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※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言 : https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289 : Kawano看試玩影片時發現的 : 疑似6月的系統改動 : 解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條 : 這算大改動了吧 : 解摔回饋大提升 : 遅らせグラップ基本功要練好了 這改動看起來是避免角落LOOP對防守方有利 但...真的是如此嗎? 大家都忽略掉一個可能性 如果進攻方是使用延遲摔呢? 那就變成壓制方才是解摔方 也就是反而是壓制方才會加鬥氣 而且能同時覆蓋藍防、凹、44、2MK的選項 這很可怕呀 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.140.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747726394.A.9C3.html
chrisjeremy: 感覺很少人會這麼做 因為這等於主動權讓給對方了 而 05/20 15:36
chrisjeremy: 且直接シミ的效益更大 05/20 15:36
moritsune: 有想過但意義不大,沒有必要放棄自己的先手機會拼這個吧 05/20 15:38
moritsune: 如果防守方延遲摔了,比起解摔你直接shimmy他更賺不是 05/20 15:38
Xavy: 看到摔再解就好了啊 (誤 05/20 15:38
shifa: parry跟起身2MK還能理解 原來壓制方延遲摔不會被凹然後對4 05/20 15:39
shifa: 4有利喔? 05/20 15:39
CrazyLord: 能退康打一套3.4000血為啥要去延遲摔他的解摔去賺那一 05/20 15:39
CrazyLord: 格氣跟一點SA槽 05/20 15:39
shifa: 這篇的重點不是對應的傷害極大化 是這樣做幾乎涵蓋所有對 05/20 15:40
shifa: 方起身選項 05/20 15:40
Rocal: 因為對方如果不動或者44能直接摔他呀 05/20 15:40
lazioliz: 我延遲投了不起給你搶個輕攻擊根本不痛不癢啊 05/20 15:41
webermist: 退康只少防一個2mk 但是回報大多了 沒必要用這個 05/20 15:41
shields5566: 對防守方而言角落壓制的效果比較苦 你選擇被動解摔 05/20 15:43
shields5566: 壓力就小了 05/20 15:43
Duncan7406: 進攻沒有延遲摔選項 這東西只是原地防凹的紀律性產物 05/20 15:43
Xavy: 假設你真的賺到解摔,但是對方也因此分開而安全了 05/20 15:43
Xavy: 是有比較好嗎 05/20 15:43
lazioliz: 樓上搞錯了吧 本來就會解開差別在誰賺氣而已 05/20 15:44
Duncan7406: 而且不見得所以情況退康都會被2mk破 要看你有利偵數 05/20 15:45
h75311418: 防守方出的了角落的很值得 05/20 15:45
shields5566: 對沒有凹的角色 等於放他一條生路 05/20 15:45
moritsune: 比較可能就嘗試壓起身摔但按慢了反而變解摔,歪打正著 05/20 15:46
grende: 搶點到就出角落還換人壓起身 05/20 15:59
bosskiss00: 這等於直接放對方起身生路 不會這麼做吧 05/20 16:07
bosskiss00: 按摔 結果沒覆蓋到 反而變被解摔賺到 還比較有可能 05/20 16:08
CrazyLord: 呃...老實說立川這個如果是用拳腳打到後後再接SA1繼續 05/20 16:21
CrazyLord: 壓效益應該是比單純一直連摔更好就是 但也不排除可能 05/20 16:21
CrazyLord: 是熟人對策 05/20 16:21
chrisjeremy: 那個影片笑了 全部猜到摔到死 新人類膩XD 05/20 16:23
cloud0607: 全部猜錯 等於全部猜對 對吧!? 05/20 16:25
aonaito: 為什麼你是壓制方還要選擇防守選項,壓制方延遲摔,對方 05/20 16:32
aonaito: 選前跳或垂直跳你是來不及對空的 05/20 16:32
sustto: 這樣熟人對策吧 這樣防守方能出廁所比較賺 05/20 16:33
gsmfrsf: 延遲摔又不是什麼罕見的壓制選項 分越高喜歡延遲壓的人就 05/20 16:35
gsmfrsf: 越多啊 05/20 16:35
gsmfrsf: 前跳除了出版也沒收益風險也大 垂直跳…1700以上真的有人 05/20 16:37
gsmfrsf: 起身直跳嗎 意義不明的選項 05/20 16:37
CrazyLord: 延遲摔跟延遲壓不一樣吧 而且以確定對方會摔的情況討 05/20 16:42
CrazyLord: 論 前跳出角落為啥算是沒收益風險還大? 05/20 16:42
bosskiss00: 根本不用為了這個而放棄壓制力 05/20 16:43
bosskiss00: 前跳出只要吃一發對空 後面有大平原 哪裡沒收益 05/20 16:44
