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雖然這樣好處是可以參考前作再加以補充 但也就紐約 洛杉磯 邁阿密在輪流 頂多GTA SA多了兩個舊金山和拉斯維加斯 但之後也沒出現了 怎麼沒有休士頓 西雅圖 芝加哥 聖地牙哥 達拉斯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.99.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747793991.A.1F9.html
newtypeL9: 反正做哪裡都是賣爆,懶得重做新地圖吧 05/21 10:23
efkfkp: 可以素材複用啊 05/21 10:24
vsepr55: 都只挑最一線的城市你還覺得哪裡都賣爆 05/21 10:25
h75311418: 要重新做新圖,舊的好不容易圖都做出來只用一次很浪費 05/21 10:26
andy3580: 混亂跟秩序並存的城市,還要夠大,沒那麼多候補吧 05/21 10:29
momo1244: 這三個地方的黑幫、犯罪、文化特色比較鮮明 05/21 10:29
roribuster: 就混亂程度最高的城市 05/21 10:32
Jerrybow: 你出2億美元製作費,想做哪裡都可以 05/21 10:34
XAZA: 芝加哥黑幫特色也很鮮明,也是一級城市,但是沒使用 05/21 10:36
eric2057: 要正常襯托不正常 整個城市太混亂 或是正常人相對多都是 05/21 10:37
eric2057: 不需要的 05/21 10:37
bmaple730: 除非現實地標有大變化,不然對他們來說地圖、地圖物件 05/21 10:46
bmaple730: 都不用完全從0開始重做,可以花更多時間雕刻細節 05/21 10:46
Julian9x9x9: 主要也是城市真的這麼難複製 05/21 10:48
Julian9x9x9: 所以比起多 不如做到精 05/21 10:48
Julian9x9x9: 當然你也可以像ubi那樣一直開新城市 05/21 10:48
Julian9x9x9: 但深度跟記憶點就有差異 05/21 10:48
Julian9x9x9: 像GTA4也是這個概念 比起大的地圖 05/21 10:49
Julian9x9x9: 他們更傾向精雕細琢 成果也真的不俗 05/21 10:49
pgame3: 不然挑阿拉斯加讓玩家整天跟野生動物單挑好了 05/21 10:50
pgame3: The long dark(x 05/21 10:50
newtypeL9: 要我說的話,有做LA跟紐約就夠了,反正知名度最高 05/21 10:50
DerekHolland: 去德州那邊 NPC每個都有槍 會很難玩 05/21 10:51
newtypeL9: 整天跟野生動物單挑不就RDR2 05/21 10:52
newtypeL9: RDR2也是NPC都有槍XD 05/21 10:52
Mareeta: 做不完 05/21 10:53
speed7022: 這種規模的大城市也沒那麼多啊 05/21 10:58
Racing5566: 很像有過倫敦的機會? 05/21 11:08
bamm: R星以前曾經到東京考察,但難度太高後來沒做 05/21 11:09
laker7634: 敢不敢來台中考察 05/21 11:20
vitalis: 特色 知名度, 跟一堆三國差不多 05/21 11:44
roger840410: 大不如精,飆酷車神做了整個美國但就無聊 05/21 12:08
JACK90142: 芝加哥有被育碧拿去做看門狗一代可以參考一下 05/21 12:11
ak47123121: 芝加哥要做出老黑手黨的味道才好,不然現代的犯罪城市 05/21 12:16
ak47123121: ,洛杉磯太有標誌性了 05/21 12:16
chuckni: 與其做大雜燴不如專心搞好一個細節 05/21 12:26
A5Watamate: 為什麼人龍一定要在神室町 05/21 12:56
shawncarter: 芝加哥是蠻值得做一下的 如果踏出美國的話 東京、香 05/21 14:29
shawncarter: 港、巴黎、倫敦這類應該都很好玩 05/21 14:29