/21 05:02
→ rockmanx52: 情 而是修系統跟主線腳本為主 05/21 05:02