zxc88585: 延遲摔就有機會被速點啊 05/20 16:45
bosskiss00: 損失1000HP 變成自身逃脫+對方靠近板邊 超賺的 05/20 16:46
bosskiss00: 延遲摔 (1)速點可破 (2)前跳可跳出 05/20 16:48
h75311418: 能出角落吃一發升龍防守方完全能接受6代對空傷害也不是 05/20 16:52
h75311418: 說特別高 05/20 16:52
a865794321: 進攻延遲解目前只會有一個情況 防凹延遲解 避免被起身 05/20 16:52
a865794321: 速摔反摔 05/20 16:52
Xavy: 避免被起身摔反摔? 那你需米啊! 05/20 16:54
kart07575: 進攻方的延遲延遲摔,就跟防守方起身速摔一樣,不是一 05/20 16:55
kart07575: 個很好的選擇, 05/20 16:55
kart07575: 已經覺得對方會延遲摔還不shimmy 05/20 16:55
bosskiss00: 對啊 幹嘛不西米就好 XD 05/20 16:56
Rocal: 其實這篇的重點是怎麼進攻方反過來利用這新增的系統...而 05/20 16:58
Rocal: 不是跳就昇打就凹防就摔 05/20 16:58
Rocal: 而且也只是增加一個進攻選項 05/20 17:00
bosskiss00: 因為解摔本來基底就是防守方的東西 05/20 17:00
bosskiss00: 進攻方用這個系統 沒有什麼效益 05/20 17:00
Rocal: 不然防守方也能說SIMMY我就2MK 摔我就44 速壓我就精防 05/20 17:01
bosskiss00: 他不如直接選擇原本的壓制選項 回饋更多 05/20 17:01
CrazyLord: 啊就...真的用不太到啊 因為這個本身就算是做給防守方 05/20 17:01
CrazyLord: 增加回饋的 進攻方本身就已經有夠多更好的手段了 更別 05/20 17:01
CrazyLord: 說這樣改之後一定會有更多按解摔被退康的角落受虐兒XD 05/20 17:01
CrazyLord: 攻守猜拳你不設定任何前提本來就討論不完 這遊戲就沒 05/20 17:02
CrazyLord: 有一定全對的選項啊 05/20 17:02
Duncan7406: 看起來很多人不知道不少情況需米是退不掉起身速摔的 05/20 17:08
bosskiss00: 總而言之 我覺得防守回饋>進攻回饋的改動 就是好改動 05/20 17:09
Srwx: 解摔優勢沒大到能放棄主動吧 05/20 17:09
bosskiss00: 因為現在環境是進攻端太強了 05/20 17:10
Duncan7406: 延遲摔這種東西是在理解這個的前提下才會出來的動作 05/20 17:10
Duncan7406: 而檯面上看到能打退康 大多都是打防守方延遲解 反而在 05/20 17:12
Duncan7406: 高端比較會看到起身速摔這選項 所以才有對應的延遲摔 05/20 17:13
Duncan7406: 所以在賽場上甚至很多情況選手會選擇體感壓讓防守方不 05/20 17:15
Duncan7406: 敢輕易做那種高風險高報酬選項 例如起身速摔 44等等 05/20 17:15
CrazyLord: 壓完如果是正的情況下 直接後後就能退到速摔的康了吧? 05/20 17:25
Duncan7406: 後後可以躲速摔但不一定能打康 一般重拳發生沒那麼快 05/20 17:27
Duncan7406: 有時原地跳對面速摔甚至還來得及齁下來 還是要看角色 05/20 17:30
Duncan7406: 和正多少情況會不一樣 05/20 17:30
CrazyLord: 重的拳腳可能打不到但改用輕或中應該還是可以吧? 能逮 05/20 17:30
CrazyLord: 到還是能打到一套算痛的 05/20 17:30
CrazyLord: 當然最痛的還是重拳腳系列起始的就是 05/20 17:31
Duncan7406: 輕中拳腳比較難摸到後後的距離 而且那起始也比較不痛 05/20 17:33
CrazyLord: 嗯...該說還好我玩的角色手腳夠長嗎 我JP記得44以後還 05/20 17:35
CrazyLord: 是可以用5MK踢到XD 05/20 17:35
Duncan7406: 但一般情況是不會特別針對起身速摔打退康啦 直接防凹 05/20 17:36
Duncan7406: 延遲解紀律就好 要是他猜錯壓持續他就爆了 05/20 17:37
Duncan7406: 原來JP可以但也OK拉 他老人退超慢 44給點東西摸也行XD 05/20 17:37
wcfg: 解摔就是一個猜錯有懲罰 猜對沒獎的東西 所以當時跳取消很 05/20 18:27
wcfg: 難練但某些角色也是必須練的東西(很多人覺得100%被斬不練 05/20 18:27
wcfg: 就另談了 05/20 18:27
aonaito: 垂直跳就看角色,本田跟JP垂直跳中手效益超高,1700以上 05/20 19:27
aonaito: 也一堆肯跟隆亂跳的 05/20 19:27
a865794321: 很多情況就是沒辦法單純shimmy 要復合兩個選項就只能 05/21 02:55
a865794321: 防凹延遲解 除非你能通靈對面100%凹 05/21 02:55
a865794321: XD 05/21 02:55
rayven: 這叫鑽牛角尖 05/21 13:29